vue项目使用.env文件配置全局环境变量

2020-04-02 13:06:16

参考地址 vue项目使用.env文件配置全局环境变量

关于文件名:必须以如下方式命名,不要乱起名,也无需专门手动控制加载哪个文件


.env 全局默认配置文件,不论什么环境都会加载合并


.env.development 开发环境下的配置文件


.env.production 生产环境下的配置文件




 


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关于文件内容:


注意:属性名必须以VUE_APP_开头,比如VUE_APP_XXX


.env:




 


.env.development:




 


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关于文件的加载:


根据启动命令vue会自动加载对应的环境,vue是根据文件名进行加载的,所以上面说“不要乱起名,也无需专门控制加载哪个文件”


比如执行npm run serve命令,会自动加载.env.development文件


启动项目:




打印process.env属性(全局属性,任何地方均可使用):






可见NODE_ENV被改为了development,覆盖掉了.env中的全局属性


.env中的全局属性NODE_ENV、VUE_APP_URL被覆盖,


.env中的全局属性VUE_APP_PREVIEW、VUE_APP_DEFAULT_PARAM被保留



  • 2019-09-04 16:24:17

    Ubuntu apt-get更换为阿里源

    ​进入阿里巴巴开源镜像页面,找到ubuntu,点击后面的帮助,可以看到类似下面的介绍,加入就好。切记下面的第三步。

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    Ubuntu tar 解压缩命令详解

    tar 解压缩命令详解,这五个是独立的命令,压缩解压都要用到其中一个,可以和别的命令连用但只能用其中一个。下面的参数是根据需要在压缩或解压档案时可选的。

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    CMake入门笔记

    Make是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。只是 CMake 的组态档取名为 CMakeLists.txt。Cmake 并不直接建构出最终的软件,而是产生标准的建构档(如 Unix 的 Makefile 或 Windows Visual C++ 的 projects/workspaces),然后再依一般的建构方式使用。这使得熟悉某个集成开发环境(IDE)的开发者可以用标准的方式建构他的软件,这种可以使用各平台的原生建构系统的能力是 CMake 和 SCons 等其他类似系统的区别之处。

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    在Android上使用FFmpeg压缩视频

    libavcodec-提供了更加全面的编解码实现的合集 libavformat-提供了更加全面的音视频容器格式的封装和解析以及所支持的协议 libavutil-提供了一些公共函数 libavfilter-提供音视频的过滤器,如视频加水印、音频变声等 libavdevice-提供支持众多设备数据的输入与输出,如读取摄像头数据、屏幕录制 libswresample,libavresample-提供音频的重采样工具 libswscale-提供对视频图像进行色彩转换、缩放以及像素格式转换,如图像的YUV转换 libpostproc-多媒体后处理器

  • 2019-09-05 20:54:21

    在Android 中使用FFmpeg命令

    到这里就可以运行FFmpeg命令了。一直我也是这样使用,但是我在做这个项目Cut的时候发现连续调用多次FFmpeg命令会报错(在项目需要,先改变分镜头的速度,再合成视频)。 为什么会这样的呢?

  • 2019-09-06 10:30:20

    ffmpeg错误码

    AVERROR_BSF_NOT_FOUND = -1179861752 AVERROR_BUG = -558323010 AVERROR_DECODER_NOT_FOUND = -1128613112 AVERROR_DEMUXER_NOT_FOUND = -1296385272 AVERROR_ENCODER_NOT_FOUND = -1129203192 AVERROR_EOF = -541478725 AVERROR_EXIT = -1414092869 AVERROR_FILTER_NOT_FOUND = -1279870712 AVERROR_INVALIDDATA = -1094995529 AVERROR_MUXER_NOT_FOUND = -1481985528 AVERROR_OPTION_NOT_FOUND = -1414549496 AVERROR_PATCHWELCOME = -1163346256 AVERROR_PROTOCOL_NOT_FOUND = -1330794744 AVERROR_STREAM_NOT_FOUND = -1381258232 AVERROR_BUG2 = -541545794 AVERROR_UNKNOWN = -1313558101