vue中methods watch和compute的区别和联系

2020-03-19 19:15:47

参考链接 谈谈VUE种methods watch和compute的区别和联系

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首先要说,methods,watch和computed都是以函数为基础的,但各自却都不同
而从作用机制和性质上看,methods和watch/computed不太一样,所以我接下来的介绍主要有两个对比:
1.methods和(watch/computed)的对比
2.watch和computed的对比

watch和computed的对比

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它们的共同点是:都是希望在依赖数据发生改变的时候,被依赖的数据根据预先定义好的函数,发生“自动”的变化

不同点:
watch和computed各自处理的数据关系场景不同
1.watch擅长处理的场景:一个数据影响多个数据
2.computed擅长处理的场景:一个数据受多个数据影响

watch擅长处理的场景:一个数据影响多个数据

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computed擅长处理的场景:一个数据受多个数据影响



  • 2020-12-17 10:55:48

    html5 video p2p research

    节约带宽,减少缓冲时间,提升服务质量,处理峰值流量, 视频观看的人越多,播放越流畅。

  • 2020-12-17 10:57:34

    使用 MediaSource 搭建流式播放器

    Media Source Extensions(媒体源扩展)大大地扩展了浏览器的媒体播放功能,提供允许JavaScript 生成媒体流。这可以用于自适应流(adaptive streaming,也是我毕设的研究方向)及随时间变化的视频直播流(live streaming)等应用场景。

  • 2020-12-17 11:00:37

    H5流式播放(FMP4转封装与mediaSource)

    W3C上有明确关于mediaSource 扩展接口的文档。mediaSource 扩展文档中是这么定义的, 它允许JS脚本动态构建媒体流用于和,允许JS传送媒体块到H5媒体元素。这种接口的应用可以让h5播放器实现持续添加数据进行播放。做as的朋友都知道as中的appendBytes方法,一种添加二进制数据进行播放的方式。这两种接口在概念上是类似的。只是里面的定义和对媒体文件的要求有所不同。对于mediaSource扩展接口我只介绍我们主要应用的几个。

  • 2020-12-18 17:15:29

    coTurn stun服务器搭建,禁用turn

    https://github.com/coturn/coturn 在这里git clone 下来然后编译安装,一切默认即可。编译后,也可以不用安装。在编译目录下bin文件夹下有turnserver turnutils_stunclient turnutils_uclient 这三个等一下会用到的软件。

  • 2020-12-18 17:26:25

    coturn配置文件详细解释

    Coturn 是webrtc,p2p视频通话必不少的,主要包含2个主要功能stun服务, turn服务 Coturn 的githup地址为 https://github.com/coturn/coturn/