iOS静态库与动态库的区别与打包

2021-02-03 16:58:39

参考地址 iOS静态库与动态库的区别与打包

一、前言

这篇主要是记录一下 iOS 下静态库与动态库的打包流程,以便以后用到时快速查阅,供自己也供大家学习记录。同时也简述了一下 动态库静态库 的区别。

二、静态库与动态库

1、库

库是写好的现有的,成熟的,可以复用的代码。本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行。库有两种:静态库动态库

2、静态库与动态库的区别

(1)静态库

链接时会被完整的复制到可执行文件中,被多次使用就有多分拷贝。如下图,抖音和微信的可执行文件加载静态库时,每个可执行文件链接时都要加载这份静态库。


(2)动态库

系统的动态库与我们自己打包的动态库还不大一样,先来看一下系统的动态库。

系统动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存。 例如下图:抖音和微信的可执行文件加载动态库时,内存中只有一份动态库,不用加载到可执行文件。


自己打包的动态库:自己打包的动态库,则是在应用程序里的,但是与静态库不同,它不在可执行文件中。


三、制作静态库与动态库

1、制作静态库

我们在 iOS 下能创建的静态库分两种,分为 .a.framework 两种。

1、制作 .a 静态库

(1)创建

首先创建一个工程,选择为 Static Library 类型。


(2)编译

然后我们在 Products 下就可以看到一个 .a 文件,但是现在它还是不存在的,需要我们 command+B 编译一下,就可以找到它了,由于我们是在模拟器下编译的,所以它生成在 “Debug-iphonesimulator” 文件夹下。

静态库最新.png


如果添加了新的 .h 文件,需要在 Phases 中把头文件加上,此处 FanjiduoStatic.h 是创建工程时默认加进去了。

然后它会自动把你的头文件放到 include 里面


2、制作 .framework 静态库

(1)首先创建一个工程,选择为 Framework 类型。


创建好发现是 .framework 结尾了


(2)这里要设置一下,因为默认是动态库,要改为静态库。Build Settings => Mach-O Type 改为 Static Library:


3、测试静态库

(1)编写测试类

首先编写了一个 Student 类,实现了一个 study 的打印方法, 然后把 Studentimport 进了 FanjiduoFrameworkTest.h 总的头文件里面。


(2)公开头文件

然后在 build Phases => Headers 中把头文件公开,从默认的 Project 中拖拽到 Public 中:

然后再编译一下,就大功告成了。


(3)测试

建立一个名为 staticTestDemo 的工程引入 framwork 试一下,发现可以成功调用 study 方法!


2、制作动态库

(1)制作步骤

动态库有很多种,目前像 .tbd .dylib 这种的动态库我们无法打包,只能打包 .framework 格式的动态库。 系统默认设置的就是动态类型,然后就是将新添加的头文件公开,整个流程和 .framework 静态库一样,这里就不再赘述了。

(2)测试

创建一个项目来测试一下这个动态库,直接拖入工程,引入头文件,调用动态库中的方法,然后编译,编译通过没问题。 但是当我们运行的时候,会报错误 "Reason:image not found",如下图:

其实这是因为没有将它添加到 Embedded 中,在老版本的 Xocde 中,Embedded 是单独设置的,但是不知道从那一版 Xocde 开始,Embedded 和其他设置合并在一起了。现在我们只需要在 "General => Frameworks, Libraries, and Embedded Content" 中,把 "Do Not Embed" 改为 "Embed & Sign" 即可,如下图:
然后就可以正常运行了!


作者:凡几多
链接:https://juejin.cn/post/6844903992082825224
来源:掘金
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。


  • 2019-08-07 09:16:43

    一个比较完美的PWA例子

    但就目前来讲,PWA是Google主推的一项技术标准,FireFox,Chrome以及一些基于Blink的浏览器已经支持渐进式Web应用了,Edge上对渐进式Web应用的支持还在开发。Apple公司也表示会考虑在自己Safari支持PWA。然而这项功能已经进入了WebKit内核的五年计划中。长期来看,对浏览器兼容性的支持方面应该已经不算太大问题了。况且在现阶段,在不支持渐进式Web应用的浏览器中,你的应用也只是无法使用渐进式Web应用的离线功能而已,除此之外的功能均可以正常使用。

  • 2019-08-07 09:57:48

    spring data jpa 实体类中字段不与数据库表映射

    当我们使用spring data jpa开发的时候,会将实体类中的成员变量与表中的字段一一对应,当我们在实体类中加上一个不与数据库表一一对应的成员变量的时候,此时我们只要在这个成员变量上加上注解@Transient @

  • 2019-08-07 17:16:53

    如何在 Node.js 中使用 import / export 的三种方法

    因为一些历史原因,虽然 Node.js 已经实现了 99% 的 ES6 新特性,不过截止 2018.8.10,How To Enable ES6 Imports in Node.JS 仍然是老大难问题,下面我来介绍三种方法可以让我们在 Node.js 中使用 import/export 。

  • 2019-08-13 08:56:46

    nuxtjs组合element

    添加elementUI 插件,plugins->ele.js,代码如下

  • 2019-08-13 20:06:42

    修改 Nginx 进程最大可打开文件数(worker_processes和worker_connections)

    worker_processes:操作系统启动多少个工作进程运行Nginx。注意是工作进程,不是有多少个nginx工程。在Nginx运行的时候,会启动两种进程,一种是主进程master process;一种是工作进程worker process。例如我在配置文件中将worker_processes设置为4,启动Nginx后,使用进程查看命令观察名字叫做nginx的进程信息,我会看到如下结果:

  • 2019-08-14 09:01:18

    linux下高并发服务器实现

    在做网络服务的时候tcp并发服务端程序的编写必不可少。tcp并发通常有几种固定的设计模式套路,他们各有优点,也各有应用之处。下面就简单的讨论下这几种模式的差异:

  • 2019-08-14 13:18:59

    Linux系统下CPU使用(load average)梳理

    在平时的运维工作中,当一台服务器的性能出现问题时,通常会去看当前的CPU使用情况,尤其是看下CPU的负载情况(load average)。对一般的系统来说,根据cpu数量去判断。比如有2颗cup的机器。如果平均负载始终在1.2以下,那么基本不会出现cpu不够用的情况。也就是Load平均要小于Cpu的数量。

  • 2019-08-14 14:27:35

    计算密集型和IO密集型

    在进行I/O操作的时候,是将任务交给DMA来处理,请求发出后CPU就不管了,在DMA处理完后通过中断通知CPU处理完成了。I/O操作消耗的cpu时间很少.