目录结构: ├── README.md ├── build │ ├── build.js │ ├── check-versions.js │ ├── dev-client.js │ ├── dev-server.js │ ├── utils.js │ ├── webpack.base.conf.js │ ├── webpack.dev.conf.js │ └── webpack.prod.conf.js ├── config │ ├── dev.env.js │ ├── index.js │ └── prod.env.js ├── index.html ├── package.json ├── src │ ├── App.vue │ ├── assets │ │ └── logo.png │ ├── components │ │ └── Hello.vue │ └── main.js └── static 入口文件:package.json "scripts": { "dev": "node build/dev-server.js", "build": "node build/build.js", "lint": "eslint --ext .js,.vue src" } 当我们执行 npm run dev / npm run build 时运行的的是 node build/dev-sev-server.js 或 node build/build.js dev-server.js // 检查 Node 和 npm 版本 require('./check-versions')() // 获取 config/index.js 的默认配置 var config = require('../config') // 如果Node 的环境无法判断当前是dev/product 环境 // 使用 config.dev.env.NODE_ENV 作为当前的环境 if(!process.env.NODE_ENV)process.env.NODE_ENV=JSON.parse(confi g.dev.env.NODE_ENV) // 使用nodeJS 自带的路径工具 var path = require('path') // 使用 express var express = require('express') // 使用webpack var webpack = require('webpack') // 一个可以强制打卡浏览器并挑战到指定url 的插件 var opn = require('opn') // 使用proxyTable var proxyMiddleware = require('http-proxy-middleware') // 使用 dev 环境的webpack 配置 var webpackConfig = require('./webpack.dev.conf') // 如果没有指定运行端口,使用config.dev.port 作为运行端口 var port = process.env.PORT || config.dev.port // 使用config.dev.proxyTable 的配置作为proxyTable 的代理配置 var proxyTable = config.dev.proxyTable // 使用 express 启动一个服务 var app = express() // 启动webpack 进行编译 var compiler = webpack(webpackConfig) // 启动 webpack-dev-middleware, 将 编译后的文件暂存到内存中 var devMiddleware =require('webpack-dev-middleware')(compiler, { publicPath: webpackConfig.output.publicPath, stats: { colors: true, chunks: false } }) // 启动 webpack-hot-middleware, 也就是我们常说的Hot-reload var hotMiddleware = require('webpack-hot-middleware')(compiler) compiler.plugin('compilation', function (compilation) { compilation.plugin('html-webpack-plugin-after-emit', function (data, cb) { hotMiddleware.publish({ action: 'reload' }) cb() }) }) // 将proxyTable 中的请求配置挂在启动的express 服务上 Object.keys(proxyTable).forEach(function (context) { var options = proxyTable[context] if (typeof options === 'string') { options = { target: options } } app.use(proxyMiddleware(context, options)) }) // 使用 connect-hisory-api-fallback 匹配资源,如果不匹配就可以重 定向到指定地址 app.use(require('connect-history-api-fallback')()) // 将暂存到内存中的 wepack 编译后的文件挂载带express 服务上 app.use(devMiddleware) // 将Hot-reload 挂载到 express 服务上 app.use(hotMiddleware) //拼接到 static 文件夹的静态资源路径 var staticPath = path.posix.join(config.dev.assetsPublicPath, config.dev.assetsSubDirectory) // 为静态资源提供相应服务 app.use(staticPath, express.static('./static')) // 让我们这个express 服务监听port 的请求,并且将此服务作为 dev-server.js的接口暴露 module.exports = app.listen(port, function (err) { if (err) { console.log(err) return } var uri = 'http://localhost:' + port console.log('Listening at ' + uri + '\n') // 如果不是测试环境,自动打开浏览器并跳到我们的开发地址 if (process.env.NODE_ENV !== 'testing') { opn(uri) } Webpack.dev.conf.js // 同样的使用了config/index.js var config = require('../config') // 使用webpack var webpack = require('webpack') //使用webpack 配置合并插件 var merge = require('webpack-merge') // 使用一些小工具 var utils = require('./utils') // 加载webpack.base.conf var baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf') // 使用 html-webpack-plugin 插件,这个插件可以帮助我们自动生成html,并注入 到.html 文件中 var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin') // 将 Hol-reload 相对路径添加到webpack.base.conf 的 对应 entry 前 Object.keys(baseWebpackConfig.entry).forEach(function(name) {baseWebpackConfig.entry[name]=['./build/dev-client'].concat(baseWebpackConfi g.entry[name]) }) //将我们 webpack.dev.conf.js 的配置和webpack.base.conf.js 的配置合并 module.exports = merge(baseWebpackConfig, { module: { // 使用 styleLoaders loaders: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.dev.cssSourceMap }) }, // 使用 #eval-source-mao 模式作为开发工具, module.exports = merge(baseWebpackConfig, { module: { // 使用 styleLoaders loaders: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.dev.cssSourceMap }) }, // eval-source-map is faster for development // 使用 #eval-source-map 模式作为开发工具,此配置可参考 DDFE 往期文章详细了解 devtool: '#eval-source-map', plugins: [ // definePlugin 接收字符串插入到代码当中, 所以你需要的话可以写上 JS 的字符串 new webpack.DefinePlugin({ 'process.env': config.dev.env }) new webpack.optimize.OccurenceOrderPlugin(), // HotModule 插件在页面进行变更的时候只会重回对应的页面模块,不会重绘整个 html 文件 new webpack.HotModuleReplacementPlugin(), // 使用了 NoErrorsPlugin 后页面中的报错不会阻塞,但是会在编译结束后报错 new webpack.NoErrorsPlugin(), // 将 index.html 作为入口,注入 html 代码后生成 index.html文件 new HtmlWebpackPlugin({ filename: 'index.html', template: 'index.html', inject: true }) ] }) Webpack.base.conf.js // 使用 nodejs 自带的文件路径 var path = require('path') // 引入 config/index.js var config = require('../config') // 引入一些小工具 var utils = require('./utils') // 拼接我们的工作区路径为一个绝对路径 var projectRoot = path.resolve(__dirname, '../') // 将nodeJs 作为我们的编译环境 var env = process.env.NODE_ENV // 将在dev 环境下开启cssSourceMap 在config/index.js 中可配置 var cssSourceMapDev = (env === 'development' && config.dev.cssSourceMap) // 是否在production 环境下开启 ssSourceMap 在config/index.js 中可配置 var cssSourceMapProd = (env === 'production' && config.build.productionSourceMap) // 最终是否使用cssSourceMap var useCssSourceMap = cssSourceMapDev || cssSourceMapProd module.exports = { entry: { // 编译文件入口 app: './src/main.js' }, output: { // 编译输出的根路径 path: config.build.assetsRoot, // 正式发布环境下编译输出的发布路径 publicPath:process.env.NODE_ENV==='production'? config.build.assetsPublicPath : config.dev.assetsPublicPath, // 编译输出的文件名 filename: '[name].js' }, resolve: { // 自动补全的扩展名 extensions: ['', '.js', '.vue'], // 不进行自动补全货处理的文件或者文件夹 fallback: [path.join(__dirname, '../node_modules')], alias: { // 默认路径带了 例如 import vue for ‘vue’或自动到’vue/dist/vue.common.js’ 'vue': 'vue/dist/vue.common.js', 'src': path.resolve(__dirname, '../src'), 'assets':path.resolve(__dirname,'../src/assets'), 'components': path.resolve(__dirname, '../src/components') } }, resolveLoader: { fallback: [path.join(__dirname, '../node_modules')] }, module: { preLoaders: [ // 预处理的文件及使用的 loader { test: /\.vue$/, loader: 'eslint', include: projectRoot, exclude: /node_modules/ }, { test: /\.js$/, loader: 'eslint', include: projectRoot, exclude: /node_modules/ } ], loaders: [ // 需要处理的文件及使用的loader { test: /\.vue$/, loader: 'vue' }, { test: /\.js$/, loader: 'babel', include: projectRoot, exclude: /node_modules/ }, { test: /\.json$/, loader: 'json' }, { test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/, loader:'url', query: { limit: 10000, name:utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]') } }, { test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/, loader:'url', query:{limit:10000, name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]') } } ] }, eslint: { // eslint 代码检查配置工具 formatter: require('eslint-friendly-formatter') }, vue: { // .vue 文件配置 loader 及工具 loaders: utils.cssLoaders({ sourceMap: useCssSourceMap }), postcss: [ require('autoprefixer')({ browsers: ['last 2 versions'})] } } config/index.js // 使用 nodejs 自带的文件路径 var path = require('path') module.exports = { build: { // 使用 confi/prod.env.js 中定义的编译环境 env: require('./prod.env'), index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'), // 编译出的静态资源根路径 assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'), // 编译输出的二级目录 assetsSubDirectory: 'static', // 编译发布上线路径的根目录,可配置为资源服务器域名CDN 域名 assetsPublicPath: '/', // 是否开启 cssSourceMap productionSourceMap: true, // 是否开启 gzip productionGzip: false, // 需要使用gzip 压缩的文件扩展名 productionGzipExtensions: ['js', 'css'] }, // dev 环境 dev: { // 使用 config/dev.env.js 中定义的编译环境 env: require('./dev.env'), // 运行测试网页的端口 port: 8080, // 编译输出的二级目录 assetsSubDirectory: 'static', // 编译发布上线的根目录,可以配置为资源服务器域名或CDN 域名 assetsPublicPath: '/', // 需要 proxyTable 代理的接口 proxyTable: {}, // 是否需要开启 cssSourceMap cssSourceMap: false }} Build.js // 检查node 和npm 版本 require('./check-versions')() // 使用了shelljs 插件,可以让我们在node 环境的js 中使用 shell require('shelljs/global') env.NODE_ENV = 'production' // 使用 nodejs 自带的文件路径 var path = require('path') // 加载config.js var config = require('../config') // 一个很好看的loading 插件 var ora = require('ora') // 加载 webpack var webpack = require('webpack') // 加载 webpack.prod.conf var webpackConfig = require('./webpack.prod.conf') // 输出提示信息~提示用户请在http 服务下查看页面,否则为空白页 console.log( ' Tip:\n' + ' Built files are meant to be served over an HTTP server.\n' + ' Opening index.html over file:// won\'t work.\n' ) // 使用 ora 打印出loading + log var spinner = ora('building for production...') // 开始loading 动画 spinner.start() // 拼接编译输出文件路径 var assetsPath = path.join(config.build.assetsRoot, config.build.assetsSubDirectory) // 删除这个文件(递归删除) rm('-rf', assetsPath) // 创建此文件夹 mkdir('-p', assetsPath) // 复制 static 文件夹到我们的编译输出目录 cp('-R', 'static/*', assetsPath) // 开始 webpack 的编译 webpack(webpackConfig, function (err, stats) { // 编译成功的回调函数 spinner.stop() if (err) throw err process.stdout.write(stats.toString({ colors: true, modules: false, children: false, chunks: false, chunkModules: false }) + '\n') }) Webpack.prod.conf.js // 使用 nodejs 自带的文件路径 var path = require('path') // 加载 confi.index.js var config = require('../config') // 使用一些工具 var utils = require('./utils') // 加载 webpack var webpack = require('webpack') // 加载webpack 配置合并工具 var merge = require('webpack-merge') // 加载 webpack.base.conf.js var baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf') // 一个webpack 扩展,可以提取一些代码并且将他们和文件分离开 // 如果我们想将webpack 打包成一个文件 css js 分离开,那我们需要这个插件 var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin') //一个可以插入 html 并且创建新的 .html 文件的插件 var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin') var env = config.build.env // 合并 webpack.base.conf.js var webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, { module: { // 使用 loader loaders: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.build.productionSourceMap, extract: true }) }, // 是否使用 #source-map 开发工具 devtool: config.build.productionSourceMap ? '#source-map' : false, output: { // 编译输出项目 path: config.build.assetsRoot, // 编译输出文件名 // 我们可以在hash 后加 :6 决定使用几位 hash 值 filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'), // 没有指定输出名的文件输出的文件名 chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].