用vue做的跟随鼠标移动的div

2020-03-19 19:50:31

1、最近接到一个任务,就是在既存用electron-vue开发的桌面端程序上追加随鼠标移动的动画效果,之前一直使用angular和react,没怎么接触过vue,先做一个vue的简单例子,然后再整合。

2、程序比较简单,直接上代码

<!DOCTYPE html>
<html>

    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title>Vue学习</title>
        <script src="https://unpkg.com/vue/dist/vue.js"></script>
		
		<style type="text/css"> 
			.drag{
				width: 100px;
				height: 100px;
				position: absolute;
				top: 0;
				left: 0;
				background-color: red;
				background: url(at-all.png);
				background-size: cover;
			}
			.drag:hover{
				width: 100px;
				height: 100px;
				position: absolute;
				top: 0;
				left: 0;
				cursor:pointer;
				background-color: red;
				background: url(at-all.png);
				background-size: cover;
			}
		</style>
		
    </head>
	
	<div id="app1" v-drag class="drag"></div>
	
	<script>
		// 拖动div元素
		let vm1 = new Vue({
			el:'#app1',
			// 自定义指令
			directives:{
				drag(el, bindings){
					el.onmousedown = function(e){
						var disx = e.pageX - el.offsetLeft;
						var disy = e.pageY - el.offsetTop;
						document.onmousemove = function (e){
							el.style.left = e.pageX - disx + 'px';
							el.style.top = e.pageY - disy + 'px';
						}
						document.onmouseup = function(){
							document.onmousemove = document.onmouseup = null;
						}
					}
				}
			}
		})
    </script>
	</body>

</html>


  • 2019-01-29 14:33:07

    child_process中spawn和exec方法的使用

    child_process是nw.exe的一个内置模块,通过它可以实现创建多线程,并可实现主线程和子线程之间的通信。child_process模块中主要使用有两个方法spawn和exec,这两个方法都可以用来创建子线程。除了spawn和exec外,child_process模块还有execFile,fork,spawnSync,execFileSync,execSync,它们都是基于spawn的不同封装。 --------------------- 作者:黄泽平 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/zeping891103/article/details/52230175 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

  • 2019-01-29 14:50:51

    Node.js 编写跨平台 spawn 语句

    Node.js 是跨平台的,也就是说它能运行在 Windows、OSX 和 Linux 平台上。很多 Node.js 开发者都是在 OSX 上做开发的,然后再将代码部署到 Linux 服务器上。由于 OSX 和 Linux 都是基于 Unix 的,因此两者共性很多。Windows 也是 Node.js 官方支持的平台,只要你通过正确的方式写代码,就能在各个平台上毫无压力的跑起来。

  • 2019-01-30 17:53:21

    视图与临时表

    视图与表的不同之处:视图是一个虚表,即视图所对应的数据不进行实际存储,数据库只存储视图的定义,对视图的数据进行操作时,系统根据视图的定义去操作与视图相关联的基本表。

  • 2019-02-01 08:43:59

    JS 随机排序算法

    使用JS编写一个方法 让数组中的元素每次刷新随机排列