android debug速度特别慢有时候卡住

2021-04-25 09:53:18

android studio进行debug测试的时候,速度又时候特别慢,最常见的原因是因为我们打了太多的断点,导致debug启动慢,我们只要把断点去掉,留下必要的断点,速度就会上来。


下面我们要讲的是另一个问题,我遇到的。

因为我的工程包含了c++程序,所以是这个问题影响了我的debug,导致特别慢。其实我们可以设置

只调试java代码或者c代码,或者两者都调试。


我尝试了,因为我目前只需要调试java代码,我就只选择了java调试,速度杠杠的。


参考地址 Android Studio 跳过 C/C++ 程序 调试 java 方法


需要调试 C/C++ 程序首先需要在 SDK Manager 安装 CMake、LLDB 和 NDK。




 但是在具体调试时,一直提示定在 Starting LLDB server。可能的原因是 Android Studio编译速度太慢了,就会一直卡在Starting LLDB server。可以通过设置 Run/Debug Configurations ——> Debugger ——> Debug type 为 Java 跳过 C/C++的调试,起码实现对 Java 程序的调试。







  • 2019-12-14 21:04:05

    聊聊keep-alive组件的使用及其实现原理

    keep-alive是Vue.js的一个内置组件。它能够不活动的组件实例保存在内存中,而不是直接将其销毁,它是一个抽象组件,不会被渲染到真实DOM中,也不会出现在父组件链中。 它提供了include与exclude两个属性,允许组件有条件地进行缓存。

  • 2019-12-14 21:06:58

    vue----keep-alive缓存,activated,deactivated两个生命周期函数,,meta实现缓存

    如果没有缓存,每点击一次导航,内容区就会创建一个组件,该组件会经历整个生命周期,每点击一次,就会创建一个组件,比较浪费性能, 这时,我们就要考虑到是否能将点击过的已创建的组件进行缓存,当再次点击已访问过的组件时,这时,就会从缓存中获取该组件,而不会重新创建,

  • 2019-12-17 11:56:05

    ffmpeg concat video and mix audio,ffmpeg简单快速的合并视频

    在ffmpeg中,官网给出两种连接媒体文件(音频、视频、etc..)的解决方案。 the concat "demuxer" the concat "protocol" 对比而言, demuxer更加灵活一些,需要媒体文件是属于相同的编解码器,但是可以属于不同的容器格式(mp3,wav, mp4, mov, etc..). 而protocol只适用于少数集中容器格式。

  • 2019-12-17 11:58:55

    FFmpeg文章目录

    seek ffmpeg # How to seek in mp4/mkv/ts/flv ffmpeg # flags &= ~AVSEEK_FLAG_BACKWARD ffmpeg # AVSEEK_FLAG concat ffmpeg # concat 连接两个视频 ffmpeg # -f concat -i mylist.txt ffmpeg # concat详解+音画同步策略 截图

  • 2019-12-18 23:26:00

    FFMPEG命令记录

    ffmpeg,拼接两个音频,剪切音频片段,多个音频混音,剪切一段MP4并转换成gif,改变音量大小,音频淡入淡出,音频格式处理

  • 2019-12-19 00:04:44

    ffmpeg concat video and mix audio

    在ffmpeg中,官网给出两种连接媒体文件(音频、视频、etc..)的解决方案。 the concat "demuxer" the concat "protocol" 对比而言, demuxer更加灵活一些,需要媒体文件是属于相同的编解码器,但是可以属于不同的容器格式(mp3,wav, mp4, mov, etc..). 而protocol只适用于少数集中容器格式。