react native 集成高德地图 tagged-pointers 后退闪退

2022-09-27 16:41:44
--::-/com.p.aaa A/libc: Pointer tag was truncatedsee .
--::-/com.p.aaa A/libc: Fatal signal (SIGABRT)code -(SI_QUEUE) tid (GLThread )pid (com.p.xuexi)

2022-09-27 16:40:34.175 14872-15459/com.p.aaa A/libc: Pointer tag for 0x7dbfc28fd0 was truncated, see 'https://source.android.com/devices/tech/debug/tagged-pointers'. 2022-09-27 16:40:34.176 14872-15459/com.p.aaa A/libc: Fatal signal 6 (SIGABRT), code -1 (SI_QUEUE) in tid 15459 (GLThread 565), pid 14872 (com.p.xuexi)

解决办法 在 application标签中添加 

android:allowNativeHeapPointerTagging="false"

android:allowNativeHeapPointerTagging="false"

一开始使用npm中搜的高德地图react native SDK,一开始一直使用虚拟机开发没啥问题,某一天换成真机测试了,发现每次更改代码后直接崩溃了,react native 日志并没有啥问题。

     使用android studio 跟踪错误,出现了下面两行代码。 我当时也点开去看了,没仔细看,感觉没啥有的信息,各种搜索也没出来啥问题。



    鉴于网上这个维护react native库的这个哥们,已经不是很积极维护这个库了,有些方法它也并不打算更新进去,我就尝试自己封装地图库,也是一顿研究呀。


    等我封装好,发现,还是同样的问题,升级sdk也是这样的问题,我就考虑是不是refresh的时候重新实例化地图错误了,发现不是。后来考虑是destroy的问题,去掉果然是,我自然的就尝试了后退会出现怎样的问题,结果后退果然崩溃了,那肯定就是destroy的问题,我尝试注释了destroy中的代码,结果过人不崩溃了,但是没有释放实例呀,我尝试搜索百度地图destroy崩溃的问题,找到了问题 报错原因高的地图调用mapView.onDestroy() 崩溃问题

我又在github issue里面搜索android:allowNativeHeapPointerTagging,果然在我亲自集成地图组件库的时候,有人提了相同的问题,并且解决了。 

    哎,其实第一开始代码崩溃给的提示里面就足以解决这个问题, https://source.android.com/devices/tech/debug/tagged-pointers  没有仔细看,一直以为是库的问题。 耽误了不少时间。

    以后得注意看错误日志。  不过学习了如何集成react native UI库,也是一个不错的事。巩固了react native提取公共组件和方法的能力,上次整明白以后给忘了,这次巩固了。

  • 2019-12-30 16:48:41

    vue provide/inject详解和用法

    父子组件交互方式多种,props、vuex、 、 emit、localStorage还有就是这个provide/inject了。它适合层级比较深的组件,比如子,子孙,子孙后代的组件有好几个用到父组件的某个属性,就可以用到这个provide/inject,它可以避免写大量繁琐的传值代码 我这里为什么要使用它? 我一个知识库详情父组件中包含了大量的子组件,每个子组件都需要父组件的知识库ID,这时候我不想写大量props,就用到provide/inject进行传值了

  • 2020-01-03 00:36:00

    break和continue详解for循环

    1. break:直接跳出当前循环体(while、for、do while)或程序块(switch)。其中switch case执行时,一定会先进行匹配,匹配成功返回当前case的值,再根据是否有break,判断是否继续输出,或是跳出判断(可参考switch的介绍)。 2. continue:不再执行循环体中continue语句之后的代码,直接进行下一次循环。