function _open should return true to avoid this error. It can not be null or empty whatever we use either database or file. When we use database to store session data, we keep it blank or no Boolean return. that is the main reason for this error. class session_handler{
public function __construct()
{
session_set_save_handler(
array($this, "_open"),
array($this, "_close"),
array($this, "_read"),
array($this, "_write"),
array($this, "_destroy"),
array($this, "_gc")
);
}
public function _open($savePath, $sessionId)
{
return true;
}
public function _close() { }
public function _read($id) { }
public function _write($id, $data) { }
public function _destroy($id) { }
public function _gc($max) { }}It is only for PHP 7. I do not know it is a bug or not. https://stackoverflow.com/questions/34125849/php-7-user-sessions-issue-failed-to-initialize-storage-module |
PHP 7 user sessions issue - Failed to initialize storage module
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Chrome屏蔽Your connection is not private
使用Fiddler时如何屏蔽Chrome的证书警告:"Your connection is not private"/"您的连接不是私密连接"(如图1所示)? 启动chrome的时候加上--ignore-certificate-errors命令行参数(如图2所示)即可。
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node.js调用Chrome浏览器打开链接地址的方法
通过node-open模块,可以在任何平台上打开某个浏览器网址。
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Puppeteer 系列踩坑日志—3—开启支持插件
在使用puppeteer自动化的过程中,会发现其实开启的chrome往往自动禁用了插件功能,如果我们想在自动化测试的过程中,再去使用一些常用的插件提升效率(偷懒)的话,就行不通了,其实解决办法还是有的,我们今天就来讲解这个问题。
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Puppeteer拦截修改返回值
page.setRequestInterception(true)拦截器的使用方法和场景 现附上Puppeteer的Api的链接https://github.com/GoogleChrome/puppeteer/blob/master/docs/api.md
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Puppeteer设置Cookies避免重复登录
原理是先获得本机chrome的cookie,然后再设置给Puppeteer
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怎么给 headless chrome添加cookies
In puppeter you have access to the session cookies through page.cookies(). So once you log in, you could get every cookie and save it in a json file:
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如何通过Devtools协议拦截和修改Chrome响应数据
在日常研究中,我们经常碰到大量JavaScript代码,我们首先要深入分析才能了解这些代码的功能及具体逻辑。这些代码代码可能会被恶意注入到页面中,可能是客户送过来需要我们帮忙分析的脚本,也可能是我们的安全团队在网页上找到的引用了我们服务的某些资源。这些脚本通常代码量不大、经过混淆处理,并且我们总是需要经过多层修改才能继续深入分析。
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两种回调delegate和block的方式实现
通过block回调,可以轻松实现类似android的 setListener这样的机制,记得使用弱引用哦
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block和delegate的区别
代理 可读性高 大部分可以属性 block 写的代码少 一般作为参数 通知 占用资源
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浅谈block和delegate的使用
委托是协议的一种,顾名思义,就是委托他人帮自己去做事。委托是给一个对象提供机会对另一个对象中的变化做出反应或者影响另一个对象的行为。其基本思想是:两个对象协同解决问题,并且打算在广泛的情形中重用。委托指向另一个对象(即它的委托)的引用,并在关键时刻给委托发消息。消息可能只是通知委托发生了某件事情,给委托提供机会执行额外的处理,或者消息可能要求委托提供一些关键的信息以控制所发生的事情。委托的作用主要有两个,一个是传值,一个是传事件。