Vue函数式调用组件创建公共组件

2020-01-16 08:52:22

参考地址 Vue——函数式调用组件

正常情况下使用组件


  import 组件

import xxx from 'XXXx/XXX.vue'

注册组件

export default {

    components:{

      XXX

    },

}

然后再使用组件以及配置,如果要显示这个组件就要改别isShow的值

<template>

    <div>

        <xxx :show="isShow" text="hello"></xxx>

    </div>

</template>

所有组件都需要这么去调用,就会有些许麻烦而且不太美观。像Loading、Toast等这些组件,一页面可以经常用到而且每次显示的内容都可能不一样,这样的话用js的方式【this.$xxx.show(option)】去调用就方便很多,而且代码也更整洁。


实现

以Loading组件为例,先创建好loading组件



创建一个loading.js,并在里面引入组件以及Vue

import Vue from 'vue'

import Loading from 'loading.vue'

实例化Vue,并用render函数创建组件模板

const v = new Vue({

    render(createElement){

        return createElement(Loading) 

    }

})

渲染DOM,并挂载到body里

v.$mount() //渲染

 

document.body.appendChild(v.$el) //挂载

获取组件的实例

const load = v.$children[0]

定义需要被暴露的接口

//显示loading弹窗

function showLoading(opt){

    //load相当于是在Loading.vue当中的this

    //showLoading()就是methons中的函数

    load.showLoading(opt)

}

 

export default {

    showLoading

}

最后在mian.js中引入,并且挂到Vue的原型里

import Vue from 'vue'

import loading from './component/Loading.vue'

 

Vue.prototype.$loading = loading

调用loading

<template>

   <div>

       <button @click="load">Loading</button>

   </div>

</template>

<script>

export default {

   name:'test',

   data () {

      return {}

   },

   methods: {

      load(){

         this.$loading.showLoading({

            info:'加载中'

         })

      }

   }

}

</script>

效果:



  • 2019-01-29 14:50:51

    Node.js 编写跨平台 spawn 语句

    Node.js 是跨平台的,也就是说它能运行在 Windows、OSX 和 Linux 平台上。很多 Node.js 开发者都是在 OSX 上做开发的,然后再将代码部署到 Linux 服务器上。由于 OSX 和 Linux 都是基于 Unix 的,因此两者共性很多。Windows 也是 Node.js 官方支持的平台,只要你通过正确的方式写代码,就能在各个平台上毫无压力的跑起来。

  • 2019-01-30 17:53:21

    视图与临时表

    视图与表的不同之处:视图是一个虚表,即视图所对应的数据不进行实际存储,数据库只存储视图的定义,对视图的数据进行操作时,系统根据视图的定义去操作与视图相关联的基本表。

  • 2019-02-01 08:43:59

    JS 随机排序算法

    使用JS编写一个方法 让数组中的元素每次刷新随机排列

  • 2019-02-12 16:36:23

    图片工具GraphicsMagick的安装配置与基本使用

    GraphicsMagick是一个短小精悍的的图片处理工具和库集合。对于Java开发者来说,常用的图片处理工具有3个,JDK自带的图片处理库,ImageMagick,GraphicsMagick。JDK自带的图片处理库,虽稳定简单,性能却比较差;ImageMagick是目前最流行的图片处理工具,它的功能非常丰富;GraphicsMagick的功能略逊于ImageMagick,但是它的效率更强悍,但大多数情况下,GM的功能已经足够使用了。