可能很多人跟我一样,学了很久也没记住什么是EaseIn,什么是EaseOut…主要是怎么区分,今天终于记住了:
首先在WPF中对Animation有EasingFunction标签,其具体的种类见后面的大图。而对每一种EasingFunction都有三种不同的缓动方式。
1.EaseIn:即缓动发生在入口处,也就是刚开始的时候。
2.EaseOut:即缓动发生在出口处,也就是结束之前。
3.EaseInOut:就是两边都有缓动了.
图片看原文把,图片很能让你很清晰的理解不同属性的缓动
可能很多人跟我一样,学了很久也没记住什么是EaseIn,什么是EaseOut…主要是怎么区分,今天终于记住了:
首先在WPF中对Animation有EasingFunction标签,其具体的种类见后面的大图。而对每一种EasingFunction都有三种不同的缓动方式。
1.EaseIn:即缓动发生在入口处,也就是刚开始的时候。
2.EaseOut:即缓动发生在出口处,也就是结束之前。
3.EaseInOut:就是两边都有缓动了.
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先使用vue-cli搭建一个纯洁的vue2库。导入Photo-Sphere-Viewer-main 核心包,这是一个最简单能跑起来全景图的配置。在APP.vue中开始写简单的全景代码
上篇文章已经搭建了最基本的项目,我用手机下载了一个版本62.点开头的chrome apk来测试。 果真白屏,啥也没有,也看不到报错信息。 赶紧安装 vconsole ,重启,刷新,依然白屏,连vconsole也没有。这可咋弄。 想了下,这浏览器老的是可以呀,还得修改编译参数,加大es5的处理。 根目录有一个配置文件 .browserslistrc 里面的配置如下
我做这个的目的是为了如何在vue组件渲染之前修改slots中的内容,来改变动画状态,解决vue产生_leaveCb的问题