/usr 最庞大的目录,要用到的应用程序和文件几乎都在这个目录。其中包含:
/usr/X11R6 存放X window的目录
/usr/bin 众多的应用程序
/usr/sbin 超级用户的一些管理程序
/usr/doc linux文档
/usr/include linux下开发和编译应用程序所需要的头文件
/usr/lib 常用的动态链接库和软件包的配置文件
/usr/man 帮助文档
/usr/src 源代码,linux内核的源代码就放在/usr/src/linux里
/usr/local/bin 本地增加的命令
/usr/local/lib 本地增加的库
/home 用户主目录的基点,比如用户user的主目录就是/home/user,可以用~user表示
/bin 二进制可执行命令
/dev 设备特殊文件
/var 某些大文件的溢出区,比方说各种服务的日志文件
/etc 系统管理和配置文件
/etc/rc.d 启动的配置文件和脚本
/usr、/home、/bin、/dev、/var、/etc中主要存放什么文件
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Vue组件化|通用组件开发——Notification通知组件封装
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Vue的组件化之notification组件/Vue.extend()
一、把组件的内部结构写好,写成一个vue文件notification.vue。 二、全局设置组件属性。//如果后面不需要直接引入组件的方式调用,可以不用全局注册 index.js中一般写的是需要全局设置的属性。
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nuxtjs asyncData fetch失效不起作用的原因
如何在组件中使用异步数据?asyncData,fetch只能是page目录下使用
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vue如何注册双击事件?还有右击
原来vue的双击事件如此简单,并且还有右击
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推荐Android两种屏幕适配方案
在Android开发中,由于Android碎片化严重,屏幕分辨率千奇百怪,而想要在各种分辨率的设备上显示基本一致的效果,适配成本越来越高。虽然Android官方提供了dp单位来适配,但其在各种奇怪分辨率下表现却不尽如人意,因此下面探索一种简单且低侵入的适配方式。本文将推荐两种屏幕适配方案,大家可以根据实际情况使用。
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nuxt.js部署全过程(ubuntu+nginx+node+pm2)
系统的话本篇是Ubuntu 16.04.6 ,centos也行,大同小异都是Linux。不过如果你是初学者,最好和我使用一样的,因为因为发行版本不同而导致的差异可能导致运行某些东西失败,找问题要找好久。windows server不推荐了,企业用的多,小服务器跑windows server比较费劲。
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icomoon使用详细介绍
此篇博文讲述如何利用icomoon导入图标,从而把自己想要的都通过icomoon方式进行,大家都知道,网站以及移动端,用图标还是尽量选择这种。因为直接用image有些图标会失真,从而也是前端开发之中,需求去掌握的一项,很简单的就几个步骤。
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Iconfont 多色图标和渐变色图标的应用
虽然能实现多色图标,但是缺点是只能改一种颜色。
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icomoon和Iconfont的区别,哪一个好用
在icomoon和Iconfont之间我们改如何选择呢?
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vuetify和@nuxt/vuetify icon 之我见
vuetify中v-icon,貌似默认支持 Material Design Icons, Material Icons, Font Awesome 4 and Font Awesome 5, 我自己单独引入了vuetify 用哪一个图标都没有问题。但是用了@nuxt/vuetify只能用mdi-home这样的。不知道因为啥。肯定是封装后,封装成一个了。 但是我修改vuetify的设置,哪一个图标也都能用。哎,不过多研究了。