/usr 最庞大的目录,要用到的应用程序和文件几乎都在这个目录。其中包含:
/usr/X11R6 存放X window的目录
/usr/bin 众多的应用程序
/usr/sbin 超级用户的一些管理程序
/usr/doc linux文档
/usr/include linux下开发和编译应用程序所需要的头文件
/usr/lib 常用的动态链接库和软件包的配置文件
/usr/man 帮助文档
/usr/src 源代码,linux内核的源代码就放在/usr/src/linux里
/usr/local/bin 本地增加的命令
/usr/local/lib 本地增加的库
/home 用户主目录的基点,比如用户user的主目录就是/home/user,可以用~user表示
/bin 二进制可执行命令
/dev 设备特殊文件
/var 某些大文件的溢出区,比方说各种服务的日志文件
/etc 系统管理和配置文件
/etc/rc.d 启动的配置文件和脚本
/usr、/home、/bin、/dev、/var、/etc中主要存放什么文件
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Your project contains C++ files but it is not using a supported native build system.
Your project contains C++ files but it is not using a supported native build system.
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android-studio-please-select-android-sdk
重新打开android Studio工程,点击运行按钮,出现,please-select-android-sdk这样的提示
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集成百度视频sdk遇到java.lang.NoClassDefFoundError
哎,这些个坑啊,以后还是不要信文档,文档有可能懒得更新,还是信demo啊。
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DexArchiveMergerException: Unable to merge dex
我是把一个工程当做library导入后,所出现的问题,肯定是有很多冲突导致的。
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Android设置控件的透明度(半透明效果)
学会用androud透明度,不但可以吧ui做到更加美观,还可以做出更加不错的效果来。
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Android设置控件不可点击
学会安卓控件的不可点击,再加上控件的透明度,估计你会做出不错的效果来。
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自己生成一个内存泄漏的代码
为了理解内存泄漏这个概念,我们认为的制作内存泄漏的例子。
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java实现定时任务的三种方法
在进行多线程编程中,比较重要也是比较困难的一个操作就是如何获取线程中的信息。大多数人会采取比较常见的一种方法就是将线程中要返回的结果存储在一个字段中,然后再提供一个获取方法将这个字段的内容返回给该方法的调用者。如以下的ReturnThreadInfo类:
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intellij 出现“Usage of API documented as @since 1.6+”的解决办法
在使用最新的Java8库的时候(我用的是Date.toInstant() ),在调用该方法的地方会有错误提示: