Android 拍摄(横\竖屏)视频的懒人之路

2019-06-23 09:22:33

参考链接  Android 拍摄(横\竖屏)视频的懒人之路


hello,大家吼,我是那个爱猫的老司机,爱好是掀桌子的话唠程序猿。回想起刚开始码文章的时候,没想到内向的自己也可以撸出那么多文字,真是挖坑不止,且行且珍惜啊。有猜到今天聊的主角是谁吗?猜到是不是要送红包呢?

请捂着你的良心说话,对于贫穷的作者(我)不是应该打赏么 ̄へ ̄!,接下来工作又要忙起来了,更新应该是放缓了呢╮(╯_╰)╭,好伤心。


例牌飘过: https://github.com/CarGuo  请(bu yao)无视。


想一想,我们聊过AudioReordAudioTrackMediaPlayer,那多媒体四大金刚,就剩下了MediaRecorder了(SoundPool?我这里信号不好···)。其实MediaRecorder个人用的也不多,很久前用它在拍摄视频上确实趟过无视次坑,那今天就聊它吧,把它聊到躺下(ノQ益Q)ノ彡┻━┻。

MediaRecorder

一般用在多媒体录制上面,当然如果你只是简单的想录制音频,用它最合适不过,不过如果你想更多样化的录制这里推荐《Android MP3录制,波形显示,音频权限兼容与播放》。今天的主题是录制视频,用的还是老式通用的Camera,不是新的camera2(这就尴尬了.....((/- -)/),反正个人秉承能用是王道的做法(懒)。之前也尝试过FFMPEG的录制合成音频,大小和效果也不错,只是有时候的兼容性确实有些问题,最主要还是资料不多,不好改啊 ̄へ ̄(懒)。

既然是录制视频,那么少不了Camera,这货也是让人又爱又恨(哪里有爱了┑( ̄Д  ̄)┍?),也许是因为Android碎片化的原因,所以用起来也是坑坑洼洼的,接下来就让我们结束废话吧:

  • 1、SurfaceView用于承载画面。

  • 2、初始化相机Camera

  • 3、初始化重力旋转用于横竖屏。

  • 4、配置闪光灯和旋转摄像头功能。

  • 5、配置MediaRecorder的录制参数后开始录制。

  • 6、结束录制预览视频。

1、SurfaceView显示画面

旧项目用的都是SurfaceView,这次就就它吧。这里我们需要首先是implements SurfaceHolder.Callback,这样我们才能在surface创建的时候初始化相机渲染画面,在画面销毁的时候销毁相机(画面都没有要初始化相机何用)。

SurfaceHolder holder = cameraShowView.getHolder();
holder.addCallback(this);// setType必须设置,要不出错.holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);

···此处略过无数只草泥马@Overridepublic void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
    surfaceHolder = holder;    //更具当前的相机类型(前,后)初始化相机,闪光灯不启动
    initCamera(cameraType, false);
}@Overridepublic void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
    surfaceHolder = holder;
}@Overridepublic void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {    //结束录制
    endRecord();    //是否相机
    releaseCamera();
}
2、初始化Camera

除了有点坑外,流程上还是比较简单的:

  • 释放已经初始化过的相机。

  • 根据当前摄像头类型打开相机。

  • 配置相机参数:预览大小,对焦,闪光灯,竖屏显示。

  • 设置显示画面的surface

  • 开始绘制

if (camera != null) {    //如果已经初始化过,就先释放
    releaseCamera();
}try {    //根据前后摄像头打开摄像头
    camera = Camera.open(type);    if (camera == null) {        //拿不到可能是没权限
        showCameraPermission();        return;
    }
    camera.lock();    //Point screen = new Point(getScreenWidth(this), getScreenHeight(this));
    //现在不用获取最高的显示效果
    //Point show = getBestCameraShow(camera.getParameters(), screen);

    Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();    if (type == 0) {        //基本是都支持这个比例
        parameters.setPreviewSize(SIZE_1, SIZE_2);
        parameters.setFocusMode(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_CONTINUOUS_PICTURE);//1连续对焦
        camera.cancelAutoFocus();// 2如果要实现连续的自动对焦,这一句必须加上
    }
    camera.setParameters(parameters);
    FlashLogic(camera.getParameters(), flashType, flashDo);    if (cameraType == 1) {
        frontCameraRotate();
        camera.setDisplayOrientation(frontRotate);
    } else {
        camera.setDisplayOrientation(90);
    }
    camera.setPreviewDisplay(surfaceHolder);
    camera.startPreview();
    camera.unlock();
} catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
    releaseCamera();
}

这里需要注意坑(画面变形)问题,那就是你配置的相机分辨率画面,在录制的时候可能会因为和录制的分辨率画面不一致,导致开始录制的时候画面奇怪的突变,所以CameraMediaRecorder的分辨率最好一致。

问题又来了CameraMediaRecorder不是什么分辨率都支持的,他们分别都有对应的接口:getSupportedPreviewSizesCamcorderProfile等来获取对应支持的分辨率的,路迢迢啊。
 
 经过轮番的尝试,还有上传对大小要求,所以最终选择写死,对,写死了640 * 480这样的大小,这个分辨率基本都支持(不支持那手机的尊严何在( ‵o′)凸),对于十来秒的视频,这个分辨率的尺寸还算可以(如果对画质有需要可以另外配置,如果FFMPEG压缩性能堪忧啊)。

那么问题又来了(哪来那么多问题),但是手机屏幕大部分情况下是16:9,而这个分辨率明显是4:3(万恶的需求啊(ノQ益Q)ノ彡┻━┻)。这时候因为Surface的最外层是FrameLayout(搞不懂为什么超出屏幕的时候RelativeLayout有时候会有问题),个人的做法是调整surface的比例。如果是不充满屏幕高度的,就通过屏幕宽度比例算出surface的高度;如果充满屏幕高度,就算出surface的宽度。

如此以来,不变形啦,在点击录制的瞬间也不跳动啦,唯一有点小问题的就是充满高度的时候,画面是超过了屏幕宽度的一点的,所以可能录到了什么不想录制的♂,但是刚好没看到︿( ̄︶ ̄)︿。

int screenWidth = getScreenWidth(this);int screenHeight = getScreenHeight(this);//根据比例设置surface的宽度setViewSize(cameraShowView, screenWidth * SIZE_1 / SIZE_2, screenHeight);

3、重力感应旋转
 
 当时看到IOS微博的视频录制是可以支持横竖屏录制,觉得挺有意思的,这里用的是OrientationEventListener,具体的之前IJKPlayer视频文章里已经说过(懒),有兴趣的可以去看看。我们是在画面旋转的时候把对应的logo用属性动画也旋转了,然后得到当前的旋转角度,告诉MediaRecorder,拍摄出来的视频元信息里就带有了角度信息,播放的时候画面会就旋转为横屏或者竖屏啦。

orientationEventListener = new OrientationEventListener(this) {    @Override
    public void onOrientationChanged(int rotation) {        if (!flagRecord) {            if (((rotation >= 0) && (rotation <= 30)) || (rotation >= 330)) {                // 竖屏拍摄
                if (rotationFlag != 0) {                    //旋转logo
                    rotationAnimation(rotationFlag, 0);                    //这是竖屏视频需要的角度
                    rotationRecord = 90;                    //这是记录当前角度的flag
                    rotationFlag = 0;
                }
            } else if (((rotation >= 230) && (rotation <= 310))) {                // 横屏拍摄
                if (rotationFlag != 90) {                    //旋转logo
                    rotationAnimation(rotationFlag, 90); 
                    //这是正横屏视频需要的角度
                    rotationRecord = 0;                    //这是记录当前角度的flag
                    rotationFlag = 90;
                }
            } else if (rotation > 30 && rotation < 95) {                // 反横屏拍摄
                if (rotationFlag != 270) {                    //旋转logo
                    rotationAnimation(rotationFlag, 270);                    //这是反横屏视频需要的角度
                    rotationRecord = 180;                    //这是记录当前角度的flag
                    rotationFlag = 270;
                }
            }            //倒过来就算了,你又不是小米MIX
        }
    }
};
orientationEventListener.enable();

