eruda,移动端网页调试神器

2020-11-24 23:22:59

我们在写webapp或者移动端网页需要嵌入到app时候,尤其是在APP内置的webView上加载我们的页面,想要查看手机浏览器信息是非常困难的事,当出现问题的时候,你又不能查看日志,一般会连接本地测试环境,然后在alert来打印日志(这种做法太蠢了),然后一遍一遍的定位bug,修改代码。使用eruda之后感觉爽爆了,解决了这个问题,这个工具就想电脑端的devtools,可以查看日志,网络,页面,Resources等

使用方法

多页面应用

在每个页面

<script type="text/javascript" src="https://cdn.bootcss.com/eruda/1.2.6/eruda.min.js"></script><script>eruda.init();</script>

单页应用

npm install --save-dev eruda

;(function () {
    if (!/mdebug=true/.test(window.location.href)) return;
    var script = document.createElement('script')
    script.src = "https://cdn.bootcss.com/eruda/1.2.6/eruda.min.js"
    script.async = true
    document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script)
    script.onload = function () {
        eruda.init()
    }})()

我们在项目的入口引用这个文件就可以

我们只需要在地址栏增加mdebug=true即可,是不是很方便?



  • 2018-03-04 10:15:33

    HTTP代理协议 HTTP/1.1的CONNECT方法

    我们平时使用HTTP协议无非就是GET、POST这些方法,但是HTTP的内容远不止那些。今天就来说说HTTP代理使用的CONNECT。这个不是在网页开发上用的,如果没兴趣就跳过吧。

  • 2018-03-05 11:30:04

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    使用html5 的video标签播放视频的时候,限制视频的尺寸,在android上是没有问题的,但是在ios上发现,视频没有开始播放的时候还是好的,但是一旦播放开是,就会全屏,非常奇怪。

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  • 2018-03-08 09:44:12

    前端性能监控:window.performance

    Web Performance API允许网页访问某些函数来测量网页和Web应用程序的性能,包括 Navigation Timing API和高分辨率时间数据。

  • 2018-03-08 09:44:15

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    ES6,Array.fill()函数的用法

    ES6为Array增加了fill()函数,使用制定的元素填充数组,其实就是用默认内容初始化数组。

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    一个document 的 Document.readyState 属性描述了文档的加载状态。

  • 2018-03-09 02:09:23

    ArrayBuffer:类型化数组

    ArrayBuffer对象、TypedArray对象、DataView对象是JavaScript操作二进制数据的一个接口。这些对象早就存在,属于独立的规格,ES6将它们纳入了ECMAScript规格,并且增加了新的方法。