在开发过程中,我们经常会需要用到一些全局的变量或者全局的“管理者”,例如QQ,需要有一个“全局的管理者“保存好友信息,各个activity即可直接通过该”管理者“来获取和修改某个好友信息,显然,这样的一个好友信息,保存到某一个具体的activity里面,然后依靠activity的intent来传递参数是不合适。我们有两种方法来实现这样一个全局的管理者,一种是使用C++/Java中常用的单例模式,另一种是利用Android的Application类,下面一一阐述。
单例模式在面向对象的开发中很常见,我也不详细描述,简单地给出实现的代码示例吧:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | public class QQInfoManager {
private static final QQInfoManager mInstance = new QQInfoManager();
private QQInfoManager() {
}
public static QQInfoManager getInstance() {
return mInstance;
}
public boolean funcA() {
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使用jquery.qrcode生成二维码
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Javascript模块化编程(二):AMD规范
AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义"。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。
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如今最常用的JavaScript库之一是RequireJS。最近我参与的每个项目,都用到了RequireJS,或者是我向它们推荐了增加RequireJS。在这篇文章中,我将描述RequireJS是什么,以及它的一些基础场景。
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CommonJS模块规范。 根据这个规范,每个文件就是一个模块,有自己的作用域。在一个文件里面定义的变量、函数、类,都是私有的,对其他文件不可见。
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