ViewPager预加载问题和onCreateView多次调用问题的解决

2017-04-16 19:36:32

现在大体上放置ViewPager预加载的方法有两种:

1,在使用ViewPager嵌套Fragment的时候,由于VIewPager的几个Adapter的设置来说,都会有一定的预加载(默认是左右各一个Frament)。通过设置setOffscreenPageLimit(int number) 来设置预加载的熟练,在V4包中,默认的预加载是1,即使你设置为0,也是不起作用的,设置的只能是大于1才会有效果的。我们需要通过更改V4包中的默认属性才可以。


2.限制预加载,会出现滑动过程中卡顿现象。其实Fragment中防止预加载主要是防止数据的预加载,Fragment中的VIew预加载是有好处的,我们可以通过Fragment中的一个方法来达到预加载View 但是不加载数据,在Fragment显示的时候才去加载数据。

下面是我写的代码:

import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import com.bajiebao.app.R;


public class ViewPagerFragment extends Fragment
{
    private View mContentView;

    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState)
    {
        /**
         * 防止Fragment多次切换时调用onCreateView重新加载View
         */
        if (null == mContentView)
        {
            mContentView = inflater.inflate(R.layout.fragment_viewpager, null);

            init();

            /**
             * 为了保证一开始加载Fragment的时候判断是否需要加载数据
             */
            if (getUserVisibleHint())
            {
                getNewComerInfo(true);
            }
        }
        else
        {
            /**
             * 缓存的rootView需要判断是否已经被加过parent,
             * 如果有parent需要从parent删除,要不然会发生这个rootview已经有parent的错误。
             */
            ViewGroup parent = (ViewGroup) mContentView.getParent();
            if (parent != null)
            {
                parent.removeView(mContentView);
            }
        }
        return mContentView;
    }

    @Override
    public void setUserVisibleHint(boolean isVisibleToUser)
    {
        /**
         * 判断此Fragment是否正在前台显示
         * 通过判断就知道是否要进行数据加载了
         */
        if (isVisibleToUser && isVisible())
        {
            getNewComerInfo(true);
        }
        super.setUserVisibleHint(isVisibleToUser);
    }
}



通过在这个方法中去加载数据,我发现可以一定程度的实现预加载问题,保证了预加载不会加载数据,只会加载Fragment中的VIew,这样就可以保证了VIewPager滑动的流畅性,也保证了只有切换到一个Fragment的时候才去加载数据的目的。

我觉得这种方法比修改V4包中的预加载数量好的多啊。

参考:http://www.bubuko.com/infodetail-535920.html


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    在ffmpeg中,官网给出两种连接媒体文件(音频、视频、etc..)的解决方案。 the concat "demuxer" the concat "protocol" 对比而言, demuxer更加灵活一些,需要媒体文件是属于相同的编解码器,但是可以属于不同的容器格式(mp3,wav, mp4, mov, etc..). 而protocol只适用于少数集中容器格式。

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