Android开发技巧:Application和Instance

2017-10-16 16:45:45

在开发过程中,我们经常会需要用到一些全局的变量或者全局的“管理者”,例如QQ,需要有一个“全局的管理者“保存好友信息,各个activity即可直接通过该”管理者“来获取和修改某个好友信息,显然,这样的一个好友信息,保存到某一个具体的activity里面,然后依靠activity的intent来传递参数是不合适。我们有两种方法来实现这样一个全局的管理者,一种是使用C++/Java中常用的单例模式,另一种是利用Android的Application类,下面一一阐述。


单例模式在面向对象的开发中很常见,我也不详细描述,简单地给出实现的代码示例吧:


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public class QQInfoManager {
    private static final QQInfoManager mInstance = new QQInfoManager();
       
    private QQInfoManager() {
    }
    public static QQInfoManager getInstance() {
        return mInstance;
    }
    public boolean funcA() {
  • 2017-08-17 17:58:48

    /usr、/home、/bin、/dev、/var、/etc中主要存放什么文件

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  • 2017-08-17 19:26:00

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  • 2017-09-05 11:48:16

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    容器,字面上理解就是装东西的东西。常见的变量、对象属性等都可以算是容器。一个容器能够装什么,全部取决于你对该容器的定义。当然,有这样一种容器,它存放的不是文本、数值,而是对象、对象的描述(类、接口)或者是提供对象的回调,通过这种容器,我们得以实现许多高级的功能,其中最常提到的,就是 “解耦” 、“依赖注入(DI)”。本文就从这里开始。