html5 video p2p research

2020-12-17 10:55:48

一、背景

节约带宽,减少缓冲时间,提升服务质量,处理峰值流量, 视频观看的人越多,播放越流畅。

二、p2p是什么?


通俗的解释:点对点播放,无中心服务器,依靠用户群交换信息。


三、如何实现?

1 、 Server ?

2、Client :

html5 WebRTC & Media Source Extensions

3、Supported Browsers & Plantforms


从上可知ios目前还无法实现p2p播放


4. webRTC 网络实时通信,主要是来让浏览器实时获取和交换视频,音频数据。

webRTC提供的api

getUserMedia 获取媒体数据

RTCPeerConnection 浏览器之间点对点的连接

RTCDataChanne 浏览器用于点对点的数据通信


四、解决方案?

The Serverless P2P CDN For Video Live Streaming


五、参考文章

slideshare.net/SPOTITV/

MediaSource

w3.org/TR/media-source/#

Getting Started with WebRTC - HTML5 Rocks

HTML5新特性之WebRTC - 草根程序猿 - 博客园(webrtc demo)

WebRTC现状及优缺点,音视频通信必看的开源项目 - 专家观点 - CTI论坛-中国领先的ICT行业网站(WebRTC 优缺点)

WebRTC Videos | WebRTC (chrome webrtc 视频介绍)


  • 2018-08-02 15:03:28

    正则提取字段

    如下文案,如何提取中间的文案呢 eq: 我们的%%aaa%%不一致,哈哈哈 提取后是aaa

  • 2018-08-07 20:00:42

    xUtils3.0版本的发送同步网络请求的方式

    对于Android开发来说,基本都是用异步来从网络上请求数据,很少用到同步请求的。近日项目有个地方需要使用到同步请求(以我目前的知识储备来说好像只能用同步请求来解决这个问题了),去网上搜索相关资料,又没有找到什么明确的使用方法。所以记下来,以备不时之需。

  • 2018-08-14 23:35:28

    Retrofit 设置 超时时间

    今天开发的时候遇到一个网络请求超时的问题,后台处理是成功的,但是移动端返回的总是提示请求超时,在设置了retrofit请求超时的时间延长以后,就可以请求成功了,下面是配置的方法: