看完kotin的教程,协同操作,是我学到的最新颖的。
参考地址 Kotlin协程
什么是协程?
官方描述:协程通过将复杂性放入库来简化异步编程。程序的逻辑可以在协程中顺序地表达,而底层库会为我们解决其异步性。该库可以将用户代码的相关部分包装为回调、订阅相关事件、在不同线程(甚至不同机器)上调度执行,而代码则保持如同顺序执行一样简单。
协程就像非常轻量级的线程。线程是由系统调度的,线程切换或线程阻塞的开销都比较大。而协程依赖于线程,但是协程挂起时不需要阻塞线程,几乎是无代价的,协程是由开发者控制的。所以协程也像用户态的线程,非常轻量级,一个线程中可以创建任意个协程。
协程很重要的一点就是当它挂起的时候,它不会阻塞其他线程。协程底层库也是异步处理阻塞任务,但是这些复杂的操作被底层库封装起来,协程代码的程序流是顺序的,不再需要一堆的回调函数,就像同步代码一样,也便于理解、调试和开发。它是可控的,线程的执行和结束是由操作系统调度的,而协程可以手动控制它的执行和结束。
使用
首先需要添加依赖:
implementation "org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.1.1"
1.runBlocking:T
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) Log.e(TAG, "主线程id:${mainLooper.thread.id}") test() Log.e(TAG, "协程执行结束")}private fun test() = runBlocking { repeat(8) { Log.e(TAG, "协程执行$it 线程id:${Thread.currentThread().id}") delay(1000) }}
runBlocking
启动的协程任务会阻断当前线程,直到该协程执行结束。当协程执行结束之后,页面才会被显示出来。
2.launch:Job
这是最常用的用于启动协程的方式,它最终返回一个Job类型的对象,这个Job类型的对象实际上是一个接口,它包涵了许多我们常用的方法。下面先看一下简单的使用:
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) Log.e(TAG, "主线程id:${mainLooper.thread.id}") val job = GlobalScope.launch { delay(6000) Log.e(TAG, "协程执行结束 -- 线程id:${Thread.currentThread().id}") } Log.e(TAG, "主线程执行结束")}//Job中的方法job.isActive job.isCancelled job.isCompleted job.cancel()jon.join()
从执行结果看出,
launch
不会阻断主线程。
我们看一下launch
方法的定义:
public fun CoroutineScope.launch( context: CoroutineContext = EmptyCoroutineContext, start: CoroutineStart = CoroutineStart.DEFAULT, block: suspend CoroutineScope.() -> Unit): Job { val newContext = newCoroutineContext(context) val coroutine = if (start.isLazy) LazyStandaloneCoroutine(newContext, block) else StandaloneCoroutine(newContext, active = true) coroutine.start(start, coroutine, block) return coroutine}
从方法定义中可以看出,
launch()
是CoroutineScope的一个扩展函数,CoroutineScope简单来说就是协程的作用范围。launch
方法有三个参数:1.协程下上文;2.协程启动模式;3.协程体:block
是一个带接收者的函数字面量,接收者是CoroutineScope
1.协程下上文
上下文可以有很多作用,包括携带参数,拦截协程执行等等,多数情况下我们不需要自己去实现上下文,只需要使用现成的就好。上下文有一个重要的作用就是线程切换,Kotlin协程使用调度器来确定哪些线程用于协程执行,Kotlin提供了调度器给我们使用:
Dispatchers.Main:使用这个调度器在 Android 主线程上运行一个协程。可以用来更新UI 。在UI线程中执行
Dispatchers.IO:这个调度器被优化在主线程之外执行磁盘或网络 I/O。在线程池中执行
Dispatchers.Default:这个调度器经过优化,可以在主线程之外执行 cpu 密集型的工作。例如对列表进行排序和解析 JSON。在线程池中执行。
Dispatchers.Unconfined:在调用的线程直接执行。
调度器实现了CoroutineContext接口。
2.启动模式
在Kotlin协程当中,启动模式定义在一个枚举类中:
public enum class CoroutineStart { DEFAULT, LAZY, @ExperimentalCoroutinesApi ATOMIC, @ExperimentalCoroutinesApi UNDISPATCHED;}
一共定义了4种启动模式,下表是含义介绍:
启动模式 | 作用 |
---|---|
DEFAULT | 默认的模式,立即执行协程体 |
LAZY | 只有在需要的情况下运行 |
ATOMIC | 立即执行协程体,但在开始运行之前无法取消 |
UNDISPATCHED | 立即在当前线程执行协程体,直到第一个 suspend 调用 |
2.协程体
协程体是一个用suspend关键字修饰的一个无参,无返回值的函数类型。被suspend修饰的函数称为挂起函数,与之对应的是关键字resume(恢复),注意:挂起函数只能在协程中和其他挂起函数中调用,不能在其他地方使用。
suspend函数会将整个协程挂起,而不仅仅是这个suspend函数,也就是说一个协程中有多个挂起函数时,它们是顺序执行的。看下面的代码示例:
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) GlobalScope.launch { val token = getToken() val userInfo = getUserInfo(token) setUserInfo(userInfo) } repeat(8){ Log.e(TAG,"主线程执行$it") }}private fun setUserInfo(userInfo: String) { Log.e(TAG, userInfo)}private suspend fun getToken(): String { delay(2000) return "token"}private suspend fun getUserInfo(token: String): String { delay(2000) return "$token - userInfo"}
getToken
方法将协程挂起,协程中其后面的代码永远不会执行,只有等到getToken
挂起结束恢复后才会执行。同时协程挂起后不会阻塞其他线程的执行。
3.async
async跟launch的用法基本一样,区别在于:async的返回值是Deferred,将最后一个封装成了该对象。async可以支持并发,此时一般都跟await一起使用,看下面的例子。
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) GlobalScope.launch { val result1 = GlobalScope.async { getResult1() } val result2 = GlobalScope.async { getResult2() } val result = result1.await() + result2.await() Log.e(TAG,"result = $result") }}private suspend fun getResult1(): Int { delay(3000) return 1}private suspend fun getResult2(): Int { delay(4000) return 2}
