vue内置component组件 v-bind: is:实现动态组件

2020-03-11 09:39:03

 

参考地址 内置组件 + v-bind: is:实现动态组件

<component> 元素是vue 里面的一个内置组件。


在<component>里面使用 v-bind: is,可以实现动态组件的效果。






例子解析:

下面例子创建一个包含多个子组件的 vue 实例。


1. vue代码部分:新建 vue 实例 "app",这个实例的 components 里面,有3个组件,这些组件都有各自的模板。分别是 acomp,bcomp,ccomp


2. html 代码部分:使用vue 的内置组件 <component></component>,并使用 "is" 特性(需要通过v-bind 给 "is" 绑定一个值)。"is" 绑定的值传入一个组件名,就会切换到这个组件。


<div id="app">

<component v-bind:is="whichcomp"></component>

<button v-on:click="choosencomp('a')">a</button>

<button v-on:click="choosencomp('b')">b</button>

<button v-on:click="choosencomp('c')">c</button>

</div>

//做一个包含列表组件

//需要给组件创建props--"todos",用于存放组件通过绑定prop --"todo"获取实例中的data数据"todolists"

 

var app=new Vue({

  el: '#app',

components:{

acomp:{

   template:`

<p>这里是组件A</p>

`

},

bcomp:{

   template:`

<p>这里是组件B</p> `

},

ccomp:{

template:`

<p>这里是组件C</p>

`

}},

data:{whichcomp:""},

methods:{

   choosencomp:function(x){

   this.whichcomp=x+"comp"}

   }

})

网页渲染效果:

点击 A 按钮,文字显示切换到 "显示组件A" 




点击C 按钮,文字显示切换到 "显示组件C"


  • 2020-04-15 17:00:07

    export和import的理解,这一篇问扎根就够了

    在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种。前者用于服务器,后者用于浏览器。ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。

  • 2020-04-15 21:14:13

    .d.ts与.ts的区别 .d.ts怎么用

    在TypeScript项目中直接引入Javascript包是不能使用的,因为包中缺少TypeScript类型声明,如果是自己写的包,可以考虑自己增加一个.d.ts类型声明文件,如果代码比较多或者使用的是第三方的包,自己写就比较麻烦了。第三方的包首先考虑找一个别人写好的声明文件,如果没有可以使用一些自动生成声明文件的工具。

  • 2020-04-17 09:27:38

    推荐一个老前端开发者的博客

    前端修炼场,首页标签大全greenSock前端研究VUE研究我们的作品flash技术探讨开发心得个人档案培训与招聘服务报价

  • 2020-04-17 09:41:47

    前端css博客推荐

    这个博客有大量的css内容,有svg,TweenMax等教程,抽空通读一下

  • 2020-04-17 10:20:47

    GreenSocks Animation Platform详细工作机制以及TweenMax用法

    GSAP(GreenSocks Animation Platform)是一个性能较好的前端动画库。最近在写一个前端SVG动画编辑器时选择了它作为底层的动画库。为了减少踩坑,我大致浏览了它的源代码,这篇文章主要是对我的理解进行记录。 我会先简单介绍一下这个动画库的API,再介绍它的插件机制,最后会从一个用例出发跟踪其运行机制。

  • 2020-04-17 10:39:02

    CSS 滤镜技巧与细节,实现火焰,融合等特效

    简单来说,CSS 滤镜就是提供类似 PS 的图形特效,像模糊,锐化或元素变色等功能。通常被用于调整图片,背景和边界的渲染。本文就会围绕这些滤镜展开,看看具体能怎么使用或者玩出什么花活。