在开发过程中,我们经常会需要用到一些全局的变量或者全局的“管理者”,例如QQ,需要有一个“全局的管理者“保存好友信息,各个activity即可直接通过该”管理者“来获取和修改某个好友信息,显然,这样的一个好友信息,保存到某一个具体的activity里面,然后依靠activity的intent来传递参数是不合适。我们有两种方法来实现这样一个全局的管理者,一种是使用C++/Java中常用的单例模式,另一种是利用Android的Application类,下面一一阐述。
单例模式在面向对象的开发中很常见,我也不详细描述,简单地给出实现的代码示例吧:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | public class QQInfoManager {
private static final QQInfoManager mInstance = new QQInfoManager();
private QQInfoManager() {
}
public static QQInfoManager getInstance() {
return mInstance;
}
public boolean funcA() {
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mysql存在就更新,否则插入
,如果要在插入的时候先判断插入的数据是否存在数据库中,那每一次插入之前都要进行一次select的操作,这样效率不高?如何优化蛤?
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JavaScript原型与原型链分析
JavaScript没有类的概念,但几乎所有的东西又是基于对象的,同时也能实现继承,这就是js跟其他OOP语言最大的不同之处,这也是js最难理解的一块。下面我来说说我个人的理解。
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