react native 集成高德地图 tagged-pointers 后退闪退

2022-09-27 16:41:44
--::-/com.p.aaa A/libc: Pointer tag was truncatedsee .
--::-/com.p.aaa A/libc: Fatal signal (SIGABRT)code -(SI_QUEUE) tid (GLThread )pid (com.p.xuexi)

2022-09-27 16:40:34.175 14872-15459/com.p.aaa A/libc: Pointer tag for 0x7dbfc28fd0 was truncated, see 'https://source.android.com/devices/tech/debug/tagged-pointers'. 2022-09-27 16:40:34.176 14872-15459/com.p.aaa A/libc: Fatal signal 6 (SIGABRT), code -1 (SI_QUEUE) in tid 15459 (GLThread 565), pid 14872 (com.p.xuexi)

解决办法 在 application标签中添加 

android:allowNativeHeapPointerTagging="false"

android:allowNativeHeapPointerTagging="false"

一开始使用npm中搜的高德地图react native SDK,一开始一直使用虚拟机开发没啥问题,某一天换成真机测试了,发现每次更改代码后直接崩溃了,react native 日志并没有啥问题。

     使用android studio 跟踪错误,出现了下面两行代码。 我当时也点开去看了,没仔细看,感觉没啥有的信息,各种搜索也没出来啥问题。



    鉴于网上这个维护react native库的这个哥们,已经不是很积极维护这个库了,有些方法它也并不打算更新进去,我就尝试自己封装地图库,也是一顿研究呀。


    等我封装好,发现,还是同样的问题,升级sdk也是这样的问题,我就考虑是不是refresh的时候重新实例化地图错误了,发现不是。后来考虑是destroy的问题,去掉果然是,我自然的就尝试了后退会出现怎样的问题,结果后退果然崩溃了,那肯定就是destroy的问题,我尝试注释了destroy中的代码,结果过人不崩溃了,但是没有释放实例呀,我尝试搜索百度地图destroy崩溃的问题,找到了问题 报错原因高的地图调用mapView.onDestroy() 崩溃问题

我又在github issue里面搜索android:allowNativeHeapPointerTagging,果然在我亲自集成地图组件库的时候,有人提了相同的问题,并且解决了。 

    哎,其实第一开始代码崩溃给的提示里面就足以解决这个问题, https://source.android.com/devices/tech/debug/tagged-pointers  没有仔细看,一直以为是库的问题。 耽误了不少时间。

    以后得注意看错误日志。  不过学习了如何集成react native UI库,也是一个不错的事。巩固了react native提取公共组件和方法的能力,上次整明白以后给忘了,这次巩固了。

  • 2020-02-22 13:58:50

    深入理解 requestAnimationFrame

    在Web应用中,实现动画效果的方法比较多,Javascript 中可以通过定时器 setTimeout 来实现,css3 可以使用 transition 和 animation 来实现,html5 中的 canvas 也可以实现。除此之外,html5 还提供一个专门用于请求动画的API,那就是 requestAnimationFrame,顾名思义就是请求动画帧。 为了深入理解 requestAnimationFrame 背后的原理,我们首先需要了解一下与之相关的几个概念:

  • 2020-02-22 17:35:14

    使用tweenjs写一个发牌的demo

    移动端h5的三大抽奖方式:转盘,老虎机,翻纸牌。 前两样demo比较多,用户也审美疲劳了。这次微信公众号要抽奖,于是调研了下翻纸牌。

  • 2020-02-22 17:45:43

    tweenjs简单快速学习

    tweenjs 是使用 JavaScript 中的一个简单的补间动画库,支持数字、对象的属性和 CSS 样式属性的赋值。 tweenjs 以平滑的方式修改元素的属性值,需要传递给 tween 要修改的值、动画结束时的最终值和动画花费时间(duration),之后 tween 引擎就可以计算从开始动画点到结束动画点之间值,从而产生平滑的动画效果。

  • 2020-02-22 17:47:12

    easeJs入门学习教程

    createjs中包含以下四个部分: EaselJS:用于 Sprites、动画、向量和位图的绘制,创建 HTML5 Canvas 上的交互体验(包含多点触控) TweenJS:用于做动画效果 SoundJS:音频播放引擎 PreloadJS:网站资源预加载

  • 2020-02-22 17:54:59

    最新FullCalendar中文文档

    Fullcalendar是一款用来管理日程安排、工作计划的日历工具,它功能非常强大而且非常实用。而目前网络上没有很好的中文文档,为了更好的和大家分享Fullcalendar的相关使用,即日起计划将Fullcalendar的英文文档翻译成中文版。

  • 2020-02-22 17:57:05

    nuxtjs支持api接口,serverMiddleware

    Who can’t relate to this: You’ve built a small portfolio page for someone, maybe a company, a friend or yourself. And the only API endpoint you’d need is one for a form. What now? Scaffolding a new service just for this one endpoint?

  • 2020-02-22 17:59:34

    FullCalendar插件的基本使用带详细配置翻译

    前段时间,一直在开发考勤系统,当时为满足设计的需求,选了好几个插件,最后决定采用Fullcanlendar的插件。感觉这个插件可以满足现阶段的功能开发需求