可能很多人跟我一样,学了很久也没记住什么是EaseIn,什么是EaseOut…主要是怎么区分,今天终于记住了:
首先在WPF中对Animation有EasingFunction标签,其具体的种类见后面的大图。而对每一种EasingFunction都有三种不同的缓动方式。
1.EaseIn:即缓动发生在入口处,也就是刚开始的时候。
2.EaseOut:即缓动发生在出口处,也就是结束之前。
3.EaseInOut:就是两边都有缓动了.
图片看原文把,图片很能让你很清晰的理解不同属性的缓动
可能很多人跟我一样,学了很久也没记住什么是EaseIn,什么是EaseOut…主要是怎么区分,今天终于记住了:
首先在WPF中对Animation有EasingFunction标签,其具体的种类见后面的大图。而对每一种EasingFunction都有三种不同的缓动方式。
1.EaseIn:即缓动发生在入口处,也就是刚开始的时候。
2.EaseOut:即缓动发生在出口处,也就是结束之前。
3.EaseInOut:就是两边都有缓动了.
图片看原文把,图片很能让你很清晰的理解不同属性的缓动
Laravel/Lumen的日志默认是基于Monolog进行了一层封装,如果要求不高,用起来还是十分容易的,本文基于laravel5.6/Lumen5.6版本进行解说。5.6版对日志系统做了升级,将日志的配置单独放以了config/logging.php 配置文件中,所以现在实用多了。
每隔5秒执行一次:*/5 * * * * ? 每隔1分钟执行一次:0 */1 * * * ? 每天23点执行一次:0 0 23 * * ? 每天凌晨1点执行一次:0 0 1 * * ? 每月1号凌晨1点执行一次:0 0 1 1 * ? 每月最后一天23点执行一次:0 0 23 L * ? 每周星期天凌晨1点实行一次:0 0 1 ? * L 在26分、29分、33分执行一次:0 26,29,33 * * * ? 每天的0点、13点、18点、21点都执行一次:0 0 0,13,18,21 * * ?
用于两个参数之间进行操作的函数式接口是 BiConsumer。这个函数式接口正好用来操作 Map 的 key 和 value。JDK8强化了针对 Map 类的迭代方式,新增了一个默认方法 forEach,它接收一个 BiConsumer 函数。JDK给出的描述如下:
java8 forEach详解
为什么要用LocalDateTime,下面我给大家介绍下
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原来两个Integer类型的数字不能用==来判断,要用equal 不过Integer类型的可以与1,2这样的纯数字来判断
com.fasterxml.jackson.databind.exc.InvalidDefinitionException: Cannot construct instance of `com.yucfeng.Entity.EData` (no Creators, like default construct, exist): cannot deserialize from Object value (no delegate- or property-based Creator)
碰到List去重的问题,除了遍历去重,我们常常想到利用Set集合不允许重复元素的特点,通过List和Set互转,来去掉重复元素。
获取laravel项目的路径的内置帮助函数基本都在这了