XCode提示build successed,无法启动模拟器

2021-01-24 10:10:22

参考地址  XCode运行,提示build successed,无法启动模拟器

使用phonegap(cordova)创建项目后,开始时使用Xcode6.1或命令行运行项目都可启动模拟器调试;不知道什么原因命令行运行项目完全没有问题,但是Xcode运行,提示build successed,但是始终无法启动模拟器。

Xcode下运行已创建的项目,提示build successed,但是模拟器无法正常启动的解决方法:

进入到Product项下,选择Scheme,单击Edit Scheme,如下图所示:切换到info下在executable中选择自己的项目,关闭设置页,重新在Xcode下运行项目一切OK。

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  • 2019-01-29 14:33:07

    child_process中spawn和exec方法的使用

    child_process是nw.exe的一个内置模块,通过它可以实现创建多线程,并可实现主线程和子线程之间的通信。child_process模块中主要使用有两个方法spawn和exec,这两个方法都可以用来创建子线程。除了spawn和exec外,child_process模块还有execFile,fork,spawnSync,execFileSync,execSync,它们都是基于spawn的不同封装。 --------------------- 作者:黄泽平 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/zeping891103/article/details/52230175 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

  • 2019-01-29 14:50:51

    Node.js 编写跨平台 spawn 语句

    Node.js 是跨平台的,也就是说它能运行在 Windows、OSX 和 Linux 平台上。很多 Node.js 开发者都是在 OSX 上做开发的,然后再将代码部署到 Linux 服务器上。由于 OSX 和 Linux 都是基于 Unix 的,因此两者共性很多。Windows 也是 Node.js 官方支持的平台,只要你通过正确的方式写代码,就能在各个平台上毫无压力的跑起来。

  • 2019-01-30 17:53:21

    视图与临时表

    视图与表的不同之处:视图是一个虚表,即视图所对应的数据不进行实际存储,数据库只存储视图的定义,对视图的数据进行操作时,系统根据视图的定义去操作与视图相关联的基本表。

  • 2019-02-01 08:43:59

    JS 随机排序算法

    使用JS编写一个方法 让数组中的元素每次刷新随机排列