ViewPager预加载问题和onCreateView多次调用问题的解决

2017-04-16 19:36:32

现在大体上放置ViewPager预加载的方法有两种:

1,在使用ViewPager嵌套Fragment的时候,由于VIewPager的几个Adapter的设置来说,都会有一定的预加载(默认是左右各一个Frament)。通过设置setOffscreenPageLimit(int number) 来设置预加载的熟练,在V4包中,默认的预加载是1,即使你设置为0,也是不起作用的,设置的只能是大于1才会有效果的。我们需要通过更改V4包中的默认属性才可以。


2.限制预加载,会出现滑动过程中卡顿现象。其实Fragment中防止预加载主要是防止数据的预加载,Fragment中的VIew预加载是有好处的,我们可以通过Fragment中的一个方法来达到预加载View 但是不加载数据,在Fragment显示的时候才去加载数据。

下面是我写的代码:

import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import com.bajiebao.app.R;


public class ViewPagerFragment extends Fragment
{
    private View mContentView;

    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState)
    {
        /**
         * 防止Fragment多次切换时调用onCreateView重新加载View
         */
        if (null == mContentView)
        {
            mContentView = inflater.inflate(R.layout.fragment_viewpager, null);

            init();

            /**
             * 为了保证一开始加载Fragment的时候判断是否需要加载数据
             */
            if (getUserVisibleHint())
            {
                getNewComerInfo(true);
            }
        }
        else
        {
            /**
             * 缓存的rootView需要判断是否已经被加过parent,
             * 如果有parent需要从parent删除,要不然会发生这个rootview已经有parent的错误。
             */
            ViewGroup parent = (ViewGroup) mContentView.getParent();
            if (parent != null)
            {
                parent.removeView(mContentView);
            }
        }
        return mContentView;
    }

    @Override
    public void setUserVisibleHint(boolean isVisibleToUser)
    {
        /**
         * 判断此Fragment是否正在前台显示
         * 通过判断就知道是否要进行数据加载了
         */
        if (isVisibleToUser && isVisible())
        {
            getNewComerInfo(true);
        }
        super.setUserVisibleHint(isVisibleToUser);
    }
}



通过在这个方法中去加载数据,我发现可以一定程度的实现预加载问题,保证了预加载不会加载数据,只会加载Fragment中的VIew,这样就可以保证了VIewPager滑动的流畅性,也保证了只有切换到一个Fragment的时候才去加载数据的目的。

我觉得这种方法比修改V4包中的预加载数量好的多啊。

参考:http://www.bubuko.com/infodetail-535920.html


  • 2019-09-04 16:50:35

    CMake入门笔记

    Make是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。只是 CMake 的组态档取名为 CMakeLists.txt。Cmake 并不直接建构出最终的软件,而是产生标准的建构档(如 Unix 的 Makefile 或 Windows Visual C++ 的 projects/workspaces),然后再依一般的建构方式使用。这使得熟悉某个集成开发环境(IDE)的开发者可以用标准的方式建构他的软件,这种可以使用各平台的原生建构系统的能力是 CMake 和 SCons 等其他类似系统的区别之处。

  • 2019-09-05 20:51:15

    在Android上使用FFmpeg压缩视频

    libavcodec-提供了更加全面的编解码实现的合集 libavformat-提供了更加全面的音视频容器格式的封装和解析以及所支持的协议 libavutil-提供了一些公共函数 libavfilter-提供音视频的过滤器,如视频加水印、音频变声等 libavdevice-提供支持众多设备数据的输入与输出,如读取摄像头数据、屏幕录制 libswresample,libavresample-提供音频的重采样工具 libswscale-提供对视频图像进行色彩转换、缩放以及像素格式转换,如图像的YUV转换 libpostproc-多媒体后处理器

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    在Android 中使用FFmpeg命令

    到这里就可以运行FFmpeg命令了。一直我也是这样使用,但是我在做这个项目Cut的时候发现连续调用多次FFmpeg命令会报错(在项目需要,先改变分镜头的速度,再合成视频)。 为什么会这样的呢?

  • 2019-09-06 10:30:20

    ffmpeg错误码

    AVERROR_BSF_NOT_FOUND = -1179861752 AVERROR_BUG = -558323010 AVERROR_DECODER_NOT_FOUND = -1128613112 AVERROR_DEMUXER_NOT_FOUND = -1296385272 AVERROR_ENCODER_NOT_FOUND = -1129203192 AVERROR_EOF = -541478725 AVERROR_EXIT = -1414092869 AVERROR_FILTER_NOT_FOUND = -1279870712 AVERROR_INVALIDDATA = -1094995529 AVERROR_MUXER_NOT_FOUND = -1481985528 AVERROR_OPTION_NOT_FOUND = -1414549496 AVERROR_PATCHWELCOME = -1163346256 AVERROR_PROTOCOL_NOT_FOUND = -1330794744 AVERROR_STREAM_NOT_FOUND = -1381258232 AVERROR_BUG2 = -541545794 AVERROR_UNKNOWN = -1313558101

  • 2019-09-08 09:05:54

    MyBatis Generator 插件的拓展插件包

    应该说使用Mybatis就一定离不开MyBatis Generator这款代码生成插件,而这款插件自身还提供了插件拓展功能用于强化插件本身,官方已经提供了一些拓展插件,本项目的目的也是通过该插件机制来强化Mybatis Generator本身,方便和减少我们平时的代码开发量。