百度地图放大覆盖物消失

2020-03-19 17:12:40

参考地址 百度地图多边形消失的问题解决

产生问题的原因是因为我们用的普通的点数组生成的多边形,我们应该用百度的点数组生成就没问题了。

具体啥原因,咱不知道,也不敢问啊。

问题描述:

地图移动或者放大地图时,如果多边形不能全部可见则会消失


问题代码:

var points = [{"lng":116.4935302734375,"lat":40.0506591796875},{"lng":116.4935302734375,"lat":40.05615234375},{"lng":116.488037109375,"lat":40.05615234375},{"lng":116.488037109375,"lat":40.0616455078125},{"lng":116.488037109375,"lat":40.067138671875},{"lng":116.488037109375,"lat":40.0726318359375},{"lng":116.4935302734375,"lat":40.0726318359375}];

// points参数没有通过new BMap.Point()构造对象,就会出现上面的问题

var ply = new BMap.Polygon(points, {strokeWeight: 2, strokeColor: '#0905ff', fillColor: '#5182E4', fillOpacity: 0.2}); // 建立多边形覆盖物


map.addOverlay(ply);  // 添加覆盖物


正确代码:

var points = [{"lng":116.4935302734375,"lat":40.0506591796875},{"lng":116.4935302734375,"lat":40.05615234375},{"lng":116.488037109375,"lat":40.05615234375},{"lng":116.488037109375,"lat":40.0616455078125},{"lng":116.488037109375,"lat":40.067138671875},{"lng":116.488037109375,"lat":40.0726318359375},{"lng":116.4935302734375,"lat":40.0726318359375}];


// 正确代码段

var ps = []

for (var i in points) {

    ps.push(new BMap.Point(points[i].lng,points[i].lat));

}


var ply = new BMap.Polygon(ps, {strokeWeight: 2, strokeColor: '#0905ff', fillColor: '#5182E4', fillOpacity: 0.2}); // 建立多边形覆盖物


map.addOverlay(ply);  // 添加覆盖物




  • 2019-09-03 23:19:12

    ./configure 的配置和用法

    Linux环境下的软件安装,并不是一件容易的事情;如果通过源代码编译后在安装,当然事情就更为复杂一些;现在安装各种软件的教程都非常普遍;但万变不离其中,对基础知识的扎实掌握,安装各种软件的问题就迎刃而解了。Configure脚本配置工具就是基础之一,它是autoconf的工具的基本应用。

  • 2019-09-04 16:24:17

    Ubuntu apt-get更换为阿里源

    ​进入阿里巴巴开源镜像页面,找到ubuntu,点击后面的帮助,可以看到类似下面的介绍,加入就好。切记下面的第三步。

  • 2019-09-04 16:32:56

    Ubuntu tar 解压缩命令详解

    tar 解压缩命令详解,这五个是独立的命令,压缩解压都要用到其中一个,可以和别的命令连用但只能用其中一个。下面的参数是根据需要在压缩或解压档案时可选的。

  • 2019-09-04 16:50:35

    CMake入门笔记

    Make是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。只是 CMake 的组态档取名为 CMakeLists.txt。Cmake 并不直接建构出最终的软件,而是产生标准的建构档(如 Unix 的 Makefile 或 Windows Visual C++ 的 projects/workspaces),然后再依一般的建构方式使用。这使得熟悉某个集成开发环境(IDE)的开发者可以用标准的方式建构他的软件,这种可以使用各平台的原生建构系统的能力是 CMake 和 SCons 等其他类似系统的区别之处。

  • 2019-09-05 20:51:15

    在Android上使用FFmpeg压缩视频

    libavcodec-提供了更加全面的编解码实现的合集 libavformat-提供了更加全面的音视频容器格式的封装和解析以及所支持的协议 libavutil-提供了一些公共函数 libavfilter-提供音视频的过滤器,如视频加水印、音频变声等 libavdevice-提供支持众多设备数据的输入与输出,如读取摄像头数据、屏幕录制 libswresample,libavresample-提供音频的重采样工具 libswscale-提供对视频图像进行色彩转换、缩放以及像素格式转换,如图像的YUV转换 libpostproc-多媒体后处理器

  • 2019-09-05 20:54:21

    在Android 中使用FFmpeg命令

    到这里就可以运行FFmpeg命令了。一直我也是这样使用,但是我在做这个项目Cut的时候发现连续调用多次FFmpeg命令会报错(在项目需要,先改变分镜头的速度,再合成视频)。 为什么会这样的呢?

  • 2019-09-06 10:30:20

    ffmpeg错误码

    AVERROR_BSF_NOT_FOUND = -1179861752 AVERROR_BUG = -558323010 AVERROR_DECODER_NOT_FOUND = -1128613112 AVERROR_DEMUXER_NOT_FOUND = -1296385272 AVERROR_ENCODER_NOT_FOUND = -1129203192 AVERROR_EOF = -541478725 AVERROR_EXIT = -1414092869 AVERROR_FILTER_NOT_FOUND = -1279870712 AVERROR_INVALIDDATA = -1094995529 AVERROR_MUXER_NOT_FOUND = -1481985528 AVERROR_OPTION_NOT_FOUND = -1414549496 AVERROR_PATCHWELCOME = -1163346256 AVERROR_PROTOCOL_NOT_FOUND = -1330794744 AVERROR_STREAM_NOT_FOUND = -1381258232 AVERROR_BUG2 = -541545794 AVERROR_UNKNOWN = -1313558101