前置摄像头

此处有,还不止一个,如果你还需要支持前置摄像头(能说不吗?),直接使用上面的rotationRecord去配置MediaRecorder是会有问题的。

首先说Camera,如果测试说你的前置Camera在某些手机上画面角度不对,这时候你可以偷偷把手机砸了,因为这是兼容问题。如果你没有勇气砸手机,看下面。

传说中,只要拿下面的frontRotate去配置Camera就正常显示啦,伟人说的!而其中的frontOri,我们是用到配置后面MediaRecorder,具体看代码的,这是调出来的结果(。・・)ノ。

 /**
 * 旋转前置摄像头为正的
 */private void frontCameraRotate() {
    Camera.CameraInfo info = new Camera.CameraInfo();
    Camera.getCameraInfo(1, info);    int degrees = getDisplayRotation(this);    int result;    if (info.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT) {
        result = (info.orientation + degrees) % 360;
        result = (360 - result) % 360; // compensate the mirror
    } else { // back-facing
        result = (info.orientation - degrees + 360) % 360;
    }
    frontOri = info.orientation;
    frontRotate = result;
}/**
 * 获取旋转角度
 */private int getDisplayRotation(Activity activity) {    int rotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay()
            .getRotation();    switch (rotation) {        case Surface.ROTATION_0:            return 0;        case Surface.ROTATION_90:            return 90;        case Surface.ROTATION_180:            return 180;        case Surface.ROTATION_270:            return 270;
    }    return 0;
}

···此处无数字草泥马//配置录制角度int frontRotation;if (rotationRecord == 180) {    //反向横屏的前置角度
    frontRotation = 180;
} else {    //竖屏和正向横屏的前置角度
    //录制下来的视屏选择角度,此处为前置
    frontRotation = (rotationRecord == 0) ? 270 - frontOri : frontOri; 
}//根据前后摄像头给角度recorder.setOrientationHint((cameraType == 1) ? frontRotation : rotationRecord);

4、闪光灯和旋转摄像头

闪光灯的打开关闭遇到过一个问题,就是有的手机还没有开启录制,一配置打开它就亮了。(砸手机)最后解决的是在配置的时候标志类型,设置好MediaRecorder之后拍摄才开始闪光灯。(其他的什么一闪一闪的模式就算了吧= =)

至于旋转切换相机,主要还是针对前置camera需要做如上面所说的画面预览旋转。

/**
* 闪光灯逻辑
*
* @param p    相机参数
* @param type 打开还是关闭
* @param isOn 是否立即启动
*/private void FlashLogic(Camera.Parameters p, int type, boolean isOn) {
    flashType = type;    if (type == 0) {        if (isOn) {
            p.setFlashMode(Camera.Parameters.FLASH_MODE_OFF);
            camera.setParameters(p);
        }
        videoFlashLight.setImageResource(R.drawable.flash_off);
    } else {        if (isOn) {
            p.setFlashMode(Camera.Parameters.FLASH_MODE_TORCH);
            camera.setParameters(p);
        }
        videoFlashLight.setImageResource(R.drawable.flash);
    }    if (cameraFlag == 0) {
        videoFlashLight.setVisibility(View.GONE);
    } else {
        videoFlashLight.setVisibility(View.VISIBLE);
    }
}/**
 * 切换摄像头
 */public void switchCamera() {
    Camera.CameraInfo cameraInfo = new Camera.CameraInfo();    int cameraCount = Camera.getNumberOfCameras();//得到摄像头的个数0或者1;

    try {        for (int i = 0; i < cameraCount; i++) {
            Camera.getCameraInfo(i, cameraInfo);//得到每一个摄像头的信息
            if (cameraFlag == 1) {                //后置到前置
                if (cameraInfo.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT) {//代表摄像头的方位,CAMERA_FACING_FRONT前置      CAMERA_FACING_BACK后置
                    frontCameraRotate();//前置旋转摄像头度数
                    switchCameraLogic(i, 0, frontRotate);                    break;
                }
            } else {                //前置到后置
                if (cameraInfo.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_BACK) {//代表摄像头的方位,CAMERA_FACING_FRONT前置      CAMERA_FACING_BACK后置
                    switchCameraLogic(i, 1, 90);                    break;
                }
            }
        }
    } catch (Exception exception) {
        exception.printStackTrace();
    }
}