async是不阻塞线程的,也就是说
getResult1
和getResult2
是同时进行的,所以获取到result
的时间是4s,而不是7s。
应用
项目中的网络请求框架大部分都是基于RxJava + Retrofit + Okhttp
封装的,RxJava
可是很好的实现线程之间的切换,如果只是网络框架中用到了RxJava
,那就是“大材小用”了,毕竟RxJava
的功能还是很强大的。Retrofit
从2.6.0开始已经支持协程了:可以定义成一个挂起函数。
interface Api { @POST("user/login") suspend fun login(): Call<User>}
下面的例子是使用协程来代替RxJava实现线程切换。
1.首先定义一个请求相关的支持DSL语法的接收者。
class RetrofitCoroutineDSL<T> { var api: (Call<Result<T>>)? = null internal var onSuccess: ((T) -> Unit)? = null private set internal var onFail: ((msg: String, errorCode: Int) -> Unit)? = null private set internal var onComplete: (() -> Unit)? = null private set /** * 获取数据成功 * @param block (T) -> Unit */ fun onSuccess(block: (T) -> Unit) { this.onSuccess = block } /** * 获取数据失败 * @param block (msg: String, errorCode: Int) -> Unit */ fun onFail(block: (msg: String, errorCode: Int) -> Unit) { this.onFail = block } /** * 访问完成 * @param block () -> Unit */ fun onComplete(block: () -> Unit) { this.onComplete = block } internal fun clean() { onSuccess = null onComplete = null onFail = null }}
2.然后给协程定义一个扩展方法,用于Retrofit网络请求。
fun <T> CoroutineScope.retrofit(dsl: RetrofitCoroutineDSL<T>.() -> Unit) { //在主线程中开启协程 this.launch(Dispatchers.Main) { val coroutine = RetrofitCoroutineDSL<T>().apply(dsl) coroutine.api?.let { call -> //async 并发执行 在IO线程中 val deferred = async(Dispatchers.IO) { try { call.execute() //已经在io线程中了,所以调用Retrofit的同步方法 } catch (e: ConnectException) { coroutine.onFail?.invoke("网络连接出错", -1) null } catch (e: IOException) { coroutine.onFail?.invoke("未知网络错误", -1) null } } //当协程取消的时候,取消网络请求 deferred.invokeOnCompletion { if (deferred.isCancelled) { call.cancel() coroutine.clean() } } //await 等待异步执行的结果 val response = deferred.await() if (response == null) { coroutine.onFail?.invoke("返回为空", -1) } else { response.let { if (response.isSuccessful) { //访问接口成功 if (response.body()?.status == 1) { //判断status 为1 表示获取数据成功 coroutine.onSuccess?.invoke(response.body()!!.data) } else { coroutine.onFail?.invoke(response.body()?.msg ?: "返回数据为空", response.code()) } } else { coroutine.onFail?.invoke(response.errorBody().toString(), response.code()) } } } coroutine.onComplete?.invoke() } }}
在上面的代码中,比较难理解的是下面的代码:
val coroutine = RetrofitCoroutineDSL<T>().apply(dsl)
dsl
是带接收者的函数字面量,接收者是RetrofitCoroutineDSL,所有先创建一个接受者对象,然后将传入的实参dsl
赋值给该对象。还可以写成下面的样子:
val coroutine = RetrofitCoroutineDsl<T>()coroutine.dsl()
上面的写法是直接调用函数字面量。为了方便里面,把上述代码翻译成对应的Java代码:
RetrofitCoroutineDsl<T> coroutine = new RetrofitCoroutineDsl<T>(); dsl.invoke(coroutine);
调用函数dsl
并传入coroutine
,其实就是把dsl
赋值给coroutine
。
3.最后一步,让BaseActivity
实现接口CoroutineScope
,这样在页面中的上下文就是协程下上文
open class BaseActivity : AppCompatActivity(), CoroutineScope { private lateinit var job: Job override val coroutineContext: CoroutineContext get() = Dispatchers.Main + job override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) job = Job() } override fun onDestroy() { super.onDestroy() // 关闭页面后,结束所有协程任务 job.cancel() }}
+
是CoroutineContext中的运算符重载,包含两者的上下文:
//Returns a context containing elements from this context and elements from other [context].//The elements from this context with the same key as in the other one are dropped.public operator fun plus(context: CoroutineContext): CoroutineContext
在Activity
中可以直接调用扩展函数retrofit
来调用网络请求:
retrofit<User> { api = RetrofitCreater.create(Api::class.java).login() onSuccess { Log.e(TAG, "result = ${it?.avatar}") } onFailed { msg, _ -> Log.e(TAG, "onFailed = $msg") }}
如果不需要处理访问失败的情况,可以写成下面的样子:
retrofit<User> { api = RetrofitCreater.create(Api::class.java).login() onSuccess { Log.e(TAG, "result = ${it?.avatar}") }}
使用协程可以更好的控制任务的执行,并且比线程更加的节省资源,更加的高效。结合DSL的代码风格,可以让我们的程序更加直观易懂、简洁优雅。