Java实现图片任意角度旋转

2019-05-08 17:56:04

Java普通方法实现图片旋转:

import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Image;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
 
import javax.imageio.ImageIO;
 
public class Test1 {
    public static void main(String[] args) throws IOException{
        Image image = ImageIO.read(new File("D:\\play\\2.bmp"));
        BufferedImage bi = Rotate(image,180);
        ImageIO.write(bi, "bmp", new File("D:\\play\\123.bmp"));
    }
    /**
     * 图像旋转
     * @param src
     * @param angel
     * @return
     */
    public static BufferedImage Rotate(Image src, double angel) {
        int src_width = src.getWidth(null);
        int src_height = src.getHeight(null);
        // calculate the new image size
        Rectangle rect_des = CalcRotatedSize(new Rectangle(new Dimension(
                src_width, src_height)), angel);
 
        BufferedImage res = null;
        res = new BufferedImage(rect_des.width, rect_des.height,
                BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR);
        Graphics2D g2 = res.createGraphics();
        // transform
        g2.translate((rect_des.width - src_width) / 2,
                (rect_des.height - src_height) / 2);
        g2.rotate(Math.toRadians(angel), src_width / 2, src_height / 2);
 
        g2.drawImage(src, null, null);
        g2.dispose();
        return res;
    }
 
    public static Rectangle CalcRotatedSize(Rectangle src, double angel) {
        // if angel is greater than 90 degree, we need to do some conversion
        if (angel >= 90) {
            if(angel / 90 % 2 == 1){
                int temp = src.height;
                src.height = src.width;
                src.width = temp;
            }
            angel = angel % 90;
        }
 
        double r = Math.sqrt(src.height * src.height + src.width * src.width) / 2;
        double len = 2 * Math.sin(Math.toRadians(angel) / 2) * r;
        double angel_alpha = (Math.PI - Math.toRadians(angel)) / 2;
        double angel_dalta_width = Math.atan((double) src.height / src.width);
        double angel_dalta_height = Math.atan((double) src.width / src.height);
 
        int len_dalta_width = (int) (len * Math.cos(Math.PI - angel_alpha
                - angel_dalta_width));
        len_dalta_width=len_dalta_width>0?len_dalta_width:-len_dalta_width;
 
        int len_dalta_height = (int) (len * Math.cos(Math.PI - angel_alpha
                - angel_dalta_height));
        len_dalta_height=len_dalta_height>0?len_dalta_height:-len_dalta_height;
 
        int des_width = src.width + len_dalta_width * 2;
        int des_height = src.height + len_dalta_height * 2;
        des_width=des_width>0?des_width:-des_width;
        des_height=des_height>0?des_height:-des_height;
        return new java.awt.Rectangle(new Dimension(des_width, des_height));
    }
}


opencv实现图片旋转:


  /**
     * opencv实现图片旋转
     * @param splitImage
     * @param angle
     * @return
     */
    public static Mat rotate3(Mat splitImage, double angle)
    {
        double thera = angle * Math.PI / 180;
        double a = Math.sin(thera);
        double b = Math.cos(thera);
 
        int wsrc = splitImage.width();
        int hsrc = splitImage.height();
 
        int wdst = (int) (hsrc * Math.abs(a) + wsrc * Math.abs(b));
        int hdst = (int) (wsrc * Math.abs(a) + hsrc * Math.abs(b));
        Mat imgDst = new Mat(hdst, wdst, splitImage.type());
 
        Point pt = new Point(splitImage.cols() / 2, splitImage.rows() / 2);
        // 获取仿射变换矩阵
        Mat affineTrans = Imgproc.getRotationMatrix2D(pt, angle, 1.0);
 
        System.out.println(affineTrans.dump());
        // 改变变换矩阵第三列的值
        affineTrans.put(0, 2, affineTrans.get(0, 2)[0] + (wdst - wsrc) / 2);
        affineTrans.put(1, 2, affineTrans.get(1, 2)[0] + (hdst - hsrc) / 2);
 
        Imgproc.warpAffine(splitImage, imgDst, affineTrans, imgDst.size(),
                Imgproc.INTER_CUBIC | Imgproc.WARP_FILL_OUTLIERS);
        return imgDst;
    }
  • 2019-08-19 15:50:17

    记录PHP的进程和线程理解

    线程是进程的一个执行流,线程不能分配系统资源,它是进程的一部分,比进程更小的独立运行的单位。 解释一下:进程有两个特性:一是资源的所有权,一个是调度执行(指令集),线程是调度执行中的一部分,是指进程执行过程的路径,也叫程序执行流。线程有时候也叫轻量级进程。

  • 2019-08-20 08:51:52

    一台Linux服务器可以负载多少个连接?

    我们在压测一台目标服务器,想看下负载的连接数,当我们压到一定数量的时候,控制台突然报"too many open files",这是因为linux系统创建一个TCP连接的时候,都会创建一个socket句柄,每个socket句柄就是一个文件句柄。

  • 2019-08-20 08:56:42

    Linux下Http高并发参数优化之TCP参数

    Linux 内核参数考虑的是最通用场景,并不符合用于支持高并发访问的Web服务器的定义,所以需要修改Linux内核参数。其次,对 Nginx 的一些参数,也需要根据服务情况进行调整。

  • 2019-08-20 11:05:30

    php,nginx,线程和进程分析

    大多数的 Linux 程序都倾向于使用进程而不是线程,因为 Linux 下相对来说创建进程的开销比较小,而 Linux 的线程功能又不是很强大。

  • 2019-08-20 11:22:36

    Node.js 单线程与多进程比较

    进过上面两种方式的对比,结果很明显,多进程处理速度是单线程处理速度的 4 倍多。而且有条件的情况下,如果电脑 CPU 足够,进程数更多,那么速度也会更快。

  • 2019-08-22 13:35:27

    Generator函数的语法

    执行Generator函数会返回一个遍历器对象,也就是说,Generator函数除了是状态机还是一个遍历器对象生成函数。 返回遍历器对象,可以依次遍历Generator函数内部的每一个状态。

  • 2019-08-22 16:38:15

    理解JS原型对象与原型链(重要清晰)

    JavaScript 常被描述为一种基于原型的语言 (prototype-based language)——每个对象对应拥有一个原型,对象以其原型为模板、从原型继承方法和属性。而同时原型也是对象,它也拥有原型,并从中继承方法和属性,一层一层、以此类推。这种关系常被称为原型链 (prototype chain),它解释了为何一个对象会拥有定义在其他对象中的属性和方法。