5、配置MediaRecorder的录制参数、生成视频。

这里最坑的就是MediaRecorder的配置参数是有前后关系的,先生小孩后再洞房这种绿色模式是不行的,具体顺序参照下方代码,码率和帧数都是配置相对较小,适合拍摄上传。此处还需要注意,如果应用没有获取到录音权限,在录制的时候是会走catch里面的。

停止录制相对就简单了,只要顺序正常即可,之后就可以把视频传到VideoView快速实现预览啦。作为谷歌亲儿子,VideoView自带对setOrientationHint的角度解析,只要根据视频大小配置好界面显示的效果即可。比起 之前本人撸的播放器 ,儿子还是自己的亲┑( ̄Д  ̄)┍,如果需求不高用起来还是可以闭着眼睛的用的。(之前还有小伙伴自己用MediaPlayer播放呢)

//开始private boolean startRecord() {    //懒人模式,根据闪光灯和摄像头前后重新初始化一遍,开期闪光灯工作模式
    initCamera(cameraType, true);    if (recorder == null) {
        recorder = new MediaRecorder();
    }    if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.CAMERA) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED
            || camera == null || recorder == null) {
        camera = null;
        recorder = null;        //还是没权限啊
        showCameraPermission();        return false;
    }    try {

        recorder.setCamera(camera);        // 这两项需要放在setOutputFormat之前
        recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.CAMCORDER);
        recorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.CAMERA);        // Set output file format,输出格式
        recorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4);        //必须在setEncoder之前
        recorder.setVideoFrameRate(15);  //帧数  一分钟帧,15帧就够了
        recorder.setVideoSize(SIZE_1, SIZE_2);//这个大小就够了

        // 这两项需要放在setOutputFormat之后
        recorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AAC);
        recorder.setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.H264);

        recorder.setVideoEncodingBitRate(3 * SIZE_1 * SIZE_2);//第一个数字越大,清晰度就越高,考虑文件大小的缘故,就调整为1
        int frontRotation;        if (rotationRecord == 180) {            //反向的前置
            frontRotation = 180;
        } else {            //正向的前置
            frontRotation = (rotationRecord == 0) ? 270 - frontOri : frontOri; //录制下来的视屏选择角度,此处为前置
        }
        recorder.setOrientationHint((cameraType == 1) ? frontRotation : rotationRecord);        //把摄像头的画面给它
        recorder.setPreviewDisplay(surfaceHolder.getSurface());        //创建好视频文件用来保存
        videoDir();        if (videoFile != null) {            //设置创建好的输入路径
            recorder.setOutputFile(videoFile.getPath());
            recorder.prepare();
            recorder.start();            //不能旋转啦
            orientationEventListener.disable();
            flagRecord = true;
        }
    } catch (Exception e) {        //一般没有录制权限或者录制参数出现问题都走这里
        e.printStackTrace();        //还是没权限啊
        recorder.reset();
        recorder.release();
        recorder = null;
        showCameraPermission();
        FileUtils.deleteFile(videoFile.getPath());        return false;
    }    return true;

}//结束录制private void endRecord() {    //反正多次进入,比如surface的destroy和界面onPause
    if (!flagRecord) {        return;
    }
    flagRecord = false;    try {        if (recorder != null) {
            recorder.stop();
            recorder.reset();
            recorder.release();
            orientationEventListener.enable();
            recorder = null;
        }
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
    videoTime.stop();
    videoTime.setBase(SystemClock.elapsedRealtime());
    Intent intent = new Intent(this, PlayActivity.class);
    intent.putExtra(PlayActivity.DATA, videoFile.getAbsolutePath());
    startActivityForResult(intent, 2222);
    overridePendingTransition(R.anim.fab_in, R.anim.fab_out);
}
最后

总的来说,录制视频还是蛮简单的,主要还是视频的角度问题需要考虑:

  • Camera的前置摄像头角度注意。

  • Android本身默认的是横屏录制效果,所以需要配置横屏和竖屏的录制角度。

  • MediaRecorder参数的配置顺序。

  • CameraMediaRecorder的分辨率和拉伸问题。

  • 闪光灯要在开始录制的时候才开启。

  • 初始化摄像头和释放摄像头需要在surface的surfaceCreatedsurfaceDestroyed

  • 注意锁屏、退到后台、onPuase的是会走surface的surfaceDestroyed

  • 如果是要一次性上传很长很长的拍摄视频,推荐还是找FFMPEG的录制方式吧,毕经录制好了再压缩的做法很费时。

  • 告诉IOS,让他支持视频元信息的角度旋转播放。(不支持?网上那么多视频有角度信息,难道歪着看?)

  • 测试如果说前置画面拍摄出来的视频左右翻转,用本机拍一个前置视频或者照片给他看,不然你只能接FFMPEG了。

<( ̄︶ ̄)↗知道你想说什么,DMEO在这里 : https://github.com/CarGuo/VideoRecord



  • 2019-09-04 16:50:35

    CMake入门笔记

    Make是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。只是 CMake 的组态档取名为 CMakeLists.txt。Cmake 并不直接建构出最终的软件,而是产生标准的建构档(如 Unix 的 Makefile 或 Windows Visual C++ 的 projects/workspaces),然后再依一般的建构方式使用。这使得熟悉某个集成开发环境(IDE)的开发者可以用标准的方式建构他的软件,这种可以使用各平台的原生建构系统的能力是 CMake 和 SCons 等其他类似系统的区别之处。

  • 2019-09-05 20:51:15

    在Android上使用FFmpeg压缩视频

    libavcodec-提供了更加全面的编解码实现的合集 libavformat-提供了更加全面的音视频容器格式的封装和解析以及所支持的协议 libavutil-提供了一些公共函数 libavfilter-提供音视频的过滤器,如视频加水印、音频变声等 libavdevice-提供支持众多设备数据的输入与输出,如读取摄像头数据、屏幕录制 libswresample,libavresample-提供音频的重采样工具 libswscale-提供对视频图像进行色彩转换、缩放以及像素格式转换,如图像的YUV转换 libpostproc-多媒体后处理器

  • 2019-09-05 20:54:21

    在Android 中使用FFmpeg命令

    到这里就可以运行FFmpeg命令了。一直我也是这样使用,但是我在做这个项目Cut的时候发现连续调用多次FFmpeg命令会报错(在项目需要,先改变分镜头的速度,再合成视频)。 为什么会这样的呢?

  • 2019-09-06 10:30:20

    ffmpeg错误码

    AVERROR_BSF_NOT_FOUND = -1179861752 AVERROR_BUG = -558323010 AVERROR_DECODER_NOT_FOUND = -1128613112 AVERROR_DEMUXER_NOT_FOUND = -1296385272 AVERROR_ENCODER_NOT_FOUND = -1129203192 AVERROR_EOF = -541478725 AVERROR_EXIT = -1414092869 AVERROR_FILTER_NOT_FOUND = -1279870712 AVERROR_INVALIDDATA = -1094995529 AVERROR_MUXER_NOT_FOUND = -1481985528 AVERROR_OPTION_NOT_FOUND = -1414549496 AVERROR_PATCHWELCOME = -1163346256 AVERROR_PROTOCOL_NOT_FOUND = -1330794744 AVERROR_STREAM_NOT_FOUND = -1381258232 AVERROR_BUG2 = -541545794 AVERROR_UNKNOWN = -1313558101

  • 2019-09-08 09:05:54

    MyBatis Generator 插件的拓展插件包

    应该说使用Mybatis就一定离不开MyBatis Generator这款代码生成插件,而这款插件自身还提供了插件拓展功能用于强化插件本身,官方已经提供了一些拓展插件,本项目的目的也是通过该插件机制来强化Mybatis Generator本身,方便和减少我们平时的代码开发量。

  • 2019-09-08 09:09:48

    mybatis-generator自动生成代码插件使用详解

      mybatis-generator是一款在使用mybatis框架时,自动生成model,dao和mapper的工具,很大程度上减少了业务开发人员的手动编码时间,今天自己研究了一下,也分享一下使用心得供大家简单使用。