eruda,移动端网页调试神器

2020-11-24 23:22:59

我们在写webapp或者移动端网页需要嵌入到app时候,尤其是在APP内置的webView上加载我们的页面,想要查看手机浏览器信息是非常困难的事,当出现问题的时候,你又不能查看日志,一般会连接本地测试环境,然后在alert来打印日志(这种做法太蠢了),然后一遍一遍的定位bug,修改代码。使用eruda之后感觉爽爆了,解决了这个问题,这个工具就想电脑端的devtools,可以查看日志,网络,页面,Resources等

使用方法

多页面应用

在每个页面

<script type="text/javascript" src="https://cdn.bootcss.com/eruda/1.2.6/eruda.min.js"></script><script>eruda.init();</script>

单页应用

npm install --save-dev eruda

;(function () {
    if (!/mdebug=true/.test(window.location.href)) return;
    var script = document.createElement('script')
    script.src = "https://cdn.bootcss.com/eruda/1.2.6/eruda.min.js"
    script.async = true
    document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script)
    script.onload = function () {
        eruda.init()
    }})()

我们在项目的入口引用这个文件就可以

我们只需要在地址栏增加mdebug=true即可,是不是很方便?



  • 2019-01-29 14:33:07

    child_process中spawn和exec方法的使用

    child_process是nw.exe的一个内置模块,通过它可以实现创建多线程,并可实现主线程和子线程之间的通信。child_process模块中主要使用有两个方法spawn和exec,这两个方法都可以用来创建子线程。除了spawn和exec外,child_process模块还有execFile,fork,spawnSync,execFileSync,execSync,它们都是基于spawn的不同封装。 --------------------- 作者:黄泽平 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/zeping891103/article/details/52230175 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

  • 2019-01-29 14:50:51

    Node.js 编写跨平台 spawn 语句

    Node.js 是跨平台的,也就是说它能运行在 Windows、OSX 和 Linux 平台上。很多 Node.js 开发者都是在 OSX 上做开发的,然后再将代码部署到 Linux 服务器上。由于 OSX 和 Linux 都是基于 Unix 的,因此两者共性很多。Windows 也是 Node.js 官方支持的平台,只要你通过正确的方式写代码,就能在各个平台上毫无压力的跑起来。

  • 2019-01-30 17:53:21

    视图与临时表

    视图与表的不同之处:视图是一个虚表,即视图所对应的数据不进行实际存储,数据库只存储视图的定义,对视图的数据进行操作时,系统根据视图的定义去操作与视图相关联的基本表。

  • 2019-02-01 08:43:59

    JS 随机排序算法

    使用JS编写一个方法 让数组中的元素每次刷新随机排列