ViewPager预加载问题和onCreateView多次调用问题的解决

2017-04-16 19:36:32

现在大体上放置ViewPager预加载的方法有两种:

1,在使用ViewPager嵌套Fragment的时候,由于VIewPager的几个Adapter的设置来说,都会有一定的预加载(默认是左右各一个Frament)。通过设置setOffscreenPageLimit(int number) 来设置预加载的熟练,在V4包中,默认的预加载是1,即使你设置为0,也是不起作用的,设置的只能是大于1才会有效果的。我们需要通过更改V4包中的默认属性才可以。


2.限制预加载,会出现滑动过程中卡顿现象。其实Fragment中防止预加载主要是防止数据的预加载,Fragment中的VIew预加载是有好处的,我们可以通过Fragment中的一个方法来达到预加载View 但是不加载数据,在Fragment显示的时候才去加载数据。

下面是我写的代码:

import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import com.bajiebao.app.R;


public class ViewPagerFragment extends Fragment
{
    private View mContentView;

    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState)
    {
        /**
         * 防止Fragment多次切换时调用onCreateView重新加载View
         */
        if (null == mContentView)
        {
            mContentView = inflater.inflate(R.layout.fragment_viewpager, null);

            init();

            /**
             * 为了保证一开始加载Fragment的时候判断是否需要加载数据
             */
            if (getUserVisibleHint())
            {
                getNewComerInfo(true);
            }
        }
        else
        {
            /**
             * 缓存的rootView需要判断是否已经被加过parent,
             * 如果有parent需要从parent删除,要不然会发生这个rootview已经有parent的错误。
             */
            ViewGroup parent = (ViewGroup) mContentView.getParent();
            if (parent != null)
            {
                parent.removeView(mContentView);
            }
        }
        return mContentView;
    }

    @Override
    public void setUserVisibleHint(boolean isVisibleToUser)
    {
        /**
         * 判断此Fragment是否正在前台显示
         * 通过判断就知道是否要进行数据加载了
         */
        if (isVisibleToUser && isVisible())
        {
            getNewComerInfo(true);
        }
        super.setUserVisibleHint(isVisibleToUser);
    }
}



通过在这个方法中去加载数据,我发现可以一定程度的实现预加载问题,保证了预加载不会加载数据,只会加载Fragment中的VIew,这样就可以保证了VIewPager滑动的流畅性,也保证了只有切换到一个Fragment的时候才去加载数据的目的。

我觉得这种方法比修改V4包中的预加载数量好的多啊。

参考:http://www.bubuko.com/infodetail-535920.html


  • 2019-08-19 15:50:17

    记录PHP的进程和线程理解

    线程是进程的一个执行流,线程不能分配系统资源,它是进程的一部分,比进程更小的独立运行的单位。 解释一下:进程有两个特性:一是资源的所有权,一个是调度执行(指令集),线程是调度执行中的一部分,是指进程执行过程的路径,也叫程序执行流。线程有时候也叫轻量级进程。

  • 2019-08-20 08:51:52

    一台Linux服务器可以负载多少个连接?

    我们在压测一台目标服务器,想看下负载的连接数,当我们压到一定数量的时候,控制台突然报"too many open files",这是因为linux系统创建一个TCP连接的时候,都会创建一个socket句柄,每个socket句柄就是一个文件句柄。

  • 2019-08-20 08:56:42

    Linux下Http高并发参数优化之TCP参数

    Linux 内核参数考虑的是最通用场景,并不符合用于支持高并发访问的Web服务器的定义,所以需要修改Linux内核参数。其次,对 Nginx 的一些参数,也需要根据服务情况进行调整。

  • 2019-08-20 11:05:30

    php,nginx,线程和进程分析

    大多数的 Linux 程序都倾向于使用进程而不是线程,因为 Linux 下相对来说创建进程的开销比较小,而 Linux 的线程功能又不是很强大。

  • 2019-08-20 11:22:36

    Node.js 单线程与多进程比较

    进过上面两种方式的对比,结果很明显,多进程处理速度是单线程处理速度的 4 倍多。而且有条件的情况下,如果电脑 CPU 足够,进程数更多,那么速度也会更快。

  • 2019-08-22 13:35:27

    Generator函数的语法

    执行Generator函数会返回一个遍历器对象,也就是说,Generator函数除了是状态机还是一个遍历器对象生成函数。 返回遍历器对象,可以依次遍历Generator函数内部的每一个状态。

  • 2019-08-22 16:38:15

    理解JS原型对象与原型链(重要清晰)

    JavaScript 常被描述为一种基于原型的语言 (prototype-based language)——每个对象对应拥有一个原型,对象以其原型为模板、从原型继承方法和属性。而同时原型也是对象,它也拥有原型,并从中继承方法和属性,一层一层、以此类推。这种关系常被称为原型链 (prototype chain),它解释了为何一个对象会拥有定义在其他对象中的属性和方法。