php图片文件、二进制流、base64格式相互转化

2020-01-10 19:42:00

1,php 图片文件、二进制流、base64格式相互转化

$image = 'E:/www/logo.png';  //图片文件地址
 
$type = getimagesize($image)['mime'];    //获取图片类型
$imgData = file_get_contents($image);    //获取图片二进制流
 
//输出二进制图片
ob_clean();    //清除缓冲区,防止出现“图像因其本身有错无法显示'的问题
header("Content-Type:{$type}");
echo $imgData; //输出图片
 
//或者把此文件地址作为img标签src地址输出
//<img src="imgdata.php">

2,二进制流转化为图片文件

$file = "E:/www/logo2.png";
file_put_contents( $file, $imgData);


3,二进制流转化为base64格式图片

$type = getimagesizefromstring($imageData)['mime']; //获取二进制流图片格式
$base64String = 'data:' . $type . ';base64,' . chunk_split(base64_encode($imageData));
 
//格式如:
'data:image/png;base64,iVBORw0...此处省略...RZV0P=';
 
 
//输出图片
echo "<img src='{$base64String }'>";

4,base64格式图片转化为二进制流

//截取data:image/png;base64, 这个逗号后的字符
$array = explode(',', $base64String); 
 
//对截取后的字符使用base64_decode进行解码,此为二进制流图片
$imgData = base64_decode(end($array));  


  • 2020-11-17 16:50:16

    JS常见加密混淆方式

    目录 前端js常见混淆加密保护方式 eval方法等字符串参数 emscripten WebAssembly js混淆实现 JSFuck AAEncode JJEncode 代码压缩 变量名混淆 字符串混淆 自我保护,比如卡死浏览器 控制流平坦化 僵尸代码注入 对象键名替换 禁用控制台输出 调试保护,比如无限Debug,定时Debug 域名锁定

  • 2020-11-17 17:08:28

    用js编写WebAssembly ,WebAssembly 现状与实战

    自从 JavaScript 诞生起到现在已经变成最流行的编程语言,这背后正是 Web 的发展所推动的。Web 应用变得更多更复杂,但这也渐渐暴露出了 JavaScript 的问题:

  • 2020-11-17 17:28:06

    AssemblyScript 开发WebAssembly 教程

    WebAssembly 以及通过 AssemblyScript 的扩展,不会使每个网站都神奇地变得更快,但是这并不重要。 WebAssembly 之所以令人兴奋,是因为它可以使更多的应用在 Web 变得中可行。

  • 2020-11-17 21:15:48

    如何保障 API 接口的安全性?前端如何加密

    一、1. HTTP 请求中的来源识别 二、2. 数据加密 三、3. 数据签名 四、4. 时间戳 五、5. AppID 六、6. 参数整体加密 七、7. 限流 八、8. 黑名单 九、1. 压缩 十、2. 混淆 undefined、3. 加密

  • 2020-11-18 14:34:00

    当你写爬虫抓不到APP请求包的时候该怎么办?

    提示:因为高级篇以后的APP将无法使用很通用的方式处理,每种类型甚至是每个APP的反抓包处理方式都会有差别,所以这个系列以后会以【高级篇-具体类型】的形式来写。

  • 2020-11-21 20:41:51

    Kotlin Sealed class类详解

    Sealed class(密封类) 是一个有特定数量子类的类,看上去和枚举有点类似,所不同的是,在枚举中,我们每个类型只有一个对象(实例);而在密封类中,同一个类可以拥有几个对象。

  • 2020-11-22 20:53:43

    Dagger2之Kotlin写法

    修饰构造方法 修饰变量,在宿主类里,引入要注入的实例

  • 2020-11-22 20:56:13

    Dagger2使用详解

    简单的说,就是一个工厂模式,由Dagger负责创建工厂,帮忙生产instance。遵从Java规范JSR 330,可以使用这些注解。现在不研究Dagger2是如何根据注解去生成工厂的,先来看看工厂是什么东西,理解为什么可以实现了DI(Dependency Injection),如何创建IoC(Inverse of Control)容器。

  • 2020-11-22 21:00:28

    dagger.android--Fragment,BaseFragment

    1 使用Fragment参数来代替Activity参数 2 使用 @FragmentKey来代替@ActivityKey 3 使用HasFragmentInjector来代替@HasActivityInjector 4 AndroidInjection.inject(Fragment)方法,在Fragment的onAttach()中调用,而不是在onCreate()中 5 Fragment的Module添加位置,和Activity是不同的,它取决于Fragment需要的其他依赖注入