粗略计算多边形中心点(并不是很准确,但简单好用)

2019-11-29 13:54:07

也是再做栅栏系统,搜索如何获取多边形中心点的问题上,发现了这个,简单易于理解,但是并不是特变准确,但也不影响使用。

后来发现了新的算法,并且百度地图也提供相应的api。

具体内容我写在了前面的文章,大家可以找一下。

path : 为多边形点的坐标(位置)

 

function getCenterPoint(path) {

//var path =e.;

//Array<Point> 返回多边型的点数组

//var ret=parseFloat(num1)+parseFloat(num2);

  var x = 0.0;

  var y = 0.0;

  for (var i = 0; i < path.length; i++) {

    x = x + parseFloat(path[i].lng);

    y = y + parseFloat(path[i].lat);

  }

  x = x / path.length;

  y = y / path.length;

//return new BMap.Point(path[0].lng,path[0].lat);

  return new BMap.Point(x, y);

//return path[0];

}


  • 2020-04-21 15:14:20

    SpringBoot + Redis:基本配置及使用

    # Redis数据库索引(默认为0) spring.redis.database=0# Redis服务器地址 spring.redis.host=127.0.0.1# Redis服务器连接端口 spring.redis.port=6379# Redis服务器连接密码(默认为空) spring.redis.password=# 连接池最大连接数(使用负值表示没有限制) spring.redis.jedis.pool.max-active=20# 连接池最大阻塞等待时间(使用负值表示没有限制) spring.redis.jedis.pool.max-wait=-1# 连接池中的最大空闲连接 spring.redis.jedis.pool.max-idle=10# 连接池中的最小空闲连接 spring.redis.jedis.pool.min-idle=0# 连接超时时间(毫秒) spring.redis.timeout=1000

  • 2020-04-22 10:49:10

    css按钮特效大全

    打开这个连接,你会发现很多按钮动画脚本,基本这些动画就够大家用的了。

  • 2020-04-27 09:26:49

    transform与transition区别与详解

    对元素进行移动、缩放、转动、拉长或拉伸。 方法:translate(): 元素从其当前位置移动,根据给定的 left(x 坐标) 和 top(y 坐标) 位置参数 有两个div,它们的css样式如下,transition:过渡 元素从一种样式逐渐改变为另一种的效果 有一个div,它的css样式如下:

  • 2020-04-27 11:02:21

    CSS 气泡对话框

    点击上面地址,我们可以看到一个灵活的css气泡,拖动按钮,改变气泡效果。

  • 2020-04-27 16:59:23

    Docker部署nuxtjs

    将一下文件拷贝至服务器目录/app |名称|描述| |-|-| |.nuxt|编译后生成的目录,开发模式和发布模式通用,注意发布前使用npm run build 防止将dev目录发布| |static| 静态资源文件,通过/可直接访问| |package.json|npm 包管理配置文件| |nuxt.config.js|Nuxt.js 默认的配置涵盖了大部分使用情形,可通过 nuxt.config.js 来覆盖默认的配置。| |node_modules|依赖模块|