我觉得我暂时用不上这个方法了,因为我用xshell直接连接wsl,并用rz -y 互传文件,挺方便的。
xshell直连wsl教程地址 xshell 连接 wsl
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修饰构造方法 修饰变量,在宿主类里,引入要注入的实例
简单的说,就是一个工厂模式,由Dagger负责创建工厂,帮忙生产instance。遵从Java规范JSR 330,可以使用这些注解。现在不研究Dagger2是如何根据注解去生成工厂的,先来看看工厂是什么东西,理解为什么可以实现了DI(Dependency Injection),如何创建IoC(Inverse of Control)容器。
1 使用Fragment参数来代替Activity参数 2 使用 @FragmentKey来代替@ActivityKey 3 使用HasFragmentInjector来代替@HasActivityInjector 4 AndroidInjection.inject(Fragment)方法,在Fragment的onAttach()中调用,而不是在onCreate()中 5 Fragment的Module添加位置,和Activity是不同的,它取决于Fragment需要的其他依赖注入
標註@Provides的method若有parameter的話,Dagger會找出其擁有的該型態物件來使用。我們在Module內新增了DataModel將其列入Dagger的管理下,接著在provideFactory()增加parameter變成provideFactory(DataModel dataModel),Dagger就會找出其管理的DataModel給provideFactory使用。
i added kapt instead of annotationProcessor for kotlin. we dont need to keep annotationProcessor dependency. Also we have to add kotlin-plugin in gradle.
As we all know, it would be Very Bad to attempt to perform constructor injection on a Fragment.
有时候有这样的需求,需要在LiveData将变化的数据通知给观察者前,改变数据的类型;或者是返回一个不一样的LiveData。
Lifecycle-aware components生命周期感知组件执行操作,以响应另一个组件生命周期状态的更改,例如Activity和Fragment。这些组件可以帮助您生成更有组织、更容易维护的轻量级代码。
Room是Google在AndroidX中提供的一个ORM(Object Relational Mapping,对象关系映射)库。它是在SQLite上提供的一个抽象层,可以使用SQLite的全部功能,同时可以更好更便捷流畅地访问数据库。(关于AndroidX可以参考
LiveData与ViewMode是经常搭配在一起使用的,但是为了不太混乱,我还是拆分开来说明,此篇博客只讲解 LiveData 与 MutableLiveData的概念与使用方式(但是会涉及到ViewMode的部分代码).