Node.js 编写跨平台 spawn 语句

2019-01-29 14:50:51

前言

Node.js 是跨平台的,也就是说它能运行在 Windows、OSX 和 Linux 平台上。很多 Node.js 开发者都是在 OSX 上做开发的,然后再将代码部署到 Linux 服务器上。由于 OSX 和 Linux 都是基于 Unix 的,因此两者共性很多。Windows 也是 Node.js 官方支持的平台,只要你通过正确的方式写代码,就能在各个平台上毫无压力的跑起来。


Node.js 的子进程(child_process)模块下有一 spawn 函数,可以用于调用系统上的命令,如在 Linux, macOS 等系统上,我们可以执行

const spawn = require('child_process').spawn;spawn('npm', {stdio: 'inherit'});

来调用 npm 命令。

然而,同样的语句在 Windows 上执行则会报错。

Error: spawn npm ENOENTat exports._errnoException (util.js:855:11)at Process.ChildProcess._handle.onexit (internal/child_process.js:178:32)at onErrorNT (internal/child_process.js:344:16)at nextTickCallbackWith2Args (node.js:455:9)at process._tickCallback (node.js:369:17)at Function.Module.runMain (module.js:432:11)at startup (node.js:141:18)at node.js:980:3

因为在 Windows 上,当我们执行 npm 时,我们实际执行的是 npm.cmd 批处理,而在 Windows 上,.cmd.bat 批处理是无法脱离 cmd.exe 这一解释器而单独运行的。

因此,我们需要显式地调用 cmd

spawn('cmd', ['/c', 'npm'], {stdio: 'inherit'});

或者使用在调用 spawn 函数时,设置 shell 选项为 true 以隐式地调用 cmd (该选项添加自 Node.js v6 版本)

spawn('npm', {stdio: 'inherit',shell: true});

另外,虽然在 Linux, macOS 等系统上不需要设置 shell 选项,命令也能够正常执行;设置 shell 为 true 也不会妨碍命令的执行,只是会额外的产生一个本不必要的 shell 进程,影响性能。

因此,如果想要编写跨平台的 spawn 命令,而又不想增加额外的开销的话,可以这样写

const process = require('process');const { spawn } = require('child_process');spawn('npm', {stdio: 'inherit',// 仅在当前运行环境为 Windows 时,才使用 shellshell: process.platform === 'win32'});

第三方模块 cross-spawn

关于 spawn 函数的跨平台写法,除了自己编写代码的时候做处理,也有第三方模块封装好了相关细节,如 cross-spawn

使用该模块,可以在调用 spawn 函数时,自动根据当前的运行平台,来决定是否生成一个 shell 来执行所给的命令。

而且,还能够

  • 支持低于 v6 的 Node.js 版本 (使用 shell 选项需要至少 Node.js v6);

  • 跨平台地支持 shebang

  • 对命令和参数中的字符进行转义更为方便。

安装

npm install cross-spawn

用法

const spawn = require('cross-spawn');spawn('npm', {stdio: 'inherit'});

参考文档

  • 2020-12-27 20:36:10

    音频播放AudioTrack之入门篇

    AudioTrack是管理和播放单一音频资源的类。AudioTrack仅仅能播放已经解码的PCM流,用于PCM音频流的回放。

  • 2020-12-29 14:33:00

    php降级处理yum如何降级

    现在我以php7.4降级到php7.2说起,当然降级是各有各的苦衷,不然谁闲的没事去降级呀,请说出的苦衷。。。。

  • 2020-12-29 14:35:12

    git 放弃所有修改

    此命令用来放弃掉所有还没有加入到缓存区(就是 git add 命令)的修改:内容修改与整个文件删除。但是此命令不会删除掉刚新建的文件。因为刚新建的文件还没已有加入到 git 的管理系统中。所以对于git是未知的。自己手动删除就好了。

  • 2020-12-29 16:20:29

    使用console进行 性能测试 和 计算代码运行时间

    对于前端开发人员,在开发过程中经常需要监控某些表达式或变量的值,如果使用用 debugger 会显得过于笨重,最常用的方法是会将值输出到控制台上方便调试。 最常用的语句就是console.log(expression)了。