在开发过程中,我们经常会需要用到一些全局的变量或者全局的“管理者”,例如QQ,需要有一个“全局的管理者“保存好友信息,各个activity即可直接通过该”管理者“来获取和修改某个好友信息,显然,这样的一个好友信息,保存到某一个具体的activity里面,然后依靠activity的intent来传递参数是不合适。我们有两种方法来实现这样一个全局的管理者,一种是使用C++/Java中常用的单例模式,另一种是利用Android的Application类,下面一一阐述。
单例模式在面向对象的开发中很常见,我也不详细描述,简单地给出实现的代码示例吧:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | public class QQInfoManager {
private static final QQInfoManager mInstance = new QQInfoManager();
private QQInfoManager() {
}
public static QQInfoManager getInstance() {
return mInstance;
}
public boolean funcA() {
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微信小程序的组件用法与传统HTML5标签的区别
小程序刚开放公测,互联网圈内开始了各种解读和猜测。其中有观点认为小程序和HTML5有着紧密关联,甚至小程序就是基于HTML5开发。 经过仔细研究文档和代码开发,从视图层的角度来说,小程序与传统HTML5还是有明显的区别,主要区别在于:
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