向Rocket.Chat推送消息

2020-11-13 20:01:39

如何从后台访问接口,向Rocket.Chat推送消息

参考地址 https://www.cnblogs.com/zzhaolei/p/11068204.html

Rocket.Chat推送消息 Rocket.Chat是一个开源实时通讯平台, 支持Windows, Mac OS, Linux. 支持聊天, 文件上传, 视频通话, 语音通话功能. 向Rocket.Chat推送消息 以下示例可以转为别的语言的版本, 本示例使用Linux平台的curl测试, curl非常强大. 登陆 首先需要登陆Rocket.Chat服务器: curl http://localhost:3000/api/v1/login -d "username=YourUserName&password=YourPassWord" # 会返回一个json数据, 包含了userId和Token { "status": "success", "data": { "userId": "YourUserID", "authToken": "YourAuthToken" } } 发送信息 使用返回的userId和authToken, 构造新的请求: curl -H "X-Auth-Token: YourAuthToken" \ -H "X-User-Id: YourUserID" \ -H "Content-type:application/json" \ http://localhost:3000/api/v1/chat.postMessage \ -d '{ "channel": "#测试", "text": "This is a test! @all" }' # 返回, 会包含时间戳, 频道, 信息的id, 发送的用户, @的用户等信息 { "ts": 1531986688452, "channel": "#测试", "message": { "alias": "", "msg": "This is a test! @all", "attachments": [], "parseUrls": true, "groupable": false, "ts": "2018-07-19T07:51:28.447Z", "rid": "xxxxx", "u": { "_id": "YourChatId", "username": "YourChatName", "name": "xxxx" }, "unread": true, "mentions": [{ "_id": "all", "username": "all" }], "channels": [], "_updatedAt": "2018-07-19T07:51:28.448Z", "_id": "YourChatId" }, "success": true }

  • 2020-04-14 09:42:47

    用 TypeScript 编写 npm 模块

    自从开始使用 Node.js 已经一年多,写的代码越多,越是觉得自己提高的越慢。想来应该有没有将单一功能的代码封装在一个独立模块,而导致代码稍微多一点就维护困难的原因。

  • 2020-04-14 09:46:25

    TypeScript 入门教程

    TypeScript 是 JavaScript 的超集,扩展了 JavaScript 的语法,因此现有的 JavaScript 代码可与 TypeScript 一起工作无需任何修改,TypeScript 通过类型注解提供编译时的静态类型检查。 TypeScript 可处理已有的 JavaScript 代码,并只对其中的 TypeScript 代码进行编译。

  • 2020-04-14 09:51:03

    package.json 字段说明

    package.json 有很多字段,也有很多官方字段,我们需要知道他们的具体是做什么的才能很好的运用

  • 2020-04-14 15:35:52

    caniuse前端兼容性检查和使用

    相信大家都曾用caniuse网站查询过css、js的一些兼容性问题,并且都从它反馈的兼容性数据中获益,让我们的线上项目更加稳定、和谐的跑在用户电脑里。不过对于caniuse页面上的一些细节,我们可能会感到困惑或者模棱两可,今天就带着大家一起来重新认识caniuse这个网站,并对它的原理和细节做些探究。

  • 2020-04-15 17:00:07

    export和import的理解,这一篇问扎根就够了

    在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种。前者用于服务器,后者用于浏览器。ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。

  • 2020-04-15 21:14:13

    .d.ts与.ts的区别 .d.ts怎么用

    在TypeScript项目中直接引入Javascript包是不能使用的,因为包中缺少TypeScript类型声明,如果是自己写的包,可以考虑自己增加一个.d.ts类型声明文件,如果代码比较多或者使用的是第三方的包,自己写就比较麻烦了。第三方的包首先考虑找一个别人写好的声明文件,如果没有可以使用一些自动生成声明文件的工具。