createElementNS和createElement区别

2020-05-12 10:17:07

createElementNS创建一个具有指定的命名空间URI和限定名称的元素。

要创建一个元素而不指定命名空间URI,请使用  createElement 方法。

语法

let element=document.createElementNS(namespaceURI,qualifiedName[, options]);

参数

  • namespaceURI

  • 指定与元素相关联的命名空间URI的字符串。创建的元素的namespaceURI属性使用namespaceURI的值进行初始化。 参见有效的命名空间URL

  • qualifiedName

  • 指定要创建的元素的类型的字符串。 创建的元素的nodeName属性使用qualifiedName的值进行初始化。

  • options可选的

  • 一个可选的包含单个属性的ElementCreationOptions对象,其值是预先使用customElements.define()定义的自定义元素的标签名称。为了向后兼容自定义元素规范的早期版本,一些浏览器允许您在此使用字符串替代对象,其中字符串的值是自定义元素的标签名称。有关如何使用此参数的详情,请参阅原生HTML元素

  • 新元素将被赋予一个属性,其值是自定义元素的标签名称。 自定义元素是实验中的功能,目前仅在某些浏览器中可用。

返回值

元素

有效的命名空间URI

  • HTML - 参阅 http://www.w3.org/1999/xhtml

  • SVG - 参阅 http://www.w3.org/2000/svg

  • XBL - 参阅 http://www.mozilla.org/xbl

  • XUL - 参阅 http://www.mozilla.org/keymaster/gatekeeper/there.is.only.xul

示例

XHTML命名空间中创建一个新的<div>元素并将其添加到vbox的结尾处。虽然这不是一个非常有用的XUL文档,它演示了在单个文档中使用来自两个不同命名空间的元素:

<?xml version="1.0"?><page xmlns="http://www.mozilla.org/keymaster/gatekeeper/there.is.only.xul"
      xmlns:html="http://www.w3.org/1999/xhtml"
      title="||Working with elements||"
      onload="init()"><script type="text/javascript"><![CDATA[
 var container;
 var newdiv;
 var txtnode;

 function init(){
   container = document.getElementById("ContainerBox");
   newdiv = document.createElementNS("http://www.w3.org/1999/xhtml","div");
   txtnode = document.createTextNode("这是使用createElementNS和createTextNode动态构造的文本,然后使用appendChild插入到文档中。");
   newdiv.appendChild(txtnode);
   container.appendChild(newdiv);
 }]]></script>

 <vbox id='ContainerBox' flex='1'>
  <html:div>
   此页面上的脚本将添加以下动态内容:  </html:div>
 </vbox></page>

上面给出的示例中使用了在XHTML文档中不推荐的内联脚本。这个特定的示例实际上是一个嵌入XHTML的XUL文档,然而,仍然建议适用


  • 2020-01-04 08:14:56

    input上传图片,获取图片上传尺寸

    onchange触发,获取当前file对象(这里可以获取图片的大小、类型、修改时间等) reader去读取文件 塞到页面,获取图片的宽高 移出图片节点

  • 2020-01-04 08:19:28

    flex 布局子内容p元素被撑开

    父元素 flex 布局,子元素有一行文字,将其设置为不换行隐藏后显示省略号,但实际并不是想象的那样,而导致布局变形。改怎么办?

  • 2020-01-04 18:44:26

    vue中computed源码,工作原理

    (Obeject.defineProperty是Object的一个方法,第一个参数是对象名称,第二个参数是要设置的属性名,第三个参数是一个对象,它可以设置这个属性是否可修改、可写等,而这篇文章主要使用的是Obeject.defineProperty的访问器属性,感兴趣的朋友可以自行google或者查看Js高及程序设计)

  • 2020-01-06 23:02:42

    Updating Homebrew... 更新了镜像依然卡死

    使用brew install [软件包]安装软件包时,卡在Updating Homebrew... 或输入`brew update`更新brew,半天没反应.产生原因一般是在国内访问官方 更新源获取资源太慢,解决方案可以采用更换国内镜像更新源.