html.div禁用点击事件

2019-06-10 11:54:52

今天做项目中偶然误把元素加上了pointer-events属性,结果导致后来在js中给该元素加点击事件不能用,检查了半天才发现是这个属性的问题。之前没有好好研究,于是决定仔细研究一下。

一、定义及语法

根据MDN上的解释如下:

CSS属性pointer-events允许作者控制特定的图形元素在何时成为属性事件的target。当未指定该属性时,SVG内容表现如同visiblePainted

除了指定元素不成为鼠标事件的目标,none值还指示鼠标事件穿过该元素,并指向位于元素下面的元素。

初始值auto
适用元素all elements
是否是继承属性yes
适用媒体visual
计算值as specified
是否适用于 CSS 动画
正规顺序the unique non-ambiguous order defined by the formal grammar

 

语法

pointer-events:  auto | none | visiblePainted | visibleFill | visibleStroke | visible | painted | fill | stroke | all | inherit

  • auto

  • pointer-events属性未指定时的表现效果相同,对于SVG内容,该值与visiblePainted效果相同

  • none

  • 元素永远不会成为鼠标事件的target。但是,当其后代元素的pointer-events属性指定其他值时,鼠标事件可以指向后代元素,在这种情况下,鼠标事件将在捕获或冒泡阶触发父元素的事件侦听器。

  • visiblePainted

  • 只适用于SVG。元素只有在以下情况才会成为鼠标事件的目标: 

    • visibility属性值为visible,且鼠标指针在元素内部,且fill属性指定了none之外的值

    • visibility属性值为visible,鼠标指针在元素边界上,且stroke属性指定了none之外的值

  • visibleFill

  • 只适用于SVG。只有在元素visibility属性值为visible,且鼠标指针在元素内部时,元素才会成为鼠标事件的目标,fill属性的值不影响事件处理。

  • visibleStroke

  • 只适用于SVG。只有在元素visibility属性值为visible,且鼠标指针在元素边界时,元素才会成为鼠标事件的目标,stroke属性的值不影响事件处理。

  • visible

  • 只适用于SVG。只有在元素visibility属性值为visible,且鼠标指针在元素内部或边界时,元素才会成为鼠标事件的目标,fillstroke属性的值不影响事件处理。

  • painted

  • 只适用于SVG。元素只有在以下情况才会成为鼠标事件的目标: 

    • 鼠标指针在元素内部,且fill属性指定了none之外的值

    • 鼠标指针在元素边界上,且stroke属性指定了none之外的值

    visibility属性的值不影响事件处理。

  • fill

  • 只适用于SVG。只有鼠标指针在元素内部时,元素才会成为鼠标事件的目标,fillvisibility属性的值不影响事件处理。

  • stroke

  • 只适用于SVG。只有鼠标指针在元素边界上时,元素才会成为鼠标事件的目标,strokevisibility属性的值不影响事件处理。

  • all

  • 只适用于SVG。只有鼠标指针在元素内部或边界时,元素才会成为鼠标事件的目标,fillstrokevisibility属性的值不影响事件处理。

 

二、到底什么是pointer-events

pointer-events如上述所言支持的值很多,但大多都与SVG相关,我们可以不用理会。而对于我们来讲,需要注意的就是[none|auto]两个属性值了。“auto”没什么好说的,就是在正常状态下的元素。本文将着重研究一下“none”。

pointer-events:none顾名思意,就是让任何鼠标元素对鼠标事件不起作用,这里的鼠标事件包括css中的hover,同时也会关闭js中的onclick。

 

三、效果

pointer-events:none的作用不只是禁用链接hover,打开链接等效果,是真实意义上的将onlick事件去掉了。但是,他不会关闭键盘时间,比如点击"tab"键会切换<a>标签,设置了pointer-events:none的元素同样有反应。

我们看一下例子:

代码如下:

复制代码

<!DOCTYPE html> <html> <head>     <meta charset="UTF-8">     <title></title>     <style>         .none{             pointer-events: none;         }     </style> </head> <body> <a href="#1">auto1</a> <a href="#2">none</a> <a href="#3">auto2</a> </body> </html>

复制代码

 

注:要想真的将元素鼠标和键盘事件都去掉,可以使用:无href + pointer-events:none

 


  • 2020-11-22 22:58:52

    Android LiveData Transformations

    有时候有这样的需求,需要在LiveData将变化的数据通知给观察者前,改变数据的类型;或者是返回一个不一样的LiveData。

  • 2020-11-22 23:00:16

    androidx中的lifecycle组件

    Lifecycle-aware components生命周期感知组件执行操作,以响应另一个组件生命周期状态的更改,例如Activity和Fragment。这些组件可以帮助您生成更有组织、更容易维护的轻量级代码。

  • 2020-11-22 23:02:50

    Android数据存储之DataBase的Room

    Room是Google在AndroidX中提供的一个ORM(Object Relational Mapping,对象关系映射)库。它是在SQLite上提供的一个抽象层,可以使用SQLite的全部功能,同时可以更好更便捷流畅地访问数据库。(关于AndroidX可以参考

  • 2020-11-22 23:04:39

    Android组件 LiveData与MutableLiveData教程

    LiveData与ViewMode是经常搭配在一起使用的,但是为了不太混乱,我还是拆分开来说明,此篇博客只讲解 LiveData 与 MutableLiveData的概念与使用方式(但是会涉及到ViewMode的部分代码).

  • 2020-11-22 23:14:52

    Dagger 2 在 Android 上的用法

    在前面的文章我们介绍了Dagger2 中的大部分注解的使用,接下来我们从源码角度分析下第一篇文章中例子的原理。

  • 2020-11-22 23:18:59

    Android开发从Dagger2迁移至Kodein的感受

    最近个人在尝试构建 Kotlin版本 的Android MVVM开发框架,在依赖注入框架的选型上,我最终选择了 Kodein 。这是一个非常轻量级的DI框架,相比于配置繁琐的Dagger(繁琐的配置也是导致Dagger学习成本一直居高不下的原因!),它的配置过程更清晰且简单,并且,这个库的源码也是 Kotlin 的。

  • 2020-11-22 23:25:56

    Dagger2源码解析inject过程

    添加inject后,通过编译生成的DaggerMainComponent类来导入,说明编译以后生成了一些类,那到底生成了什么类呢。 Module和Component又是什么,该怎么里理解 在这篇文章后里将一一讨论。

  • 2020-11-22 23:27:28

    dagger学习教程

    dagger android 学习(一):dagger基础使用 dagger android 学习(二):AndroidInjector的使用 dagger android 学习(三):ContributesAndroidInjector的进一步优化 dagger android 学习(四):基于dagger2的mvp架构

  • 2020-11-22 23:31:22

    Dagger2与AndroidInjector详解

    相信使用过Dagger开发Android应用的小伙伴会知道(如果你还不是很了解Daager,可以先看我之前的一篇基本介绍:Dagger2使用攻略),我们会在Activity或Fragment的生命周期方法中执行成员注入。比如这样: