delete 只适用于删除对象属性
var a = {b:1}delete a.b;console.log(a) //object {}
如果想要删除对象:
a = null;
delete 只适用于删除对象属性
var a = {b:1}delete a.b;console.log(a) //object {}
如果想要删除对象:
a = null;
由于解密的key文件都是公开的,所以并不能算上完全加密,用户只要把你的key+m3u8里的ts切片文件全部下载,用ffmpeg还是能解,这时就要考虑url的key防止用户直接下载和盗链。
JNI里写的C++增加了函数或修改了,如果此时是Debug模式下,而且还没退出程序,就出现这个Permission denied的提示。解决也很简单:就是退出App即可。如果退出无响应,直接拔usb,重新插上也可以
Express是一个基于Node.js的轻量级web开发框架,具有体积小,使用灵活等特点。查看Express的源码,如果不计供使用的中间件,主体框架只有一千余行代码,非常简练。
express不存在会阻塞请求的问题,每个请求都是一个独立的句柄,但这个应该是浏览器的策略,同样一个地址,没必要并发请求。
线程是进程的一个执行流,线程不能分配系统资源,它是进程的一部分,比进程更小的独立运行的单位。 解释一下:进程有两个特性:一是资源的所有权,一个是调度执行(指令集),线程是调度执行中的一部分,是指进程执行过程的路径,也叫程序执行流。线程有时候也叫轻量级进程。
我们在压测一台目标服务器,想看下负载的连接数,当我们压到一定数量的时候,控制台突然报"too many open files",这是因为linux系统创建一个TCP连接的时候,都会创建一个socket句柄,每个socket句柄就是一个文件句柄。
Linux 内核参数考虑的是最通用场景,并不符合用于支持高并发访问的Web服务器的定义,所以需要修改Linux内核参数。其次,对 Nginx 的一些参数,也需要根据服务情况进行调整。
大多数的 Linux 程序都倾向于使用进程而不是线程,因为 Linux 下相对来说创建进程的开销比较小,而 Linux 的线程功能又不是很强大。
进过上面两种方式的对比,结果很明显,多进程处理速度是单线程处理速度的 4 倍多。而且有条件的情况下,如果电脑 CPU 足够,进程数更多,那么速度也会更快。
前两天在调查一个"too many open files"的问题,和之前一样,自然而然的用到了lsof,加上一堆漂亮的命令组合来查看哪些程序打开了很多文件。