nuxtjs中单独引入Message组件的问题

2020-03-16 15:57:53

参考地址 element-ui中单独引入Message组件的问题

需要注意的事项,貌似nuxtjs中引入只需要下面的第四步就可以了。然后记得引入相应的css代码,否则很难看,代码,去element源码中去找。


1.安装elementui

npm i element-ui -S

2.安装 babel-plugin-component

npm install babel-plugin-component -D

3.找到.babelrc 把原文件内容全部删除,粘贴下面代码

{ "presets": [["env", {"modules": false,"targets": {"browsers": ["> 1%", "last 2 versions", "not ie <= 8"]}}],"stage-2"],"plugins": ["transform-runtime",["component",[{"libraryName":"element-ui","styleLibraryName":"theme-default" //1.4的老项目用这个,2.0的用theme-chalk,假设没效果看看官网又把默认的主题改 成那个了 跟着改一下应该就可以了}]]],"comments":false,"env": {"test": {"presets": ["env", "stage-2"],"plugins": ["istanbul"]}}}

4.在mian.js中引入

// 引入elementUIimport { Message  } from 'element-ui';//由于Message组件并没有install 方法供Vue来操作的,是直接返回的,因此按照官方文档单独引入的方法是//会报错的,需要给 Message 添加 install 方法Message.install = function (Vue, options) {Vue.prototype.$message = Message}Vue.use(Message )//消息提示

组件中不需要引入,可以直接用了


  • 2019-01-29 14:33:07

    child_process中spawn和exec方法的使用

    child_process是nw.exe的一个内置模块,通过它可以实现创建多线程,并可实现主线程和子线程之间的通信。child_process模块中主要使用有两个方法spawn和exec,这两个方法都可以用来创建子线程。除了spawn和exec外,child_process模块还有execFile,fork,spawnSync,execFileSync,execSync,它们都是基于spawn的不同封装。 --------------------- 作者:黄泽平 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/zeping891103/article/details/52230175 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

  • 2019-01-29 14:50:51

    Node.js 编写跨平台 spawn 语句

    Node.js 是跨平台的,也就是说它能运行在 Windows、OSX 和 Linux 平台上。很多 Node.js 开发者都是在 OSX 上做开发的,然后再将代码部署到 Linux 服务器上。由于 OSX 和 Linux 都是基于 Unix 的,因此两者共性很多。Windows 也是 Node.js 官方支持的平台,只要你通过正确的方式写代码,就能在各个平台上毫无压力的跑起来。

  • 2019-01-30 17:53:21

    视图与临时表

    视图与表的不同之处:视图是一个虚表,即视图所对应的数据不进行实际存储,数据库只存储视图的定义,对视图的数据进行操作时,系统根据视图的定义去操作与视图相关联的基本表。

  • 2019-02-01 08:43:59

    JS 随机排序算法

    使用JS编写一个方法 让数组中的元素每次刷新随机排列