Android开发技巧:Application和Instance

2017-10-16 16:45:45

在开发过程中,我们经常会需要用到一些全局的变量或者全局的“管理者”,例如QQ,需要有一个“全局的管理者“保存好友信息,各个activity即可直接通过该”管理者“来获取和修改某个好友信息,显然,这样的一个好友信息,保存到某一个具体的activity里面,然后依靠activity的intent来传递参数是不合适。我们有两种方法来实现这样一个全局的管理者,一种是使用C++/Java中常用的单例模式,另一种是利用Android的Application类,下面一一阐述。


单例模式在面向对象的开发中很常见,我也不详细描述,简单地给出实现的代码示例吧:


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public class QQInfoManager {
    private static final QQInfoManager mInstance = new QQInfoManager();
       
    private QQInfoManager() {
    }
    public static QQInfoManager getInstance() {
        return mInstance;
    }
    public boolean funcA() {
  • 2020-11-12 14:01:46

    使用postMessage来实现父子通信跨域

    1.子向父,子postMessage,父监听message; 2.父向子,父postMessage,子监听message; 3.测试发现,子向父postMessage的时候,源可以写为‘*’,父向子postMessage的时候,源需要写成子的源,(也就是子页面的协议+主机号+端口) 测试代码部分:

  • 2020-11-12 14:24:39

    Object.entries()

    Object.entries()方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组,其排列与使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致(区别在于 for-in 循环还会枚举原型链中的属性)