粗略计算多边形中心点(并不是很准确,但简单好用)

2019-11-29 13:54:07

也是再做栅栏系统,搜索如何获取多边形中心点的问题上,发现了这个,简单易于理解,但是并不是特变准确,但也不影响使用。

后来发现了新的算法,并且百度地图也提供相应的api。

具体内容我写在了前面的文章,大家可以找一下。

path : 为多边形点的坐标(位置)

 

function getCenterPoint(path) {

//var path =e.;

//Array<Point> 返回多边型的点数组

//var ret=parseFloat(num1)+parseFloat(num2);

  var x = 0.0;

  var y = 0.0;

  for (var i = 0; i < path.length; i++) {

    x = x + parseFloat(path[i].lng);

    y = y + parseFloat(path[i].lat);

  }

  x = x / path.length;

  y = y / path.length;

//return new BMap.Point(path[0].lng,path[0].lat);

  return new BMap.Point(x, y);

//return path[0];

}


  • 2020-12-17 10:57:34

    使用 MediaSource 搭建流式播放器

    Media Source Extensions(媒体源扩展)大大地扩展了浏览器的媒体播放功能,提供允许JavaScript 生成媒体流。这可以用于自适应流(adaptive streaming,也是我毕设的研究方向)及随时间变化的视频直播流(live streaming)等应用场景。

  • 2020-12-17 11:00:37

    H5流式播放(FMP4转封装与mediaSource)

    W3C上有明确关于mediaSource 扩展接口的文档。mediaSource 扩展文档中是这么定义的, 它允许JS脚本动态构建媒体流用于和,允许JS传送媒体块到H5媒体元素。这种接口的应用可以让h5播放器实现持续添加数据进行播放。做as的朋友都知道as中的appendBytes方法,一种添加二进制数据进行播放的方式。这两种接口在概念上是类似的。只是里面的定义和对媒体文件的要求有所不同。对于mediaSource扩展接口我只介绍我们主要应用的几个。

  • 2020-12-18 17:15:29

    coTurn stun服务器搭建,禁用turn

    https://github.com/coturn/coturn 在这里git clone 下来然后编译安装,一切默认即可。编译后,也可以不用安装。在编译目录下bin文件夹下有turnserver turnutils_stunclient turnutils_uclient 这三个等一下会用到的软件。

  • 2020-12-18 17:26:25

    coturn配置文件详细解释

    Coturn 是webrtc,p2p视频通话必不少的,主要包含2个主要功能stun服务, turn服务 Coturn 的githup地址为 https://github.com/coturn/coturn/

  • 2020-12-21 06:26:16

    为UIView添加点击事件

    最近经常碰到要将UIImageView和UILabel看成整体的情况,我于是就将他俩用UIView包起来,那么怎么给一个UIView添加点击事件,可以这么实现: