vue3中再<script setup>标签下使用渲染函数render方法

2023-10-23 15:33:40

有时候未了方便操作组件,我们需要时用渲染函数来编写组件,再vue3可以再setup函数中返回内容来编写组件,但有时候我们直接使用了<script setup>标签应该如何写呢

第一种方式就是普通的渲染函数来编写 (推荐)

<script setup lang="ts">import { ref,h } from 'vue'const props = defineProps<{    text: string
}>()const handleClick = () => {    console.log('click!!')
}const root=h('button',
             {type:'button',onClick:handleClick,class:'btn btn-primary'},props.text)</script><template>
  <root/>             </template>

其实把root函数写成render函数更直观


第二种方式是在tsx模式下,这个模式需要另外配置vue工程,不推荐使用

<script lang="tsx" setup>   import { h } from 'vue';   const render = () => {     return h('div', []);   };   const jsxNode = () => {     return <div> text </div>;   }; </script> <template>   <render />   <jsxNode /> </template>

在渲染函数模式下,我们就可以更改父组件传过来的slots内容了,以达到先修改后生效的效果。

下面以修改slots中的class为例


slots = ()
animationClass = =()=> {
  slotValue = slots.?.()
  (slotValue) {
    ([] && [].&& []..class){
      []..class =[]..class .(animationClass)[]..class =[]..class + +animationClass}
  }
  slotValue[]}


  • 2017-08-17 17:58:48

    /usr、/home、/bin、/dev、/var、/etc中主要存放什么文件

    /usr 最庞大的目录,要用到的应用程序和文件几乎都在这个目录。其中包含: /usr/X11R6 存放X window的目录 /usr/bin 众多的应用程序 /usr/sbin 超级用户的一些管理程序 /usr/doc linux文档 /usr/include linux下开发和编译应用程序所需要的头文件 /usr/lib 常用的动态链接库和软件包的配置文件 /usr/man 帮助文档 /usr/src 源代码,linux内核的源代码就放在/usr/src/linux里 /usr/local/bin 本地增加的命令 /usr/local/lib 本地增加的库

  • 2017-08-17 19:26:00

    mysql安装目录、配置文件存放位置

    linux系统下,如何知道mysql使用的配置文件到底是哪个呢?linux自带的mysql的安装目录又是什么呢?数据存放在什么目录下?