react native 集成高德地图 tagged-pointers 后退闪退

2022-09-27 16:41:44
--::-/com.p.aaa A/libc: Pointer tag was truncatedsee .
--::-/com.p.aaa A/libc: Fatal signal (SIGABRT)code -(SI_QUEUE) tid (GLThread )pid (com.p.xuexi)

2022-09-27 16:40:34.175 14872-15459/com.p.aaa A/libc: Pointer tag for 0x7dbfc28fd0 was truncated, see 'https://source.android.com/devices/tech/debug/tagged-pointers'. 2022-09-27 16:40:34.176 14872-15459/com.p.aaa A/libc: Fatal signal 6 (SIGABRT), code -1 (SI_QUEUE) in tid 15459 (GLThread 565), pid 14872 (com.p.xuexi)

解决办法 在 application标签中添加 

android:allowNativeHeapPointerTagging="false"

android:allowNativeHeapPointerTagging="false"

一开始使用npm中搜的高德地图react native SDK,一开始一直使用虚拟机开发没啥问题,某一天换成真机测试了,发现每次更改代码后直接崩溃了,react native 日志并没有啥问题。

     使用android studio 跟踪错误,出现了下面两行代码。 我当时也点开去看了,没仔细看,感觉没啥有的信息,各种搜索也没出来啥问题。



    鉴于网上这个维护react native库的这个哥们,已经不是很积极维护这个库了,有些方法它也并不打算更新进去,我就尝试自己封装地图库,也是一顿研究呀。


    等我封装好,发现,还是同样的问题,升级sdk也是这样的问题,我就考虑是不是refresh的时候重新实例化地图错误了,发现不是。后来考虑是destroy的问题,去掉果然是,我自然的就尝试了后退会出现怎样的问题,结果后退果然崩溃了,那肯定就是destroy的问题,我尝试注释了destroy中的代码,结果过人不崩溃了,但是没有释放实例呀,我尝试搜索百度地图destroy崩溃的问题,找到了问题 报错原因高的地图调用mapView.onDestroy() 崩溃问题

我又在github issue里面搜索android:allowNativeHeapPointerTagging,果然在我亲自集成地图组件库的时候,有人提了相同的问题,并且解决了。 

    哎,其实第一开始代码崩溃给的提示里面就足以解决这个问题, https://source.android.com/devices/tech/debug/tagged-pointers  没有仔细看,一直以为是库的问题。 耽误了不少时间。

    以后得注意看错误日志。  不过学习了如何集成react native UI库,也是一个不错的事。巩固了react native提取公共组件和方法的能力,上次整明白以后给忘了,这次巩固了。

  • 2020-01-16 08:52:22

    Vue函数式调用组件创建公共组件

    所有组件都需要这么去调用,就会有些许麻烦而且不太美观。像Loading、Toast等这些组件,一页面可以经常用到而且每次显示的内容都可能不一样,这样的话用js的方式【this.$xxx.show(option)】去调用就方便很多,而且代码也更整洁。

  • 2020-01-17 08:37:26

    css transition分别指定多个属性

    transition有四个属性,很多人都会遗忘,分别是transition-property,transition-duration,transition-timing-function,transition-delay,尤其是transition-delay,这个可以实现延迟动画

  • 2020-01-17 08:44:57

    vue keepalive 前进刷新后退不刷新终极解决方案

    另外,我们做路由的时候要有意的根据页面等级做出路由的长度 比如 /a是一级的页面/a/b是二级的页面,下面的文章大家也可以通过判断path的长度来计算rank值,不用有意自定了 这样做的好处有两点,一个就是前进刷新,后退不刷新,还有就是,如果我们做页面进出效果的时候也能排上用场。

  • 2020-01-17 15:28:24

    深入理解vue中的slot与slot-scope

    vue中关于插槽的文档说明很短,语言又写的很凝练,再加上其和methods,data,computed等常用选项使用频率、使用先后上的差别,这就有可能造成初次接触插槽的开发者容易产生“算了吧,回头再学,反正已经可以写基础组件了”,于是就关闭了vue说明文档。

  • 2020-01-17 21:20:06

    Nuxt重要点介绍和记录

    nuxt.js简单的说是Vue.js的通用框架,最常用的就是用来作SSR(服务器端渲染).Vue.js是开发SPA(单页应用)的,Nuxt.js这个框架,用Vue开发多页应用,并在服务端完成渲染,可以直接用命令把我们制作的vue项目生成为静态html。

  • 2020-01-17 21:21:42

    nuxtjs打包优化

    然后你再使用 npm run build 打包的时候,会弹出一个界面 当然了,它第一次出来的时候我立马关了,这啥玩意???别着急你慢慢的品,慢慢的看。 原来 这是打包后的JS,面积的大小就是体积的大小。这样我们一目了然的看到了到底那里大了

  • 2020-01-17 23:21:54

    webpack打包优化之外部扩展externals的实际应用

    使用vue-cli创建项目,使用webpack打包。其中,有一个webpack优化webpack.optimize.CommonsChunkPlugin,它会将node_modules中的必需模块提取到vendor文件中,项目开发中,增加第三方模块,比如element-ui、vue-echarts等,vendor的包都会增大。这个时候,就需要考虑减轻vendor包的大小,增加构建速度。我们可以使用webpack的外部扩展(externals)功能。