在开发过程中,我们经常会需要用到一些全局的变量或者全局的“管理者”,例如QQ,需要有一个“全局的管理者“保存好友信息,各个activity即可直接通过该”管理者“来获取和修改某个好友信息,显然,这样的一个好友信息,保存到某一个具体的activity里面,然后依靠activity的intent来传递参数是不合适。我们有两种方法来实现这样一个全局的管理者,一种是使用C++/Java中常用的单例模式,另一种是利用Android的Application类,下面一一阐述。
单例模式在面向对象的开发中很常见,我也不详细描述,简单地给出实现的代码示例吧:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | public class QQInfoManager {
private static final QQInfoManager mInstance = new QQInfoManager();
private QQInfoManager() {
}
public static QQInfoManager getInstance() {
return mInstance;
}
public boolean funcA() {
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怎么给 headless chrome添加cookies
In puppeter you have access to the session cookies through page.cookies(). So once you log in, you could get every cookie and save it in a json file:
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如何通过Devtools协议拦截和修改Chrome响应数据
在日常研究中,我们经常碰到大量JavaScript代码,我们首先要深入分析才能了解这些代码的功能及具体逻辑。这些代码代码可能会被恶意注入到页面中,可能是客户送过来需要我们帮忙分析的脚本,也可能是我们的安全团队在网页上找到的引用了我们服务的某些资源。这些脚本通常代码量不大、经过混淆处理,并且我们总是需要经过多层修改才能继续深入分析。
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浅谈block和delegate的使用
委托是协议的一种,顾名思义,就是委托他人帮自己去做事。委托是给一个对象提供机会对另一个对象中的变化做出反应或者影响另一个对象的行为。其基本思想是:两个对象协同解决问题,并且打算在广泛的情形中重用。委托指向另一个对象(即它的委托)的引用,并在关键时刻给委托发消息。消息可能只是通知委托发生了某件事情,给委托提供机会执行额外的处理,或者消息可能要求委托提供一些关键的信息以控制所发生的事情。委托的作用主要有两个,一个是传值,一个是传事件。
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android debug速度特别慢有时候卡住
一直提示定在 Starting LLDB server。可能的原因是 Android Studio编译速度太慢了,就会一直卡在Starting LLDB server。可以通过设置 Run/Debug Configurations ——> Debugger ——> Debug type 为 Java 跳过 C/C++的调试,起码实现对 Java 程序的调试
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