nuxtjs中单独引入Message组件的问题

2020-03-16 15:57:53

参考地址 element-ui中单独引入Message组件的问题

需要注意的事项,貌似nuxtjs中引入只需要下面的第四步就可以了。然后记得引入相应的css代码,否则很难看,代码,去element源码中去找。


1.安装elementui

npm i element-ui -S

2.安装 babel-plugin-component

npm install babel-plugin-component -D

3.找到.babelrc 把原文件内容全部删除,粘贴下面代码

{ "presets": [["env", {"modules": false,"targets": {"browsers": ["> 1%", "last 2 versions", "not ie <= 8"]}}],"stage-2"],"plugins": ["transform-runtime",["component",[{"libraryName":"element-ui","styleLibraryName":"theme-default" //1.4的老项目用这个,2.0的用theme-chalk,假设没效果看看官网又把默认的主题改 成那个了 跟着改一下应该就可以了}]]],"comments":false,"env": {"test": {"presets": ["env", "stage-2"],"plugins": ["istanbul"]}}}

4.在mian.js中引入

// 引入elementUIimport { Message  } from 'element-ui';//由于Message组件并没有install 方法供Vue来操作的,是直接返回的,因此按照官方文档单独引入的方法是//会报错的,需要给 Message 添加 install 方法Message.install = function (Vue, options) {Vue.prototype.$message = Message}Vue.use(Message )//消息提示

组件中不需要引入,可以直接用了


  • 2019-11-26 11:11:59

    正多边形的编程绘制(javascript)

    如何用程序来绘制正多边形? 在一般情况下,会使用 x = radius * Math.cos(angle), y = radius * Math.sin(angle) 来进行绘制,但这是关于x轴对称的,如果遇到正多边形的边数为奇数,而你又希望它是以y轴对称时,可按照下面的方法。

  • 2019-11-26 13:36:28

    Vue组件命名找不到的问题以及如何给vue组件命名

    首先,Vue 会将 template 中的内容插到 DOM 中,以方便解析标签。由于 HTML 标签不区分大小写,所以在生成的标签名都会转换为小写。例如,当你的 template 为 <MyComponent></MyComponent> 时,插入 DOM 后会被转换为 <mycomponent></mycomponent>。 然后,通过标签名寻找对应的自定义组件。匹配的优先顺序从高到低为:原标签名、camelCase化的标签名、PascalCase化的标签名。例如 <my-component>会依次匹配 my-component、myComponent、MyComponent。camelCase 和 PascalCase 的代码

  • 2019-11-28 11:00:35

    Vue子组件调用父组件的方法

    下面有三种方法,我自己重点推荐第一种,毕竟这种简单粗暴好用好理解,不过这个有一个弊端,再组件嵌套组件的时候,尤其是用第三方组件里面调用自己的子组件的时候,其实已经是孙子组件了,这个时候就要parent.parent。。。。,这样就不好了,我们就得考虑其他方法了,具体怎么判断是父组件,还是爷爷组件,我会单独出一篇文章讲述。

  • 2019-11-29 13:04:47

    计算一个多边形的重心点坐标(准确版)

    在之前的 《如何判断一个多边形是否合法》 一文中有提到,用无人机规划飞行路线前,往往需要框选一个多边形的区域。 而在地图控件上显示这个多边形区域时,往往会遇到这样一个需求:需要把所要测绘的多边形区域移动到地图中心。 实现这个需求的基本思路就是:获取到多边形区域的重心点坐标,然后利用地图控件的 setCenter方法,就可以把地图的显示中心移动到多边形区域重心了。那么问题来了,如何求出一个多边形的重心点坐标呢?

  • 2019-11-29 13:06:27

    如何判断一个多边形是否合法

    利用无人机对一片区域进行测绘前,我们会先在地图上框选一个区域,然后再规划飞行的路线,而需要测绘的这片区域往往是一个多边形。在 MeshKit 中,我们加入了多边形区域的编辑功能,其中就涉及判断用户所编辑出来的多边形是否合法的问题。