getcachedir和getexternalcachedir的区别
getFilesDir()方法用于获取/data/data/<application package>/files目录
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
应用程序在运行的过程中如果需要向手机上保存数据,一般是把数据保存在SDcard中的。
大部分应用是直接在SDCard的根目录下创建一个文件夹,然后把数据保存在该文件夹中。
这样当该应用被卸载后,这些数据还保留在SDCard中,留下了垃圾数据。
如果你想让你的应用被卸载后,与该应用相关的数据也清除掉,该怎么办呢?
通过Context.getExternalFilesDir()方法可以获取到 SDCard/Android/data/你的应用的包名/files/ 目录,一般放一些长时间保存的数据
通过Context.getExternalCacheDir()方法可以获取到 SDCard/Android/data/你的应用包名/cache/目录,一般存放临时缓存数据
如果使用上面的方法,当你的应用在被用户卸载后,SDCard/Android/data/你的应用的包名/ 这个目录下的所有文件都会被删除,不会留下垃圾信息。
而且上面二个目录分别对应 设置->应用->应用详情里面的”清除数据“与”清除缓存“选项
如果要保存下载的内容,就不要放在以上目录下
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
较优秀的程序都会专门写一个方法来获取缓存地址,如下所示:
public String getDiskCacheDir(Context context) {
String cachePath = null;
//Environment.getExtemalStorageState() 获取SDcard的状态
//Environment.MEDIA_MOUNTED 手机装有SDCard,并且可以进行读写
if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState())
|| !Environment.isExternalStorageRemovable()) {
cachePath = context.getExternalCacheDir().getPath();
} else {
cachePath = context.getCacheDir().getPath();
}
return cachePath;
}
可以看到,当SD卡存在或者SD卡不可被移除的时候,就调用getExternalCacheDir()方法来获取缓存路径,否则就调用getCacheDir()方法来获取缓存路径。前者获取到的就是 /sdcard/Android/data/<application package>/cache 这个路径,而后者获取到的是 /data/data/<application package>/cache 这个路径。
文件的新建和读写:
File saveFile=new File("/sdcard/zhzhg.txt");
或:File sdCardDir=new File("/sdcard");//获取SD卡目录
File saveFile=new File(sdCardDir,"zhzhg.txt");
FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);
outStream.write("文件的读写".getBytes());
outStream.close();
-
php,nginx,线程和进程分析
大多数的 Linux 程序都倾向于使用进程而不是线程,因为 Linux 下相对来说创建进程的开销比较小,而 Linux 的线程功能又不是很强大。
-
Node.js 单线程与多进程比较
进过上面两种方式的对比,结果很明显,多进程处理速度是单线程处理速度的 4 倍多。而且有条件的情况下,如果电脑 CPU 足够,进程数更多,那么速度也会更快。
-
lsof的错误使用场景和查看打开文件数的正确方法
前两天在调查一个"too many open files"的问题,和之前一样,自然而然的用到了lsof,加上一堆漂亮的命令组合来查看哪些程序打开了很多文件。
-
Mysql创建用户且只能访问指定数据库
mysql创建用户只能访问特定数据库,并拥有全部权限
-
Generator函数的语法
执行Generator函数会返回一个遍历器对象,也就是说,Generator函数除了是状态机还是一个遍历器对象生成函数。 返回遍历器对象,可以依次遍历Generator函数内部的每一个状态。
-
理解JS原型对象与原型链(重要清晰)
JavaScript 常被描述为一种基于原型的语言 (prototype-based language)——每个对象对应拥有一个原型,对象以其原型为模板、从原型继承方法和属性。而同时原型也是对象,它也拥有原型,并从中继承方法和属性,一层一层、以此类推。这种关系常被称为原型链 (prototype chain),它解释了为何一个对象会拥有定义在其他对象中的属性和方法。
-
秒懂JavaScript的原型对象与原型链
三张图搞懂JavaScript的原型对象与原型链
-
详解javaScript的深拷贝
最开始意识到深拷贝的重要性是在我使用redux的时候(react + redux), redux的机制要求在reducer中必须返回一个新的对象,而不能对原来的对象做改动,事实上,当时我当然不会主动犯这个错误,但很多时候,一不小心可能就会修改了原来的对象,例如:var newObj = obj; newObj.xxx = xxx 实际上,这个时候newObj和obj两个引用指向的是同一个对象,我修改了newObj,实际上也就等同于修改了obj,这,就是我和深浅拷贝的第一次相遇。
-
Android Studio 3.5最新特性
Android Studio(以下简称为AS) 3.5正式版终于发布了,从第一个bate版本发布到正式版本,历时三个半月。AS一直以来被开发者吐槽,因此谷歌也放慢了版本的变化,对测试版本进行大力度的优化,提高了稳定性。从3.3版本开始,谷歌启动了名为Project Marble的计划,意为谷歌团队致力于使集成开发环境(IDE)的基本功能和流程变得坚如磐石,同时精炼和完善面向用户的功能。而AS 3.5则是Project Marble主要成果的版本,下面来介绍主要成果。
-
composer国内镜像,超快
Composer 在安装时会在 composer.lock 文件中写入扩展包下载地址,如: