Android中Uri和Path之间的转换

2017-12-24 12:04:40

今天选择,剪裁,上传图片,用到了Uri。出现了错误。

原来Uri分好多种。

今天知道了就两种,

Media Uri

File Uri 



1. 从URI中获取真实文件路径

[java] view plain copy

  1. private String uriToRealPath(Uri uri) {  

  2.     Cursor cursor = managedQuery(uri,  

  3.             new String[] {MediaStore.Images.Media.DATA},  

  4.             null,  

  5.             null,  

  6.             null);  

  7.     cursor.moveToFirst();  

  8.     String path = cursor.getString(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Images.Media.DATA));  

  9.     return path;  

  10. }  


2. 从真实路径转换为文件URI


[java] view plain copy

  1. Uri uri = Uri.fromFile(new File(filePath));  


3. 从真实路径转换为媒体库URI


[java] view plain copy

  1. private Uri pathToMediaUri(String path) {  

  2.     Uri mediaUri = MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI;  

  3.       

  4.     Cursor cursor = getContentResolver().query(mediaUri,  

  5.             null,  

  6.             MediaStore.Images.Media.DISPLAY_NAME + "=" + path.substring(path.lastIndexOf("/") + 1),  

  7.             null,  

  8.             null);  

  9.     cursor.moveToFirst();  

  10.       

  11.     Uri uri = ContentUris.withAppendedId(mediaUri, cursor.getLong(0));  

  12.     return uri;  

  13. }  

  PS: 如果想调用"com.android.camera.action.CROP"裁剪图片,文件URI是用不了的,必须要获取媒体库的URI。


  • 2019-11-26 11:08:02

    多边型无序点排序(地图绘制多边形)

    任务需求要做一个区域高亮的功能,用到地图,想到了高德地图的多边形API,但是多边形顶点的顺序是要有序的,需求是无序,在API查找无果的情况下,只能手动实现点集合排序。

  • 2019-11-26 11:11:59

    正多边形的编程绘制(javascript)

    如何用程序来绘制正多边形? 在一般情况下,会使用 x = radius * Math.cos(angle), y = radius * Math.sin(angle) 来进行绘制,但这是关于x轴对称的,如果遇到正多边形的边数为奇数,而你又希望它是以y轴对称时,可按照下面的方法。

  • 2019-11-26 13:36:28

    Vue组件命名找不到的问题以及如何给vue组件命名

    首先,Vue 会将 template 中的内容插到 DOM 中,以方便解析标签。由于 HTML 标签不区分大小写,所以在生成的标签名都会转换为小写。例如,当你的 template 为 <MyComponent></MyComponent> 时,插入 DOM 后会被转换为 <mycomponent></mycomponent>。 然后,通过标签名寻找对应的自定义组件。匹配的优先顺序从高到低为:原标签名、camelCase化的标签名、PascalCase化的标签名。例如 <my-component>会依次匹配 my-component、myComponent、MyComponent。camelCase 和 PascalCase 的代码

  • 2019-11-28 11:00:35

    Vue子组件调用父组件的方法

    下面有三种方法,我自己重点推荐第一种,毕竟这种简单粗暴好用好理解,不过这个有一个弊端,再组件嵌套组件的时候,尤其是用第三方组件里面调用自己的子组件的时候,其实已经是孙子组件了,这个时候就要parent.parent。。。。,这样就不好了,我们就得考虑其他方法了,具体怎么判断是父组件,还是爷爷组件,我会单独出一篇文章讲述。

  • 2019-11-29 13:04:47

    计算一个多边形的重心点坐标(准确版)

    在之前的 《如何判断一个多边形是否合法》 一文中有提到,用无人机规划飞行路线前,往往需要框选一个多边形的区域。 而在地图控件上显示这个多边形区域时,往往会遇到这样一个需求:需要把所要测绘的多边形区域移动到地图中心。 实现这个需求的基本思路就是:获取到多边形区域的重心点坐标,然后利用地图控件的 setCenter方法,就可以把地图的显示中心移动到多边形区域重心了。那么问题来了,如何求出一个多边形的重心点坐标呢?

  • 2019-11-29 13:06:27

    如何判断一个多边形是否合法

    利用无人机对一片区域进行测绘前,我们会先在地图上框选一个区域,然后再规划飞行的路线,而需要测绘的这片区域往往是一个多边形。在 MeshKit 中,我们加入了多边形区域的编辑功能,其中就涉及判断用户所编辑出来的多边形是否合法的问题。