ios framework中的图片如何访问

2021-08-13 23:10:31

特别简单,在主工程设置中,只要resource parse加入那个图片文件夹或者图片目录就可以正常访问了

 网上的教程,不是让制作bundle就是把framework加入这个resource parse里面。


制作bundle 我是按照教程没有成功


framework这个倒是成功了,但是发布软件的时候,系统验证的时候有错误,类似与framework应该在自己的文件夹

这样的  it should be under ''Frameworks


第二个报错是  CFBundleExecutable of supported bundles .更好。


一开始没有仔细读英文,以为是静态framework和动态framework的问题,就一直再解决这个问题,后来发现是因为framework不应该存在哪个位置。


所以继续解决framework的问题,就开始研究bundle 没能成功。


发现只要把图片加入那个路径就好了。


哎,ios和java以及其他语言的不同,java是靠目录区分,ios多为指向区分。代码或者图片不在工程能也可以。

  • 2019-11-26 11:11:59

    正多边形的编程绘制(javascript)

    如何用程序来绘制正多边形? 在一般情况下,会使用 x = radius * Math.cos(angle), y = radius * Math.sin(angle) 来进行绘制,但这是关于x轴对称的,如果遇到正多边形的边数为奇数,而你又希望它是以y轴对称时,可按照下面的方法。

  • 2019-11-26 13:36:28

    Vue组件命名找不到的问题以及如何给vue组件命名

    首先,Vue 会将 template 中的内容插到 DOM 中,以方便解析标签。由于 HTML 标签不区分大小写,所以在生成的标签名都会转换为小写。例如,当你的 template 为 <MyComponent></MyComponent> 时,插入 DOM 后会被转换为 <mycomponent></mycomponent>。 然后,通过标签名寻找对应的自定义组件。匹配的优先顺序从高到低为:原标签名、camelCase化的标签名、PascalCase化的标签名。例如 <my-component>会依次匹配 my-component、myComponent、MyComponent。camelCase 和 PascalCase 的代码

  • 2019-11-28 11:00:35

    Vue子组件调用父组件的方法

    下面有三种方法,我自己重点推荐第一种,毕竟这种简单粗暴好用好理解,不过这个有一个弊端,再组件嵌套组件的时候,尤其是用第三方组件里面调用自己的子组件的时候,其实已经是孙子组件了,这个时候就要parent.parent。。。。,这样就不好了,我们就得考虑其他方法了,具体怎么判断是父组件,还是爷爷组件,我会单独出一篇文章讲述。

  • 2019-11-29 13:04:47

    计算一个多边形的重心点坐标(准确版)

    在之前的 《如何判断一个多边形是否合法》 一文中有提到,用无人机规划飞行路线前,往往需要框选一个多边形的区域。 而在地图控件上显示这个多边形区域时,往往会遇到这样一个需求:需要把所要测绘的多边形区域移动到地图中心。 实现这个需求的基本思路就是:获取到多边形区域的重心点坐标,然后利用地图控件的 setCenter方法,就可以把地图的显示中心移动到多边形区域重心了。那么问题来了,如何求出一个多边形的重心点坐标呢?

  • 2019-11-29 13:06:27

    如何判断一个多边形是否合法

    利用无人机对一片区域进行测绘前,我们会先在地图上框选一个区域,然后再规划飞行的路线,而需要测绘的这片区域往往是一个多边形。在 MeshKit 中,我们加入了多边形区域的编辑功能,其中就涉及判断用户所编辑出来的多边形是否合法的问题。