react native 集成高德地图 tagged-pointers 后退闪退

2022-09-27 16:41:44
--::-/com.p.aaa A/libc: Pointer tag was truncatedsee .
--::-/com.p.aaa A/libc: Fatal signal (SIGABRT)code -(SI_QUEUE) tid (GLThread )pid (com.p.xuexi)

2022-09-27 16:40:34.175 14872-15459/com.p.aaa A/libc: Pointer tag for 0x7dbfc28fd0 was truncated, see 'https://source.android.com/devices/tech/debug/tagged-pointers'. 2022-09-27 16:40:34.176 14872-15459/com.p.aaa A/libc: Fatal signal 6 (SIGABRT), code -1 (SI_QUEUE) in tid 15459 (GLThread 565), pid 14872 (com.p.xuexi)

解决办法 在 application标签中添加 

android:allowNativeHeapPointerTagging="false"

android:allowNativeHeapPointerTagging="false"

一开始使用npm中搜的高德地图react native SDK,一开始一直使用虚拟机开发没啥问题,某一天换成真机测试了,发现每次更改代码后直接崩溃了,react native 日志并没有啥问题。

     使用android studio 跟踪错误,出现了下面两行代码。 我当时也点开去看了,没仔细看,感觉没啥有的信息,各种搜索也没出来啥问题。



    鉴于网上这个维护react native库的这个哥们,已经不是很积极维护这个库了,有些方法它也并不打算更新进去,我就尝试自己封装地图库,也是一顿研究呀。


    等我封装好,发现,还是同样的问题,升级sdk也是这样的问题,我就考虑是不是refresh的时候重新实例化地图错误了,发现不是。后来考虑是destroy的问题,去掉果然是,我自然的就尝试了后退会出现怎样的问题,结果后退果然崩溃了,那肯定就是destroy的问题,我尝试注释了destroy中的代码,结果过人不崩溃了,但是没有释放实例呀,我尝试搜索百度地图destroy崩溃的问题,找到了问题 报错原因高的地图调用mapView.onDestroy() 崩溃问题

我又在github issue里面搜索android:allowNativeHeapPointerTagging,果然在我亲自集成地图组件库的时候,有人提了相同的问题,并且解决了。 

    哎,其实第一开始代码崩溃给的提示里面就足以解决这个问题, https://source.android.com/devices/tech/debug/tagged-pointers  没有仔细看,一直以为是库的问题。 耽误了不少时间。

    以后得注意看错误日志。  不过学习了如何集成react native UI库,也是一个不错的事。巩固了react native提取公共组件和方法的能力,上次整明白以后给忘了,这次巩固了。

  • 2021-04-15 10:11:17

    Puppeteer拦截修改返回值

    page.setRequestInterception(true)拦截器的使用方法和场景 现附上Puppeteer的Api的链接https://github.com/GoogleChrome/puppeteer/blob/master/docs/api.md

  • 2021-04-15 10:32:18

    怎么给 headless chrome添加cookies

    In puppeter you have access to the session cookies through page.cookies(). So once you log in, you could get every cookie and save it in a json file:

  • 2021-04-15 10:51:21

    如何通过Devtools协议拦截和修改Chrome响应数据

    在日常研究中,我们经常碰到大量JavaScript代码,我们首先要深入分析才能了解这些代码的功能及具体逻辑。这些代码代码可能会被恶意注入到页面中,可能是客户送过来需要我们帮忙分析的脚本,也可能是我们的安全团队在网页上找到的引用了我们服务的某些资源。这些脚本通常代码量不大、经过混淆处理,并且我们总是需要经过多层修改才能继续深入分析。

  • 2021-04-19 10:54:39

    block和delegate的区别

    代理 可读性高 大部分可以属性 block 写的代码少 一般作为参数 通知 占用资源

  • 2021-04-19 11:00:23

    浅谈block和delegate的使用

    委托是协议的一种,顾名思义,就是委托他人帮自己去做事。委托是给一个对象提供机会对另一个对象中的变化做出反应或者影响另一个对象的行为。其基本思想是:两个对象协同解决问题,并且打算在广泛的情形中重用。委托指向另一个对象(即它的委托)的引用,并在关键时刻给委托发消息。消息可能只是通知委托发生了某件事情,给委托提供机会执行额外的处理,或者消息可能要求委托提供一些关键的信息以控制所发生的事情。委托的作用主要有两个,一个是传值,一个是传事件。

  • 2021-04-19 11:36:44

    iOS 组件实现方案

    什么才是好架构,为什么要组件,组件设计的优点

  • 2021-04-25 09:53:18

    android debug速度特别慢有时候卡住

    一直提示定在 Starting LLDB server。可能的原因是 Android Studio编译速度太慢了,就会一直卡在Starting LLDB server。可以通过设置 Run/Debug Configurations ——> Debugger ——> Debug type 为 Java 跳过 C/C++的调试,起码实现对 Java 程序的调试