vue中动画分布解析

2020-12-01 16:19:26

参考连接 https://blog.csdn.net/qq_37977455/article/details/104765789

transition分为以下 六个阶段:

  • enter, enter-active, enter-active-to,

  • (开始 进入阶段的)第1帧 属性值 (默认属性值 的过渡阶段),移除enter动画,

  • leave, leave-active, leave-active-to

  • (开始 离开 阶段的)第1帧 默认属性值 (属性值 的过渡阶段),移除leave动画
    示例图(非重点)-仅供参考

2种使用:

// html
<transition name="slide"></transition>12
 /* 正常状态下detail组件默认为transformX(0) */
.slide-enter,
.slide-leave-to {
  transform : translateX(100%);
}
.slide-enter-active,
.slide-leave-active { transition: all .6s;}1234567

不考虑过渡速率,与下同,

@keyframes slideMove{
    0%{ transform : translateX(100%); }
    100%{ transform : translateX(0); }
}
.slide-enter-active { animation: .6s slideMove;}
.slide-leave-active { animation: .6s slideMove reverse;} /* 动画顺序翻转 */


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    CMake入门笔记

    Make是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。只是 CMake 的组态档取名为 CMakeLists.txt。Cmake 并不直接建构出最终的软件,而是产生标准的建构档(如 Unix 的 Makefile 或 Windows Visual C++ 的 projects/workspaces),然后再依一般的建构方式使用。这使得熟悉某个集成开发环境(IDE)的开发者可以用标准的方式建构他的软件,这种可以使用各平台的原生建构系统的能力是 CMake 和 SCons 等其他类似系统的区别之处。

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    libavcodec-提供了更加全面的编解码实现的合集 libavformat-提供了更加全面的音视频容器格式的封装和解析以及所支持的协议 libavutil-提供了一些公共函数 libavfilter-提供音视频的过滤器,如视频加水印、音频变声等 libavdevice-提供支持众多设备数据的输入与输出,如读取摄像头数据、屏幕录制 libswresample,libavresample-提供音频的重采样工具 libswscale-提供对视频图像进行色彩转换、缩放以及像素格式转换,如图像的YUV转换 libpostproc-多媒体后处理器