Xcode两种引入图片的方法

2021-01-16 09:31:14

参考链接 iOS Xcode图片放入的两种方式Asset Catalogs和直接拖入

参考链接二 xcode9拖拽图片,imageNamed:就尴尬了


本地图片的两种放入方式

1 .Asset Catalogs

一般是以蓝色的Assets.xcassets的文件夹形式在工程中,以Image Set的形式管理。当一组图片放入的时候同时会生成描述文件Contents.json。且在打包后以Assets.car的形式存在,不能打开(网上有工具ThemeEngine可以打开,感兴趣的可以测试)。
以此方式放入的图片并不在mainBundle中,不能使用contentOfFile这样的API来加载图片,interface builder中使用图片时不需要后缀和倍数标识(@2x这样的)

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 优势: 性能好,节省Disk。Asset Catalogs会用一个高度优化的特殊格式来存所有图片,而不是一个一个的单独的图片资源,会更少的涉及频繁Disk I/O操作,且会按需下载适合你机型的合适分辨率的图片资源; 安全性。图片资源得到一定程度保护(Asset,car不易打开)

2.直接拖拽到工程

如果是纯代码,图片名需要手动添加@2x,@3x等倍数标识,且需要指明后缀.png,.jpg;IB添加图片的话只需要指明后缀就好,不用添加倍数标识。
注意: 私有pod由于bundle的问题需要采用这种方式来放置资源图片,在interface builder中也可以直接使用,只要写好倍数标识和后缀就好。如果采用代码方式需要使用contentsOfFile的方式并制定好自己的bundle

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  • 2021-06-08 11:20:55

    安装iohook出错

    no such file or directory, open 'C:\Users\me\AppData\Local\Temp\prebuild.tar.gz'

  • 2021-08-13 23:10:31

    ios framework中的图片如何访问

    特别简单,在主工程设置中,只要resource parse加入那个图片文件夹或者图片目录就可以正常访问了

  • 2021-08-13 23:15:04

    最新iOS APP打包上传到AppStore教程

    作为一名iOS开发者,把辛辛苦苦开发出来的App上传到App Store是件必要的事。但是很多人还是不知道该怎么上传到App Store上,下面就来详细讲解一下具体流程步骤。