vue过渡和animate.css结合使用

2017-11-29 17:57:22
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>动画</title>
    <script type="text/javascript" src="vue.js"></script>
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="animate.css">
    <style type="text/css">
        p {
            width: 300px;
            height: 300px;
            background: red;
            margin: 10px auto;
        }
    </style>
    <script type="text/javascript">
        window.onload = function(){            var app = new Vue({
                el:'#box',
                data:{
                    show:false
                }
            })
        }    </script></head><body>
    <div id="box">
        <!-- 控制数据的值切换显示隐藏 -->
        <button @click="show=!show">transition</button>
        
        <!-- <transition enter-active-class="zoomInLeft" leave-active-class="zoomOutRight">
            <p v-show="show" class="animated"></p>
        </transition> -->

        <!-- 第二种方法 -->
        <!-- <transition enter-active-class="animated zoomInLeft" leave-active-class="animated zoomOutRight">
            <p v-show="show"></p>
        </transition> -->

        <!-- 多元素运动 -->
        <transition-group enter-active-class="zoomInLeft" leave-active-class="zoomOutRight">
            <p v-show="show" class="animated" :key="1"></p>
            <p v-show="show" class="animated" :key="2"></p>
        </transition-group>
    </div></body></html>


  • 2019-11-25 17:04:10

    Throttle 和 Debounce 的本质及一个简单的实现

    Throttle,Debounce 就不把这两个词翻译成中文了,直接解释他们的概念。实际上这两个东西本质上是一样的,作用都是「为了避免某个『事件』在『一个较短的时间段内』内连续被触发从而引起的其对应的『事件处理函数』不必要的连续执行」。那么区别在哪呢?

  • 2019-11-25 17:05:44

    js实现 throttle 和 debounce,节流,防抖详解

    throttle 节流:drag改变浏览器大小,触发onresize函数,实现拖动每过1秒输出一次,不足1秒,1秒后输出一次。多用于高频操作,如抢票、抢购等,无论点击多少次,只固定间隔执行一次,以减轻压力。debounce防抖:drag改变浏览器大小,触发onresize函数,实现拖动停顿1秒输出。多用于输入框,当某一次输入后停顿满n秒才会去触发远程搜索。

  • 2019-11-25 17:37:01

    百度地图GeoUtils示例

    百度地图JavaScript开源库,是一套基于百度地图API二次开发的开源的代码库。目前提供多个lib库,帮助开发者快速实现在地图上添加Marker、自定义信息窗口、标注相关开发、区域限制设置、几何运算、实时交通、检索与公交驾车查询、鼠标绘制工具等功能。

  • 2019-11-26 11:08:02

    多边型无序点排序(地图绘制多边形)

    任务需求要做一个区域高亮的功能,用到地图,想到了高德地图的多边形API,但是多边形顶点的顺序是要有序的,需求是无序,在API查找无果的情况下,只能手动实现点集合排序。

  • 2019-11-26 11:11:59

    正多边形的编程绘制(javascript)

    如何用程序来绘制正多边形? 在一般情况下,会使用 x = radius * Math.cos(angle), y = radius * Math.sin(angle) 来进行绘制,但这是关于x轴对称的,如果遇到正多边形的边数为奇数,而你又希望它是以y轴对称时,可按照下面的方法。