html video audio 连续播放视频音频

2020-12-24 10:23:26

关于html5 video的连续播放

<!doctype html><html lang="en">
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>关于html5 video的连续播放</title>
   </head> 

<body> <video id="video" autoplay="" controls="controls">您的浏览器不支持HTNL5的video标签</video> 
</body>
 </html> 
<script> 
var video_list=['videos/demo.mp4','videos/demo2.mp4'];//初始化播放列表
 video_length=video_list.length;//播放列表的长度 var curr=0;//当前播放的视频
 var video=document.getElementById('video');
 video.addEventListener('ended',play); play();
 function play(){ video.src=video_list[curr];
 video.load();//若视频很短,加载完后再播放,监听canplaythrough事件即可  
video.play(); 
curr++; 
if(curr>=video_length){
 curr=0;//播放完后,重新播放
    }    }</script>
<!doctype html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>连续播放</title>
    <style>
        video{
            margin: 0 auto;
            width: 500px;
            height: 500px;
        }
    </style>
</head>
<body>
        <video  id="myvideo" width="100%" height="auto" controls="controls" >
            你的浏览器不支持HTML5播放此视频 
            <source src="videos/demo.mp4" type='video/mp4' />
        </video>
</body>
</html>
<script src="http://files.cnblogs.com/files/heyiming/jquery-2.1.4.min.js"></script>
<script language="javascript">
    $(document).ready(function(){
        video.play();
    });
    var vList = ['videos/demo2.mp4', 'videos/demo3.mp4','videos/demo.mp4']; // 初始化播放列表
    var vLen = vList.length;
    var curr = 0;
    var video = document.getElementById("myvideo");
    video.addEventListener('ended', function(){
        alert("已播放完成,继续下一个视频")
        play();
    });
    function play() {
        video.src = vList[curr];
        video.load();
        video.play();
        curr++;
        if(curr >= vLen){
            curr = 0; //重新循环播放
        }

    }
</script>


  • 2019-01-29 14:33:07

    child_process中spawn和exec方法的使用

    child_process是nw.exe的一个内置模块,通过它可以实现创建多线程,并可实现主线程和子线程之间的通信。child_process模块中主要使用有两个方法spawn和exec,这两个方法都可以用来创建子线程。除了spawn和exec外,child_process模块还有execFile,fork,spawnSync,execFileSync,execSync,它们都是基于spawn的不同封装。 --------------------- 作者:黄泽平 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/zeping891103/article/details/52230175 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

  • 2019-01-29 14:50:51

    Node.js 编写跨平台 spawn 语句

    Node.js 是跨平台的,也就是说它能运行在 Windows、OSX 和 Linux 平台上。很多 Node.js 开发者都是在 OSX 上做开发的,然后再将代码部署到 Linux 服务器上。由于 OSX 和 Linux 都是基于 Unix 的,因此两者共性很多。Windows 也是 Node.js 官方支持的平台,只要你通过正确的方式写代码,就能在各个平台上毫无压力的跑起来。

  • 2019-01-30 17:53:21

    视图与临时表

    视图与表的不同之处:视图是一个虚表,即视图所对应的数据不进行实际存储,数据库只存储视图的定义,对视图的数据进行操作时,系统根据视图的定义去操作与视图相关联的基本表。

  • 2019-02-01 08:43:59

    JS 随机排序算法

    使用JS编写一个方法 让数组中的元素每次刷新随机排列