NodeJS实现视频转码

2019-01-12 23:28:58

参考地址  NodeJS实现视频转码

视频转码就是一个先解码,再编码的过程,从而将原来的视频转换成我们需要的视频。这种转换可能包括各式(mp4/avi/flv等)、分辨率、码率、帧率等。


传统的视频转码中,很常用的工具是FFmpeg。FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。

在nodejs中,也有FFmpeg,叫做node-fluent-ffmpeg。node-fluent-ffmpeg是一个node上可用的ffmpeg,使用前必须先安装了ffmpeg。


下面就为大家介绍一下NodeJS实现视频转码的方法。




一、安装FFmpeg(MAC下)


在MAC下,可以直接使用brew命令进行安装:brew install ffmpeg。


安装成功后,我们就可以在命令行进行,利用ffmpeg的命令进行视频转码了。比如将input.avi转码成output.ts并设置视频码率640kbps,需要执行的命令如下:


ffmpeg -i input.avi -b:v 640k output.ts




二、node-fluent-ffmpeg模块基本使用方法


node-fluent-ffmpeg其实本质上就是通过nodejs在终端中执行FFmpeg的命令。node-fluent-ffmpeg的安装和基本引入和其他npm模块相同。通过npm安装后(npm install fluent-ffmpeg),使用require在js文件中引用即可。基本使用如下:


var ffmpeg = require(‘fluent-ffmpeg’);

var command = new ffmpeg(这里可以传入视频文件路径,或者流);

这样就实例化了一个命令行,需要传入要转码的视频文件,也支持数据流的形式。



三、使用实例


下面是使用node-fluent-ffmpeg进行视频转码的一个实例:


var ffmpeg = require('../index');

var command = ffmpeg('testvideo-5m.mpg')

  // set video bitrate

  .videoBitrate(1024)

  // set aspect ratio

  .aspect('16:9')

  // set size in percent

  .size('50%')

  // set fps

  .fps(24)

  // set audio bitrate

  .audioBitrate('128k')

  // set audio codec

  .audioCodec('libmp3lame')

  // set number of audio channels

  .audioChannels(2)

  // set custom option

  .addOption('-vtag', 'DIVX')

  // set output format to force

  .format('avi')

  // setup event handlers

  .on('end', function() {

    console.log('file has been converted succesfully');

  })

  .on('error', function(err) {

    console.log('an error happened: ' + err.message);

  })

  // save to file

  .save('outtest.avi');

node-fluent-ffmpeg可以进行链式调用,上面就在实例化后,链式设置了一系列的视频属性,最后监听end事件,表示视频已经转码完成。完成后可调用save()方法将视频文件存储到相应的目录。



四、node-fluent-ffmpeg可以做什么


node-fluent-ffmpeg可以做ffmpeg能做的任何事情,对视频进行任何的处理。此外,配合nodejs,node-fluent-ffmpeg还可以做许多其他事情,比如读取并动态返回视频长度、按照需求将视频转码成任意格式等。具体的各种方法可以到github上查看,上面有对方法的使用介绍。在使用时只要自取所需就可以很轻松的完成视频转码了。




五、视频转码的一些要素


上面的各个函数设定了视频的各个属性,下面简单为大家介绍一下视频转码中比较重要的一些属性,以及它们对应的node-fluent-ffmpeg中的方法。


1.fps:即视频的帧率,表示1s中画面刷新多少次。玩游戏的时候都清楚如果fps低的话游戏会很卡,这就是fps的作用。fps在一定范围内越高,则视频1s刷新的次数就越高,在人眼中展现的就越流畅。这个属性对应的方法是fps(),传入想设定的帧率值即可。


2.分辨率:用于设定视频的大小,对应的方法是size(),传入宽度x高度。


3.码率:在视频领域中,一般而言码率指的就是比特率。他表示数据传输时单位时间传送的数据位数,单位kbps。这个值影响的就是视频质量了,该值越大,视频的质量越高,但与此同时视频文件的大小就会越大。因此我们在转码时要合理设置码率,保证文件大小不超过限制的情况下质量尽可能高。


4.格式:这个就不用多说了,通过format方法可以设置格式。



  • 2017-03-16 13:37:58

    mysql中如何使用INSERT一次性插入多条记录

    看到这个标题也许大家会问,这有什么好说的,调用多次INSERT语句不就可以插入多条记录了吗!但使用这种方法要增加服务器的负荷,因为,执行每一次 SQL服务器都要同样对SQL进行分析、优化等操作。

  • 2017-03-18 20:17:09

    Linux上vi(vim)编辑器使用教程

    vi(vim)是上Linux非常常用的编辑器,很多Linux发行版都默认安装了vi(vim)。vi(vim)命令繁多但是如果使用灵活之后将会大大提高效率。vi是“visual interface”的缩写,vim是vi IMproved(增强版的vi)。在一般的系统管理维护中vi就够用,如果想使用代码加亮的话可以使用vim。下面vps侦探整理一下vi的使用教程:包含vi的基本介绍、使用模式、文件的打开关闭保存、插入文本或新建行、移动光标、删除、恢复字符或行、搜索等等,算是一篇比较适合新手学习vi的教程。

  • 2017-03-20 17:31:55

    Nodejs express 获取url参数,post参数的三种方式

    127.0.0.1:3000/index,这种情况下,我们为了得到index,我们可以通过使用req.params得到,通过这种方法我们就可以很好的处理Node中的路由处理问题,同时利用这点可以非常方便的实现MVC模

  • 2017-03-20 17:33:55

    forever守护nodejs进程

    这样可以正常启动应用,但是如果断开客户端连接,应用也就随之停止了。也就是说这样的启动方式没有给应用一个守护线程。

  • 2017-03-22 14:00:51

    Andriod Studio结合Visual Studio Emulator for Android调试Android App

    说到开发就绕不开调试程序,调试Android App我们有2种选择,真机调试和模拟器调试:真机调试相对简单,就不做介绍了,还有一方面原因是由于安卓手机一旦插到电脑上,开始ADB调试后,各种的流氓软件净是往手机上装垃圾应用,妈蛋的;随后就试了几次Android Studio的模拟器之后,无限感慨,真尼玛的卡,卡,卡,,,是可忍孰不可忍.....

  • 2017-03-22 16:26:36

    最全面的Android Webview详解

    现在很多App里都内置了Web网页(Hyprid App),比如说很多电商平台,淘宝、京东、聚划算等等,如下图

  • 2017-03-23 22:29:52

    Android开发中Handler的经典总结

    当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程(也就是UI线程),主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发。