粗略计算多边形中心点(并不是很准确,但简单好用)

2019-11-29 13:54:07

也是再做栅栏系统,搜索如何获取多边形中心点的问题上,发现了这个,简单易于理解,但是并不是特变准确,但也不影响使用。

后来发现了新的算法,并且百度地图也提供相应的api。

具体内容我写在了前面的文章,大家可以找一下。

path : 为多边形点的坐标(位置)

 

function getCenterPoint(path) {

//var path =e.;

//Array<Point> 返回多边型的点数组

//var ret=parseFloat(num1)+parseFloat(num2);

  var x = 0.0;

  var y = 0.0;

  for (var i = 0; i < path.length; i++) {

    x = x + parseFloat(path[i].lng);

    y = y + parseFloat(path[i].lat);

  }

  x = x / path.length;

  y = y / path.length;

//return new BMap.Point(path[0].lng,path[0].lat);

  return new BMap.Point(x, y);

//return path[0];

}


  • 2017-03-11 08:39:13

    mysql存在就更新,否则插入

    ,如果要在插入的时候先判断插入的数据是否存在数据库中,那每一次插入之前都要进行一次select的操作,这样效率不高?如何优化蛤?

  • 2017-03-13 12:07:19

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    JavaScript没有类的概念,但几乎所有的东西又是基于对象的,同时也能实现继承,这就是js跟其他OOP语言最大的不同之处,这也是js最难理解的一块。下面我来说说我个人的理解。

  • 2017-03-15 07:43:19

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    如果你有 PHP 开发经验,会习惯在修改 PHP 脚本后直接刷新浏览器以观察结果,而你在开发 Node.js 实现的 HTTP 应用时会发现,无论你修改了代码的哪一部份,都必须终止Node.js 再重新运行才会奏效。这是因为 Node.js 只有在第一次引用到某部份时才会去解析脚本文件,以后都会直接访问内存,避免重复载入,而 PHP 则总是重新读取并解析脚本(如果没有专门的优化配置)。