[chunkhash].js') }, vue: { // 编译 .vue 文件的使用的loader loaders: utils.cssLoaders({ sourceMap: config.build.productionSourceMap, extract: true }) }, plugins: [ // 使用的插件 definePlugin 接收字符串插入到代码当中,所以你需要的话写上 new webpack.DefinePlugin({ 'process.env': env }), // 压缩js (同样可以压缩css) new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ compress: { warnings: false } }), new webpack.optimize.OccurrenceOrderPlugin(), // 将css 文件分离出来 new ExtractTextPlugin(utils.assetsPath('css/[name].[contenthash].css')), // 输入 输出的 .html 文件 new HtmlWebpackPlugin({ filename: config.build.index,template: 'index.html', // 是否注入 html inject: true, // 压缩的方式 minify: { removeComments: true, collapseWhitespace: true, removeAttributeQuotes: true chunksSortMode: 'dependency' }), // 没有指定输出文件名的文件输出的静态文件名 new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: 'vendor', minChunks: function (module, count) { return( module.resource&&/\.js$/.test(module.resource)&& module.resource.indexOf( path.join(__dirname, '../node_modules') ) === 0 ) } }), // 没有指定输出文件名称的文件输出的静态文静名 new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: 'manifest', chunks: ['vendor'] }) ] }) // 开启 gzip 的情况下使用下方的配置 if (config.build.productionGzip) { // 加载 compression-webpack-plugin 插件 var CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin') // 向webpackconfig.plugins中加入下方的插件 var reProductionGzipExtensions='\\.('+ config.build.productionGzipExtensions.join('|') + '$)' webpackConfig.plugins.push( // 使用 compression-webpack-plugin 插件进行压缩 new CompressionWebpackPlugin({ asset: '[path].gz[query]', algorithm: 'gzip', test: new RegExp(reProductionGzipExtensions), // 注:此处因有代码格式化的bug,与源码有差异 threshold: 10240, minRatio: 0.8 }) ) } module.exports = webpackConfig
vue-cli#2.0 webpack 配置分析
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解决chrome调试手机模式没有鼠标问题
F12后,切换到手机模式,方向没有鼠标,这对于调试前端页面来说无疑是一大难题,看不见只能盲点, 以为是浏览器问题,清理缓存,升级浏览器,清除插件等都不好使。 后来查到资料说是显卡问题。果然还真是显卡问题。
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Android APP适配全面屏手机的技术要点
全面屏是手机业界对于超高屏占比手机设计的一个宽泛的定义。从字面上解释就是,手机的正面全部都是屏幕,四个边框位置都是采用无边框设计,追求接近100%的屏占比。但受限于目前的技术,还不能做到手机正面屏占比100%的手机。现在业内所说的全面屏手机是指真实屏占比可以达到80%以上,拥有超窄边框设计的手机。
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Android适配刘海屏沉浸式状态栏的一些坑
18年简直是刘海元年,所有手机都在跟风刘海屏,甚至每个厂商还有自己的一套适配规范。我的初始需求很简单,就是做一个全屏显示的页面,一般情况下只需要开启Android规范的全屏模式就好:
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(推荐)沉浸式状态栏实现,完美适配Android刘海屏,终极兼容
刘海屏状态栏的高度其实和普通的都是一样,所以只要给全面屏的页面设置一个paddingtop就可以实现,我是写一个公共的头部布局在基类里用,给头布局设置一个paddingtop,paddingtop的值就是状态栏的高度
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android 获取手机的CPU型号
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android:windowSoftInputMode属性具体解释
android:windowSoftInputMode属性一共同拥有9个取值。各自是: stateUnspecified,stateUnchanged。stateHidden,stateAlwaysHidden。stateVisible,stateAlwaysVisible,adjustUnspecified,adjustResize。adjustPan。
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Android在代码中设置状态栏半透明/全透明
顶部是有文字,小图标等,如果直接用透明半透明 状态栏上的东西会与内容重叠(你觉得无所谓也可以直接用上面2部分代码),这样我们就想做成类似支付宝这样的效果:
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laravel日志权限root写入失败 nopermisson
laravel中日志权限莫名变成了root,please specify user and group other than root
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Node抓包工具AnyProxy的小体验
用anyproxy抓取https接口
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<![CDATA[]]>和转义字符
此标记用于xml文档中,我们先来看看使用转义符的情况。我们知道,在xml中,”<”、”>”、”&”等字符是不能直接存入的,否则xml语法检查时会报错,如果想在xml中使用这些符号,必须将其转义为实体,如”<”、”>”、”&”,这样才能保存进xml文档。