粗略计算多边形中心点(并不是很准确,但简单好用)

2019-11-29 13:54:07

也是再做栅栏系统,搜索如何获取多边形中心点的问题上,发现了这个,简单易于理解,但是并不是特变准确,但也不影响使用。

后来发现了新的算法,并且百度地图也提供相应的api。

具体内容我写在了前面的文章,大家可以找一下。

path : 为多边形点的坐标(位置)

 

function getCenterPoint(path) {

//var path =e.;

//Array<Point> 返回多边型的点数组

//var ret=parseFloat(num1)+parseFloat(num2);

  var x = 0.0;

  var y = 0.0;

  for (var i = 0; i < path.length; i++) {

    x = x + parseFloat(path[i].lng);

    y = y + parseFloat(path[i].lat);

  }

  x = x / path.length;

  y = y / path.length;

//return new BMap.Point(path[0].lng,path[0].lat);

  return new BMap.Point(x, y);

//return path[0];

}


  • 2020-11-12 14:01:46

    使用postMessage来实现父子通信跨域

    1.子向父,子postMessage,父监听message; 2.父向子,父postMessage,子监听message; 3.测试发现,子向父postMessage的时候,源可以写为‘*’,父向子postMessage的时候,源需要写成子的源,(也就是子页面的协议+主机号+端口) 测试代码部分:

  • 2020-11-12 14:24:39

    Object.entries()

    Object.entries()方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组,其排列与使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致(区别在于 for-in 循环还会枚举原型链中的属性)