Android开发中Handler的经典总结

2017-03-23 22:29:52

一、Handler的定义:

主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI。

解释:当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件, 进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,    或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭"。  这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不安全的, 也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的。 这个时候,Handler就出现了。,来解决这个复杂的问题 ,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),  它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

二、Handler一些特点

handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),它有两个作用:

(1)安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行;

(2)安排一个动作在不同的线程中执行。

Handler中分发消息的一些方法

post(Runnable)

postAtTime(Runnable,long)

postDelayed(Runnable long)

sendEmptyMessage(int)

sendMessage(Message)

sendMessageAtTime(Message,long)

sendMessageDelayed(Message,long)

以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,

sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新。

三、Handler实例

子类需要继承Hendler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受线程数据。

以下为一个实例,它实现的功能为:通过线程修改界面Button的内容

public class MyHandlerActivity extends Activity { 
    Button button; 
    MyHandler myHandler; 
 
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super。onCreate(savedInstanceState); 
        setContentView(R。layout。handlertest); 
 
        button = (Button) findViewById(R。id。button); 
        myHandler = new MyHandler(); 
        // 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据 
        // Handler有两个作用, (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象 
        // (2): 让一个动作,在不同的线程中执行。 
 
        // 它安排消息,用以下方法 
        // post(Runnable) 
        // postAtTime(Runnable,long) 
        // postDelayed(Runnable,long) 
        // sendEmptyMessage(int) 
        // sendMessage(Message); 
        // sendMessageAtTime(Message,long) 
        // sendMessageDelayed(Message,long) 
      
        // 以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象 
        //sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,) 
 
        MyThread m = new MyThread(); 
        new Thread(m)。start(); 
    } 
 
    /** 
    * 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行 
    * */ 
 
    class MyHandler extends Handler { 
        public MyHandler() { 
        } 
 
        public MyHandler(Looper L) { 
            super(L); 
        } 
 
        // 子类必须重写此方法,接受数据 
        @Override 
        public void handleMessage(Message msg) { 
            // TODO Auto-generated method stub 
            Log。d("MyHandler", "handleMessage。。。。。。"); 
            super。handleMessage(msg); 
            // 此处可以更新UI 
            Bundle b = msg。getData(); 
            String color = b。getString("color"); 
            MyHandlerActivity。this。button。append(color); 
 
        } 
    } 
 
    class MyThread implements Runnable { 
        public void run() { 
 
            try { 
                Thread。sleep(10000); 
            } catch (InterruptedException e) { 
                // TODO Auto-generated catch block 
                e。printStackTrace(); 
            } 
 
            Log。d("thread。。。。。。。", "mThread。。。。。。。。"); 
            Message msg = new Message(); 
            Bundle b = new Bundle();// 存放数据 
            b。putString("color", "我的"); 
            msg。setData(b); 
 
            MyHandlerActivity。this。myHandler。sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI 
 
        } 
    } 
}


  • 2020-03-18 21:30:57

    基于OpenLayers实现地理围栏 谷歌百度高德地图都可以

    前言.因为项目有点特殊,需要接入谷歌地图实现地理围栏,因为谷歌地图的地理围栏接口相关接口并不完善,于是就换了一个思路,利用OpenLayers来实现地理围栏 openlayers 中文地址 http://weilin.me/ol3-primer/ch02/index.html 作者:zcty0701 链接:https://www.jianshu.com/p/60e88ee1e843 来源:简书 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

  • 2020-03-19 17:12:40

    百度地图放大覆盖物消失

    产生问题的原因是因为我们用的普通的点数组生成的多边形,我们应该用百度的点数组生成就没问题了。

  • 2020-03-19 19:15:47

    vue中methods watch和compute的区别和联系

    首先要说,methods,watch和computed都是以函数为基础的,但各自却都不同 而从作用机制和性质上看,methods和watch/computed不太一样,所以我接下来的介绍主要有两个对比: 1.methods和(watch/computed)的对比

  • 2020-03-19 19:50:31

    用vue做的跟随鼠标移动的div

    随鼠标移动的动画效果,之前一直使用angular和react,没怎么接触过vue,先做一个vue的简单例子,然后再整合。

  • 2020-03-20 13:35:55

    随便想到,群聊天的数据库简单设计

    拆分成两个表,一个是消息的流水表,一个是每个人的配置表。 记录每个群下面的这个用户的最后读取的消息last_msg_id,然后在计算消息未读数据。 这样优化之后数据将减少好多,数量是 m+n条数据。不在是成倍增长了。

  • 2020-03-20 13:39:50

    类似与微信朋友圈功能数据库如何实现

    每次发圈子的时候,给关注我的每个uuid,发一个内容id。 大概表的设计就是 uuid,idlist 这样的,idlist是按照时间顺序的。 然后定期删除idlist过多的老圈子。