iOS静态库与动态库的区别与打包

2021-02-03 16:58:39

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一、前言

这篇主要是记录一下 iOS 下静态库与动态库的打包流程,以便以后用到时快速查阅,供自己也供大家学习记录。同时也简述了一下 动态库静态库 的区别。

二、静态库与动态库

1、库

库是写好的现有的,成熟的,可以复用的代码。本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行。库有两种:静态库动态库

2、静态库与动态库的区别

(1)静态库

链接时会被完整的复制到可执行文件中,被多次使用就有多分拷贝。如下图,抖音和微信的可执行文件加载静态库时,每个可执行文件链接时都要加载这份静态库。


(2)动态库

系统的动态库与我们自己打包的动态库还不大一样,先来看一下系统的动态库。

系统动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存。 例如下图:抖音和微信的可执行文件加载动态库时,内存中只有一份动态库,不用加载到可执行文件。


自己打包的动态库:自己打包的动态库,则是在应用程序里的,但是与静态库不同,它不在可执行文件中。


三、制作静态库与动态库

1、制作静态库

我们在 iOS 下能创建的静态库分两种,分为 .a.framework 两种。

1、制作 .a 静态库

(1)创建

首先创建一个工程,选择为 Static Library 类型。


(2)编译

然后我们在 Products 下就可以看到一个 .a 文件,但是现在它还是不存在的,需要我们 command+B 编译一下,就可以找到它了,由于我们是在模拟器下编译的,所以它生成在 “Debug-iphonesimulator” 文件夹下。

静态库最新.png


如果添加了新的 .h 文件,需要在 Phases 中把头文件加上,此处 FanjiduoStatic.h 是创建工程时默认加进去了。

然后它会自动把你的头文件放到 include 里面


2、制作 .framework 静态库

(1)首先创建一个工程,选择为 Framework 类型。


创建好发现是 .framework 结尾了


(2)这里要设置一下,因为默认是动态库,要改为静态库。Build Settings => Mach-O Type 改为 Static Library:


3、测试静态库

(1)编写测试类

首先编写了一个 Student 类,实现了一个 study 的打印方法, 然后把 Studentimport 进了 FanjiduoFrameworkTest.h 总的头文件里面。


(2)公开头文件

然后在 build Phases => Headers 中把头文件公开,从默认的 Project 中拖拽到 Public 中:

然后再编译一下,就大功告成了。


(3)测试

建立一个名为 staticTestDemo 的工程引入 framwork 试一下,发现可以成功调用 study 方法!


2、制作动态库

(1)制作步骤

动态库有很多种,目前像 .tbd .dylib 这种的动态库我们无法打包,只能打包 .framework 格式的动态库。 系统默认设置的就是动态类型,然后就是将新添加的头文件公开,整个流程和 .framework 静态库一样,这里就不再赘述了。

(2)测试

创建一个项目来测试一下这个动态库,直接拖入工程,引入头文件,调用动态库中的方法,然后编译,编译通过没问题。 但是当我们运行的时候,会报错误 "Reason:image not found",如下图:

其实这是因为没有将它添加到 Embedded 中,在老版本的 Xocde 中,Embedded 是单独设置的,但是不知道从那一版 Xocde 开始,Embedded 和其他设置合并在一起了。现在我们只需要在 "General => Frameworks, Libraries, and Embedded Content" 中,把 "Do Not Embed" 改为 "Embed & Sign" 即可,如下图:
然后就可以正常运行了!


作者:凡几多
链接:https://juejin.cn/post/6844903992082825224
来源:掘金
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  • 2020-03-17 14:21:31

    nuxt+pm2 自动化部署及打包后文件自动上传阿里云 oss(精华)

    部署nuxtjs,这一篇文章就够了,pm2 代码自动发布依赖于 git 工具,先将 ssh 密钥配置再你的代码仓库(github 或者 gitLab),具体操作自行 google 或者点击github 配置 ssh。 使用 ssh 密钥链接服务器 s $ ssh-copy-id root@1.2.3.4 # 把本机的 SSH 秘钥添加至服务器,配置成功后,以后就不需要再执行这条 SSH 命令了

  • 2020-03-18 21:15:34

    使用canvas画布解决百度地图自定义图层全球连续显示问题

        基于百度地图的Web API进行自定义图层叠加时,默认的图层只能叠加到全球范围以内,即经度范围为[-180, 180],而无法将图层叠加到默认的全球范围以外,即经度范围超出了[-180, 180]之后,经纬度坐标会自动回归到(0, 0),而导致在地图拖拽时全球以外无法连续显示想要的图层,此时可以基于百度地图的自定义图层将经纬度坐标转为像素点使用画布canvas来解决该问题。解决后效果如下图所示: ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「宏伟杰作」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/u011284073/article/details/80549950

  • 2020-03-18 21:18:01

    node-canvas实现百度地图个性化底图绘制

    随着nodejs的推出,node的并发和异步的强大能力,越来越多的得到应用,而且取得了非常不错的效果。 作为一个前端工程师对node.js自然有着一份更深的感情,跃跃欲试的心情,总希望能将它应用到产品中来。

  • 2020-03-18 21:19:28

    高德地图和canvas画图结合应用的一些感想(一)

    入了团队才发现,该项目前后端分离,后端工程师已就位主要实现接口,IOS端工程师也已就位,还差一个web前端工程师。背脊一凉,我之前虽然写过一些js和css,虽有点功底但是离前端工程师还是有距离的啊。在和朋友说明情况后,朋友也是胆大,让我试试,主要他实在找不到人了(也有可能目前前端工程师报价都太贵了,创业嘛,能节约就节约,能理解。。。),没办法,走一步算一步吧。

  • 2020-03-18 21:30:57

    基于OpenLayers实现地理围栏 谷歌百度高德地图都可以

    前言.因为项目有点特殊,需要接入谷歌地图实现地理围栏,因为谷歌地图的地理围栏接口相关接口并不完善,于是就换了一个思路,利用OpenLayers来实现地理围栏 openlayers 中文地址 http://weilin.me/ol3-primer/ch02/index.html 作者:zcty0701 链接:https://www.jianshu.com/p/60e88ee1e843 来源:简书 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。