<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>
<meta charset="UTF-8">
<title>动画</title>
<script type="text/javascript" src="vue.js"></script>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="animate.css">
<style type="text/css">
p {
width: 300px;
height: 300px;
background: red;
margin: 10px auto;
}
</style>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){ var app = new Vue({
el:'#box',
data:{
show:false
}
})
} </script></head><body>
<div id="box">
<!-- 控制数据的值切换显示隐藏 -->
<button @click="show=!show">transition</button>
<!-- <transition enter-active-class="zoomInLeft" leave-active-class="zoomOutRight">
<p v-show="show" class="animated"></p>
</transition> -->
<!-- 第二种方法 -->
<!-- <transition enter-active-class="animated zoomInLeft" leave-active-class="animated zoomOutRight">
<p v-show="show"></p>
</transition> -->
<!-- 多元素运动 -->
<transition-group enter-active-class="zoomInLeft" leave-active-class="zoomOutRight">
<p v-show="show" class="animated" :key="1"></p>
<p v-show="show" class="animated" :key="2"></p>
</transition-group>
</div></body></html>vue过渡和animate.css结合使用
-
emcc编译命令介绍
这个输入文件file,既可以是clang可以编译的C/C++语言,也可以是二进制形式的llvm bitcode或者人类可读形式的llvm assembly文件。
-
Asm.js: Javascript的编译目标
Asm.js: Javascript的编译目标
-
How to protect your JS code by WebAssembly
对于iOS或是Android来说,我们可以将相关的算法通过C/C++进行编写,然后编译为dylib或是so并进行混淆以此来增加破解的复杂度,但是对于前端来说,并没有类似的技术可以使用。当然,自从asm.js及WebAssembly的全面推进后,我们可以使用其进一步增强我们核心代码的安全性,但由于asm.js以及WebAssembly标准的开放,其安全强度也并非想象中的那么美好。
-
ios字符串是否存在 indexOf
ios判断字段是否存在
-
object-c 全局字符串定义或静态常量
#define是预处理器宏。这意味着它基本上通过您的代码并将您的宏替换为您定义的宏。
-
iOS-字符串拼接
objective-c 字符串拼接的三个方法
-
UICollectionViewCell cell高度自适应
本来想使用UICollectionView来作为整体的布局,并且不再使用UITableView,但是发现高度不固定的布局,UICollectionView没啥优势呀,至少我没找到好的方法,从网上看的是,要自定义cell,并且继承preferredLayoutAttributesFittingAttributes
-
微信小程序区分开发环境、生产环境(开发版、体验版、正式版)
在之前官方没有提供判别方法,上线之前要手动修改请求的URL,现在可以根据wx.getAccountInfoSync()的返回值判断运行环境,自动配置REQUEST_URL,方法在最后。缺点是:要设置基础库版本。
-
uni-app设置小程序的全局变量
在使用uni-app开发的时候,有需要用到一些全局的变量,这些变量想要在其他的很多页面中使用
-
ios后台播放视频
很多开发者以为AVPlayer不能在后台播放视频:应用退到后台,但能播放视频的声音(ps:不是通过切换相同的音频来实现),我在开发SDK的过程中也遇到这个需求,所幸解决了这个问题。下面我就来讲讲实现的过程。