jwplayer().getPosition(); //播放了多少秒 jwplayer('playerdiv').play(); || jwplayer(0).play(true / false); //是否播放 0为索引 jwplayer(0).pause(true / false); //是否暂停 jwplayer(0).stop(); //停止无参 jwplayer().getBuffer(); //加载了百分之几 jwplayer().getFullscreen(); setFullscreen(state); //是否全屏 jwplayer().getMute(); setMute(state) //是否静音 jwplayer().getPlaylist()[0]['file'] || jwplayer().getPlaylistItem(0)['file'] //获取播放列表中索引为0项的file值 jwplayer().getWidth() jwplayer().getHeight() //宽高 jwplayer().getState() //state值:1.playing播放中 2.paused停止 3.idle空闲 4.completed结束 jwplayer().getDuration() //视频播放结束需要的时间 jwplayer().getVolume() //声音大小 //加载播放列表 var playlist = new Array({ file: "video/123.mp4", image: "images/videoimg1.jpg" }, { file: "video/234.flv", image: "images/videoimg1.jpg" }); jwplayer(0).load(playlist); jwplayer(0).playlistItem(1); //播放下标为1的视频 jwplayer(0).playlistNext(); //播放下一个视频 jwplayer(0).playlistPrev(); //播放上一个视频 jwplayer(0).resize(width, height); //宽高 //从第(10-缓冲秒数)秒开始,缓冲(bufferlength)默认为3秒 jwplayer(0).seek(10); events: { onComplete: function () { alert("播放结束!!!"); }, onVolume: function () { alert("声音大小改变!!!"); }, onReady: function () { alert("准备就绪!!!"); }, onPlay: function () { alert("开始播放!!!"); }, onPause: function () { alert("暂停!!!"); }--1 } Jwplayer(0).onPause: function () { alert("暂停!!!"); } //与1等同,先执行1 //回调函数 jwplayer(0).onBufferChange(function () { alert("缓冲改变!!!"); }); jwplayer(0).onBufferFull(function () { alert("视频缓冲完成!!!"); }); jwplayer(0).onError(function (obj) { alert("播放器出错!!!" + obj.message); }) jwplayer(0).onFullscreen(function (obj) { if (obj.fullscreen) { alert("全屏"); } else { alert("非全屏"); } }); onMute(callback) // obj. mute是否静音 onPlaylist(function (obj) { //视频列表载入完成 alert(obj.playlist[0]['file']); }); onPlaylistItem(callback) // 开始播放一个视频时触发obj.index为视频索引 onReady(callback) //准备就绪 onResize(callback) //obj.width obj.height 宽高 //进入播放时触发obj.oldstate 值:从BUFFERING PAUSE状态进入播放状态 onPlay(callback) //进入暂停obj.oldstate 值1:从PLAYING BUFFERING状态进入暂停 onPause(callback) onBuffer(callback) //进入加载obj.oldstate 值PLAYING, PAUSED or IDLE onIdle(callback) //进入空闲obj.oldstate 值PLAYING, PAUSED or BUFFERING. onComplete(callback) //结束播放 onVolume(callback) //obj.volume
jwplayer 隐藏属性方法记载
-
Hapi.js入门教程,详细解释
一步步教你搭建hapi服务器
-
Throttle 和 Debounce 的本质及一个简单的实现
Throttle,Debounce 就不把这两个词翻译成中文了,直接解释他们的概念。实际上这两个东西本质上是一样的,作用都是「为了避免某个『事件』在『一个较短的时间段内』内连续被触发从而引起的其对应的『事件处理函数』不必要的连续执行」。那么区别在哪呢?
-
js实现 throttle 和 debounce,节流,防抖详解
throttle 节流:drag改变浏览器大小,触发onresize函数,实现拖动每过1秒输出一次,不足1秒,1秒后输出一次。多用于高频操作,如抢票、抢购等,无论点击多少次,只固定间隔执行一次,以减轻压力。debounce防抖:drag改变浏览器大小,触发onresize函数,实现拖动停顿1秒输出。多用于输入框,当某一次输入后停顿满n秒才会去触发远程搜索。
-
百度地图GeoUtils示例
百度地图JavaScript开源库,是一套基于百度地图API二次开发的开源的代码库。目前提供多个lib库,帮助开发者快速实现在地图上添加Marker、自定义信息窗口、标注相关开发、区域限制设置、几何运算、实时交通、检索与公交驾车查询、鼠标绘制工具等功能。
-
当ButterKnife8.8.1碰到AndroidX怎么办
The given artifact contains a string literal with a package reference ‘android.support.v4.content’ that cannot be safely rewritten.
-
Android support和Androidx库不能共存问题
Android support,Androidx,冲突,转化
-
多边型无序点排序(地图绘制多边形)
任务需求要做一个区域高亮的功能,用到地图,想到了高德地图的多边形API,但是多边形顶点的顺序是要有序的,需求是无序,在API查找无果的情况下,只能手动实现点集合排序。
-
canvas手绘正五边形
canvas手绘正五边形
-
正多边形的编程绘制(javascript)
如何用程序来绘制正多边形? 在一般情况下,会使用 x = radius * Math.cos(angle), y = radius * Math.sin(angle) 来进行绘制,但这是关于x轴对称的,如果遇到正多边形的边数为奇数,而你又希望它是以y轴对称时,可按照下面的方法。
-
Vue组件命名找不到的问题以及如何给vue组件命名
首先,Vue 会将 template 中的内容插到 DOM 中,以方便解析标签。由于 HTML 标签不区分大小写,所以在生成的标签名都会转换为小写。例如,当你的 template 为 <MyComponent></MyComponent> 时,插入 DOM 后会被转换为 <mycomponent></mycomponent>。 然后,通过标签名寻找对应的自定义组件。匹配的优先顺序从高到低为:原标签名、camelCase化的标签名、PascalCase化的标签名。例如 <my-component>会依次匹配 my-component、myComponent、MyComponent。camelCase 和 PascalCase 的代码