kotlinx.android.synthetic.** 用法与总结

2020-11-16 22:56:25

参考地址  kotlinx.android.synthetic.** 坑点


看着听高大上的样子,哎,谁有精力记住这么多库,哎。 

记下来再说吧

Kotlin通过添加

   apply plugin: 'kotlin-android-extensions'12

可以直接使用layout id 名称获取当前view对象,详细使用如下:

//layout<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><FrameLayout    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:background="@color/colorPrimary"
    android:id="@+id/root_view"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >


    <TextView        android:text="Hello World"
        android:id="@+id/hello_world"
        android:text="@string/time_span"
        style="@style/basicTextStyle" /></FrameLayout>//kotlin 代码

package cn.enjoytoday.test

//这是重点,需要手动添加或者android studio提示添加
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_drag_test.*

class DragTestActivity : Activity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
         setContentView(R.layout.activity_drag_test)
         hello_world.text = "完美的写法"

    }


  }12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940

就目前为止都是完美的用法,代码简洁的不要不要的。就网上目前情况看,一般的找不到view无法直接通过id代替对象操作使用大多是由于未能成功导入kotlin-android-extensions插件或者直接没有添加,添加方式如下:

apply plugin: 'com.android.application'//如下两个插件缺一个不可,kotlin-android为基本支持android 开发插件,kotlin-android-extensions就是省去我们频繁找id的插件了
apply plugin: 'kotlin-android'        apply plugin: 'kotlin-android-extensions'buildscript {
    ext.kotlin_version = '1.1.4-3'
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.3'
        classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"

    }
}


dependencies {

      compile "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jre7:$kotlin_version"}12345678910111213141516171819202122232425

但,这不是终点。真正的槽点在于,即使你以上配置完全正确还是有可能出现找不到的错误,这个错误的产生源于三方的aar导入,存在你使用的layout是导入的三方的aar中的。这里需要注意的是kotlin-android-extensions插件给我们自动寻址的id都是基于我们当前apk资源下的,即是:Resource指向的包。也就是java中比较常见的如下:

 import cn.enjoytoday.test.R.*; //当前应用资源,kotlin-android-extensions寻址对象
 import cn.enjoytoday.external.R.*; //引入的三方包的资源123

这个时候,我们只能乖乖自己找id了,如下:

package cn.enjoytoday.testimport kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_list_item.*  //android资源

class DragTestActivity : Activity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        hello_world.text = "完美的写法"

        val view= View.inflate(this,android.R.layout.activity_list_item,null)
        layout.addView(view)

        view.text1.text ="text"

    }
}

//会报错如下:DragTestActivity.kt: (7, 39): Unresolved reference: activity_list_itemDragTestActivity.kt: (19, 14): Unresolved reference: text1

//修改后
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*

class DragTestActivity : Activity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        hello_world.text = "完美的写法"

        val view= View.inflate(this,android.R.layout.activity_list_item,null)
        layout.addView(view)

        val text1=view.findViewById(android.R.id.text1) as TextView
         text1.text ="Test"

    }
}123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445

图就不贴了,一般来说这种方法会比较少,但不是不可能,尤其三方依赖越来越多。希望以后kotlin-android-extensions可以更加智能吧.

Enjoytoday,EnjoyCoding


  • 2019-11-26 11:11:59

    正多边形的编程绘制(javascript)

    如何用程序来绘制正多边形? 在一般情况下,会使用 x = radius * Math.cos(angle), y = radius * Math.sin(angle) 来进行绘制,但这是关于x轴对称的,如果遇到正多边形的边数为奇数,而你又希望它是以y轴对称时,可按照下面的方法。

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    下面有三种方法,我自己重点推荐第一种,毕竟这种简单粗暴好用好理解,不过这个有一个弊端,再组件嵌套组件的时候,尤其是用第三方组件里面调用自己的子组件的时候,其实已经是孙子组件了,这个时候就要parent.parent。。。。,这样就不好了,我们就得考虑其他方法了,具体怎么判断是父组件,还是爷爷组件,我会单独出一篇文章讲述。

  • 2019-11-29 13:04:47

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    在之前的 《如何判断一个多边形是否合法》 一文中有提到,用无人机规划飞行路线前,往往需要框选一个多边形的区域。 而在地图控件上显示这个多边形区域时,往往会遇到这样一个需求:需要把所要测绘的多边形区域移动到地图中心。 实现这个需求的基本思路就是:获取到多边形区域的重心点坐标,然后利用地图控件的 setCenter方法,就可以把地图的显示中心移动到多边形区域重心了。那么问题来了,如何求出一个多边形的重心点坐标呢?

  • 2019-11-29 13:06:27

    如何判断一个多边形是否合法

    利用无人机对一片区域进行测绘前,我们会先在地图上框选一个区域,然后再规划飞行的路线,而需要测绘的这片区域往往是一个多边形。在 MeshKit 中,我们加入了多边形区域的编辑功能,其中就涉及判断用户所编辑出来的多边形是否合法的问题。