Android 关闭多个视图Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP用法

2018-12-11 10:15:14

如果已经启动了四个Activity:A,B,C和D。在D Activity里,我们要跳到B Activity,同时希望C finish掉,可以在startActivity(intent)里的intent里添加flags标记,如下所示:

[java] view plaincopy

  1. Intent intent = new Intent(this, B.class);   

  2. intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);  

  3. startActivity(intent);  


这样启动B Activity,就会把D,C都finished掉,如果你的B Activity的启动模式是默认的(multiple) ,则B Activity会finished掉,再启动一个新的Activity B。  如果不想重新再创建一个新的B Activity,则在上面的代码里再加上:

[java] view plaincopy

  1. intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP);  

 这样B Activity就会再创建一个新的了,而是会重用之前的B Activity,同时调用B Activity的onNewIntent()方法。

 

问题:
多activity中退出整个程序,例如从A->B->C->D,这时我需要从D直接退出程序。

网上资料:{
finish()和system(0)都只能退出单个activity。杀进程等的等方式都不行~~~
解决问题:
我们知道Android的窗口类提供了历史栈,我们可以通过stack的原理来巧妙的实现,这里我们在D窗口打开A窗口时在Intent中直接加入标志Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP,再次开启A时将会清除该进程空间的所有Activity。
在D中使用下面的代码:

[java] view plaincopy

  1. Intent intent = new Intent();   

  2. intent.setClass(D.this, A.class);  

  3. intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP); //注意本行的FLAG设置   

  4. startActivity(intent);  

  5. finish();  


关掉自己
在A中加入代码:

[java] view plaincopy

  1. Override  

  2. protected void onNewIntent(Intent intent) {  

  3. // TODO Auto-generated method stub  

  4. super.onNewIntent(intent);  

  5. //退出  

  6.  if ((Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP & intent.getFlags()) != 0) {  

  7.  finish();  

  8.  }  

  9. }  


A的Manifest.xml配置成android:launchMode="singleTop"

原理总结:
一般A是程序的入口点,从D起一个A的activity,加入标识Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP这个过程中会把栈中B,C,都清理掉。因为A是android:launchMode="singleTop"
不会调用oncreate(),而是响应onNewIntent()这时候判断Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP,然后把A finish()掉。
栈中A,B,C,D全部被清理。所以整个程序退出了。


可以利用清理历史栈的方法,来巧妙关闭所有activity,首先用一个设置为不可见的activity A来启动程序,这个activity A的作用只是用来垫栈底,只有启动和退出程序才会用到这个activity,而你需要退出的时候,只需要跳转至这个activity A  ,并让A  finish自己就可以实现关闭所有的activity。


Intent intent = new Intent();intent.setClass(B.this, A.class);     //B为你按退出按钮所在的activityintent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);  //最关键是这句startActivity(intent);


        Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP使得处于栈底的A发挥推土机的作用,从最底层把栈里所有的activity都清理掉,再在自己的oncreate方法加一句finish结束自己,即可实现退出。不放心的话,可以在A的ondestroy方法中加上system.exit(0) ,连跳转过程中的线程也可以终止的。

       至于如何初始化这个activity A ,决定程序是启动还是退出,随便弄一个static类型布尔变量控制一下就可以了。(*^__^*)

  • 2018-12-04 23:37:37

    pod install 和 pod update

    当我们新建一个Podfile文件运行后,会自动生成一个Podfile.lock文件,Podfile.lock文件里存储着我们已经安装的依赖库(pods)的版本。 当我们第一次运行Podfile时,如果对依赖库不指定版本的话,cocoapods会安装最新的版本,同时将pods的版本记录在Podfile.lock文件中。这个文件会保持对每个pod已安装版本的跟踪,并且锁定这些版本。

  • 2018-12-04 23:40:26

    pod删除已导入的第三方库和移除项目中的cocoapods

    CocoaPods是一个负责管理iOS项目中第三方开源库的工具。CocoaPods的项目源码在Github上管理。在我们有了CocoaPods这个工具之后,只需要将用到的第三方开源库放到一个名为Podfile的文件中,然后在命令行执行$ pod install命令。CocoaPods就会自动将这些第三方开源库的源码下载下来,并且为我的工程设置好相应的系统依赖和编译参数. 但是如果我们导入的某个第三方不适用,或者我们又不想使用该第三方,那我们又该如何将这些相关的东西从我们的项目中清理出去呢?

