Git fetch和git pull的区别, 解决Git报错:error: You have not concluded your merge (MERGE_HEAD exists).

2019-12-01 07:55:15

Git fetch和git pull的区别:

都可以从远程获取最新版本到本地

1.Git fetch:只是从远程获取最新版本到本地,不会merge(合并)

$:git fetch origin master   //从远程的origin的master主分支上获取最新版本到origin/master分支上$:git log -p master..origin/master //比较本地的master分支和origin/master分支的区别$:git merge origin/master          //合并123

2.Git pull:从远程获取最新版本并merge(合并)到本地

$:git pull origin master  //相当于进行了 git fetch 和 git merge两部操作1

实际工作中,可能git fetch更好一些, 因为在merge前,可以根据实际情况决定是否merge


再说导致报错:error: You have not concluded your merge (MERGE_HEAD exists).的原因可能是在以前pull下来的代码自动合并失败

解决办法一:保留本地的更改,中止合并->重新合并->重新拉取

$:git merge --abort$:git reset --merge$:git pull123

解决办法二:舍弃本地代码,远端版本覆盖本地版本(慎重)

$:git fetch --all$:git reset --hard origin/master$:git fetch123

参考以下链接:

http://stackoverflow.com/questions/11646107/you-have-not-concluded-your-merge-merge-head-exists

http://yijiebuyi.com/blog/5b55eb51ad49ce41e2de9c85dd4513ca.html

http://blog.csdn.net/hudashi/article/details/7664457


  • 2019-11-28 11:00:35

    Vue子组件调用父组件的方法

    下面有三种方法,我自己重点推荐第一种,毕竟这种简单粗暴好用好理解,不过这个有一个弊端,再组件嵌套组件的时候,尤其是用第三方组件里面调用自己的子组件的时候,其实已经是孙子组件了,这个时候就要parent.parent。。。。,这样就不好了,我们就得考虑其他方法了,具体怎么判断是父组件,还是爷爷组件,我会单独出一篇文章讲述。

  • 2019-11-29 13:04:47

    计算一个多边形的重心点坐标(准确版)

    在之前的 《如何判断一个多边形是否合法》 一文中有提到,用无人机规划飞行路线前,往往需要框选一个多边形的区域。 而在地图控件上显示这个多边形区域时,往往会遇到这样一个需求:需要把所要测绘的多边形区域移动到地图中心。 实现这个需求的基本思路就是:获取到多边形区域的重心点坐标,然后利用地图控件的 setCenter方法,就可以把地图的显示中心移动到多边形区域重心了。那么问题来了,如何求出一个多边形的重心点坐标呢?

  • 2019-11-29 13:06:27

    如何判断一个多边形是否合法

    利用无人机对一片区域进行测绘前,我们会先在地图上框选一个区域,然后再规划飞行的路线,而需要测绘的这片区域往往是一个多边形。在 MeshKit 中,我们加入了多边形区域的编辑功能,其中就涉及判断用户所编辑出来的多边形是否合法的问题。

  • 2019-11-29 13:47:22

    百度地图做电子围栏总结

    在地图上画出围栏,设置围栏信息后保存,生成围栏列表。全选时,地图视野可看到全部的围栏区域,单独勾选会调整地图视野到当前勾选的围栏。围栏区域的中心点要显示围栏名称。

  • 2019-11-29 13:50:29

    图片连接处出现白线

    block导致,只要父元素设置font-size:0或者设置img display: block; 便可。但是我设置了没有用,这条线不是所有的机型都有,而且页面滚动之后又消失,我琢磨半天,各种尝试,发现把图片高度减少(增加)1px就解决了。因为我们的项目是用postcss-px-to-viewport,我每张图片都是设置高度的,应该是数值转换出现偏差。

  • 2019-11-29 13:54:07

    粗略计算多边形中心点(并不是很准确,但简单好用)

    也是再做栅栏系统,搜索如何获取多边形中心点的问题上,发现了这个,简单易于理解,但是并不是特变准确,但也不影响使用。 后来发现了新的算法,并且百度地图也提供相应的api。 具体内容我写在了前面的文章,大家可以找一下。

  • 2019-11-29 14:20:38

    vue,vuthis.$parent算法

    由于组件嵌套,其实vue parent的位置也改变了,我们可以通过下面的图片,来看一下,parent到底什么哪一层