getcachedir和getexternalcachedir的区别

2018-10-24 15:24:54
getCacheDir()方法用于获取/data/data/<application package>/cache目录
getFilesDir()方法用于获取/data/data/<application package>/files目录
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
应用程序在运行的过程中如果需要向手机上保存数据,一般是把数据保存在SDcard中的。
大部分应用是直接在SDCard的根目录下创建一个文件夹,然后把数据保存在该文件夹中。
这样当该应用被卸载后,这些数据还保留在SDCard中,留下了垃圾数据。
如果你想让你的应用被卸载后,与该应用相关的数据也清除掉,该怎么办呢?
通过Context.getExternalFilesDir()方法可以获取到 SDCard/Android/data/你的应用的包名/files/ 目录,一般放一些长时间保存的数据
通过Context.getExternalCacheDir()方法可以获取到 SDCard/Android/data/你的应用包名/cache/目录,一般存放临时缓存数据
如果使用上面的方法,当你的应用在被用户卸载后,SDCard/Android/data/你的应用的包名/ 这个目录下的所有文件都会被删除,不会留下垃圾信息。
而且上面二个目录分别对应 设置->应用->应用详情里面的”清除数据“与”清除缓存“选项
如果要保存下载的内容,就不要放在以上目录下
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
较优秀的程序都会专门写一个方法来获取缓存地址,如下所示:
public String getDiskCacheDir(Context context) {
String cachePath = null;
//Environment.getExtemalStorageState() 获取SDcard的状态
//Environment.MEDIA_MOUNTED 手机装有SDCard,并且可以进行读写
if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState())
|| !Environment.isExternalStorageRemovable()) {
cachePath = context.getExternalCacheDir().getPath();
} else {
cachePath = context.getCacheDir().getPath();
}
return cachePath;
}
可以看到,当SD卡存在或者SD卡不可被移除的时候,就调用getExternalCacheDir()方法来获取缓存路径,否则就调用getCacheDir()方法来获取缓存路径。前者获取到的就是 /sdcard/Android/data/<application package>/cache 这个路径,而后者获取到的是 /data/data/<application package>/cache 这个路径。
文件的新建和读写:

File saveFile=new File("/sdcard/zhzhg.txt");
或:File sdCardDir=new File("/sdcard");//获取SD卡目录
File saveFile=new File(sdCardDir,"zhzhg.txt");
FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);
outStream.write("文件的读写".getBytes());
outStream.close();
  • 2019-12-18 23:26:00

    FFMPEG命令记录

    ffmpeg,拼接两个音频,剪切音频片段,多个音频混音,剪切一段MP4并转换成gif,改变音量大小,音频淡入淡出,音频格式处理

  • 2019-12-19 00:04:44

    ffmpeg concat video and mix audio

    在ffmpeg中,官网给出两种连接媒体文件(音频、视频、etc..)的解决方案。 the concat "demuxer" the concat "protocol" 对比而言, demuxer更加灵活一些,需要媒体文件是属于相同的编解码器,但是可以属于不同的容器格式(mp3,wav, mp4, mov, etc..). 而protocol只适用于少数集中容器格式。

  • 2019-12-19 00:16:30

    android采用FFmpeg实现音频混合与拼接剪切

    接触FFmpeg有一段时间了,它是音视频开发的开源库,几乎其他所有播放器、直播平台都基于FFmpeg进行二次开发。本篇文章来总结下采用FFmpeg进行音频处理:音频混合、音频剪切、音频拼接与音频转码。

  • 2019-12-19 15:01:58

    spring boot 在Linux下服务启动报错Unable to find Java

    将 Spring boot 安装为 Linux 服务启动,后输入 service myapp start 报错 Unable to find Java ,但是使用 java -jar myapp.jar 启动成功。不知道为啥引起的,经过百度找到下面这个解决方法和我的情况一样,终于把问题解决

  • 2019-12-19 16:44:01

    根据条件配置多个npm仓库

    scope 是一种很好的包管理方式。统一的“命名空间”,清晰、好辨识;在 registry 中使用统一的 organization 管理,不必担心命名冲突和冒用等。 在实际使用中,一个常见的场景是公司的私有仓库。使用统一的 scope 定义在私有仓库中定义私有包,绝对是一个非常好的方式。 指定 scope 从指定仓库安装