  • 2018-12-04 23:41:47

    制作自己的Pod库(公有/私有)

    目的:1.管理自己常用的类;2.组件化开发步骤:1.想一个比较酷的名字,在桌面简历文件夹。2.打开terminal,cd到这个文件夹下面,执行pod lib create  xxx(这里我们以JJCategoryKit为例子,下同)命令,如下图。这个过程会问几个问题,根据实际情况输入回答即可。这里我们选择添加demo,结束的时候会自动Lanuch这个app. 作者:深水日月 链接:https://www.jianshu.com/p/ece0b5721461 來源:简书 简书著作权归作者所有,任何形式的转载都请联系作者获得授权并注明出处。

  • 2018-12-05 06:08:26

    CocoaPods建立私有仓库 spec repo

    好多项目里都有公共的组件,copy来,copy去很容易出错,而且不容易维护,所以就想到用用cocoapods 建自己的私有库,Carthage用法虽然相对简单,但是它是把公共组件都放在framework里不容易单步调试,所以我还是选择用Cocoapods 来建立私有仓库 参考使用Cocoapods创建私有podspec

  • 2018-12-05 15:11:18

    为什么 Objective-C非常难

    作为一个Objective-C的coder,我总能听到一部 分人在这门语言上抱怨有很多问题。他们总在想快速学习这门语言来写一个App出来,但他们也总是联想到Objective-C看上去实在太难了或者在想这 些语法符号都是神马玩意?不错,他们问得非常好,所以本人也解释一下为什么很多程序员相比较学习Ruby或者Java很容易,但在决定开发iOS或者OS X应用时会那么犹豫。

  • 2018-12-05 15:22:23

    十分钟让你明白Objective-C的语法(和Java、C++的对比)

    很多想开发iOS,或者正在开发iOS的程序员以前都做过Java或者C++,当第一次看到Objective-C的代码时都会头疼,Objective-C的代码在语法上和Java, C++有着很大的区别,有的同学会感觉像是看天书一样。不过,语言都是相通的,有很多共性。下面列出Objective-C语言的语法和Java,C++的对比,这样你就会很容易Objective-C的语法是怎么回事了。

  • 2018-12-05 15:33:33

    一篇文章看懂有关iOS开发语言的一切!

    OS开发语言有哪些?OS开发语言主要包括什么?iOS开发语言具体怎么学习?今天重点介绍一下: iOS开发语言主要包括:C语言基础、Obiective-C编程、Swift、UIKit框架详解这几大块,在这里项目阶段就不详细的介绍了。 C语言基础 C语言是开发语言的基础,是最常用的一门程序设计语言,最常用于编写计算机程序。

  • 2018-12-06 10:03:36

    定时杀掉processlist sleep状态的线程

    由于程序设计的Bug,导致目前这个项目使用的数据库中有很多Sleep状态的线程。找了很多解决办法,还没发现最终有效的解决方案。只能临时使用如下方法: 编写shell文件,如killSleepProcess.sh

  • 2018-12-07 08:26:37

    mysql线程池和连接池的区别

    可能有的DBA会把线程池和连接池混淆,其实两者是有很大区别的,连接池一般在客户端设置,而线程池是在DB服务器上配置;另外连接池可以取到避免了连接频繁创建和销毁,但是无法取到控制MySQL活动线程数的目标,在高并发场景下,无法取到保护DB的作用。比较好的方式是将连接池和线程池结合起来使用。 作者:飞鸿无痕 链接:https://www.jianshu.com/p/88e606eca2a5 來源:简书 简书著作权归作者所有,任何形式的转载都请联系作者获得授权并注明出处。