矢量资源工具Vector_Asset_Studio

2018-10-28 11:14:29

 

Android Studio有一个称为“Vector Asset Studio”的工具,

它可以将SVG文件和PSD文件转化为工程可用的矢量可绘制资源(vector drawable resources),

使用矢量资源的好处是:

1、比图片资源要轻巧,编译出来的APK体积更小

2、可以自动适应不同尺寸和分辨率的屏幕

 

 

Android 5.0之后新增加了一个VectorDrawable类,用于定义矢量资源,但是必须要求5.0及更高版本才可以使用。

但是使用“Vector Asset Studio”这个工具,则不会受到低版本系统的影响!

这是因为“Vector Asset Studio”会在构建APK的时候将矢量资源转化为不同density的图片资源!~

 

以下说说使用方法:

在Android Studio中,依次点击“File”--“New”--“Vector Assets”,即可打开“Vector Asset Studio”工具,如下:

【Android】矢量资源工具Vector_Asset_Studio

在上面的界面中,

Asset Type--表示资源来源,有两种:Material Icon 和 Local File(SVG,PSD),分别是内置资源和其它本地资源

Name---表示文件名称,即drawable名称

Icon-----表示可选内置图标,点击可更改

Size-----表示图标大小

Opacity-表示图片不透明度

 

下面是内置的图标界面:


【Android】矢量资源工具Vector_Asset_Studio

 

下面是从本地导入一个SVG文件的效果:


【Android】矢量资源工具Vector_Asset_Studio

点击“Next”之后,将会提示你选择资源存放路径~~

 

【Android】矢量资源工具Vector_Asset_Studio

点击Finish即自动生成矢量资源,如下图所示:


【Android】矢量资源工具Vector_Asset_Studio

矢量资源是一个xml文件,里面描述了图形效果~~

 

至于这个矢量资源怎么用嘛,其实很简单,就把它当作成普通的drawable来引用就可以了~

Android Studion在构建的时候会将它转化为图片资源的

 

 【Android】矢量资源工具Vector_Asset_Studio

如果需要更改矢量资源的颜色,其实也很简单,一行代码就搞定了

【Android】矢量资源工具Vector_Asset_Studio

 

 

另:

附SVG资源下载地址:http://www.iconsvg.com/

还有这个:http://www.iconthink.com/

这个是阿里巴巴的:http://www.iconfont.cn/plus

 

 

Android5.0之后可直接支持矢量资源,不需要在构建的时候转化为图形资源,如果使用VectorDrawableCompat兼容包,可以让Android3.0以上的系统都支持。但是这有个不好之处。矢量资源加载的时候需要消费更多的CPU资源,毕竟,内存和性能不可兼得。官方建议不要超过200dp * 200dp ,否则的话会需要长时间执行绘制,特别是矢量动画。


  • 2020-03-16 16:52:05

    对icomoon的误解,以及最快速的使用

    此时需要注意顶部第一个选项,Quick Usage,一定要打开,Enable Quick Usage,谁让咱英语不好呢,这个时候会出现一个css连接,直接引用就好了,就可以随意使用图标了,引入这一个css就能实现我们的功能,省区引入太多文件的烦恼,你可以在浏览器打开这个css,可以看到里面把我们所用的文件整成base64了。所以挺好用的。

  • 2020-03-17 09:47:05

    video标签视频不自动播放的问题

    添加 muted 属性,就可以通过地址栏进入网页的时候自动播放了,手机端还是有的有限制的,比如iphone浏览器,就不行,苹果手机为了保护用户的流量和用户的意愿,是禁止自动播放的,必须有手动触发。

  • 2020-03-17 14:21:31

    nuxt+pm2 自动化部署及打包后文件自动上传阿里云 oss(精华)

    部署nuxtjs,这一篇文章就够了,pm2 代码自动发布依赖于 git 工具,先将 ssh 密钥配置再你的代码仓库(github 或者 gitLab),具体操作自行 google 或者点击github 配置 ssh。 使用 ssh 密钥链接服务器 s $ ssh-copy-id root@1.2.3.4 # 把本机的 SSH 秘钥添加至服务器,配置成功后,以后就不需要再执行这条 SSH 命令了

  • 2020-03-18 21:15:34

    使用canvas画布解决百度地图自定义图层全球连续显示问题

        基于百度地图的Web API进行自定义图层叠加时,默认的图层只能叠加到全球范围以内,即经度范围为[-180, 180],而无法将图层叠加到默认的全球范围以外,即经度范围超出了[-180, 180]之后,经纬度坐标会自动回归到(0, 0),而导致在地图拖拽时全球以外无法连续显示想要的图层,此时可以基于百度地图的自定义图层将经纬度坐标转为像素点使用画布canvas来解决该问题。解决后效果如下图所示: ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「宏伟杰作」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/u011284073/article/details/80549950

  • 2020-03-18 21:18:01

    node-canvas实现百度地图个性化底图绘制

    随着nodejs的推出,node的并发和异步的强大能力,越来越多的得到应用,而且取得了非常不错的效果。 作为一个前端工程师对node.js自然有着一份更深的感情,跃跃欲试的心情,总希望能将它应用到产品中来。

  • 2020-03-18 21:19:28

    高德地图和canvas画图结合应用的一些感想(一)

    入了团队才发现,该项目前后端分离,后端工程师已就位主要实现接口,IOS端工程师也已就位,还差一个web前端工程师。背脊一凉,我之前虽然写过一些js和css,虽有点功底但是离前端工程师还是有距离的啊。在和朋友说明情况后,朋友也是胆大,让我试试,主要他实在找不到人了(也有可能目前前端工程师报价都太贵了,创业嘛,能节约就节约,能理解。。。),没办法,走一步算一步吧。