可能很多人跟我一样,学了很久也没记住什么是EaseIn,什么是EaseOut…主要是怎么区分,今天终于记住了:
首先在WPF中对Animation有EasingFunction标签,其具体的种类见后面的大图。而对每一种EasingFunction都有三种不同的缓动方式。
1.EaseIn:即缓动发生在入口处,也就是刚开始的时候。
2.EaseOut:即缓动发生在出口处,也就是结束之前。
3.EaseInOut:就是两边都有缓动了.
图片看原文把,图片很能让你很清晰的理解不同属性的缓动
可能很多人跟我一样,学了很久也没记住什么是EaseIn,什么是EaseOut…主要是怎么区分,今天终于记住了:
首先在WPF中对Animation有EasingFunction标签,其具体的种类见后面的大图。而对每一种EasingFunction都有三种不同的缓动方式。
1.EaseIn:即缓动发生在入口处,也就是刚开始的时候。
2.EaseOut:即缓动发生在出口处,也就是结束之前。
3.EaseInOut:就是两边都有缓动了.
图片看原文把,图片很能让你很清晰的理解不同属性的缓动
Sealed class(密封类) 是一个有特定数量子类的类,看上去和枚举有点类似,所不同的是,在枚举中,我们每个类型只有一个对象(实例);而在密封类中,同一个类可以拥有几个对象。
修饰构造方法 修饰变量,在宿主类里,引入要注入的实例
简单的说,就是一个工厂模式,由Dagger负责创建工厂,帮忙生产instance。遵从Java规范JSR 330,可以使用这些注解。现在不研究Dagger2是如何根据注解去生成工厂的,先来看看工厂是什么东西,理解为什么可以实现了DI(Dependency Injection),如何创建IoC(Inverse of Control)容器。
1 使用Fragment参数来代替Activity参数 2 使用 @FragmentKey来代替@ActivityKey 3 使用HasFragmentInjector来代替@HasActivityInjector 4 AndroidInjection.inject(Fragment)方法,在Fragment的onAttach()中调用,而不是在onCreate()中 5 Fragment的Module添加位置,和Activity是不同的,它取决于Fragment需要的其他依赖注入
標註@Provides的method若有parameter的話,Dagger會找出其擁有的該型態物件來使用。我們在Module內新增了DataModel將其列入Dagger的管理下,接著在provideFactory()增加parameter變成provideFactory(DataModel dataModel),Dagger就會找出其管理的DataModel給provideFactory使用。
i added kapt instead of annotationProcessor for kotlin. we dont need to keep annotationProcessor dependency. Also we have to add kotlin-plugin in gradle.
As we all know, it would be Very Bad to attempt to perform constructor injection on a Fragment.
有时候有这样的需求,需要在LiveData将变化的数据通知给观察者前,改变数据的类型;或者是返回一个不一样的LiveData。
Lifecycle-aware components生命周期感知组件执行操作,以响应另一个组件生命周期状态的更改,例如Activity和Fragment。这些组件可以帮助您生成更有组织、更容易维护的轻量级代码。
Room是Google在AndroidX中提供的一个ORM(Object Relational Mapping,对象关系映射)库。它是在SQLite上提供的一个抽象层,可以使用SQLite的全部功能,同时可以更好更便捷流畅地访问数据库。(关于AndroidX可以参考