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2019-12-17 11:58:55

参考地址 这是一个介绍很好的ffmpeg简述号

这个简述号,大家可以关注,可以看下,他写的几个ffmpeg有图有真相,还是比较好懂的。

Upate to 20190331

专题

seek

ffmpeg # How to seek in mp4/mkv/ts/flv
ffmpeg # flags &= ~AVSEEK_FLAG_BACKWARD
ffmpeg # AVSEEK_FLAG

concat

ffmpeg # concat 连接两个视频
ffmpeg # -f concat -i mylist.txt
ffmpeg # concat详解+音画同步策略

截图

ffmpeg # 截图

文字

ffmpeg # 为视频添加文字drawtext
ffmpeg # drawtext 进阶
ffmpeg # macOS 添加drawtext支持

音频

ffmpeg # 音频那些事

画中画

ffmpeg # 画中画中的视频进行循环

time_base

ffmpeg # 各种封装格式的time_base
ffmpeg # time_base转换函数av_rescale_q
ffmpeg # 几个关键结构体的dts和pts的time_base

转封装

ffmpeg # 转封装命令行
ffmpeg # -c copy 拷贝所有的流
ffmpeg # 转封装 函数
ffmpeg # 怎么控制只是转封装而不需要转码
ffmpeg # h264_mp4toannexb

编码 转码

ffmpeg # 转码 process_input() & reap_filters()
ffmpeg编码后的.264数据长啥样
使用ffmpeg进行H264编码如何不包含B帧
Transcoding with ffmpeg
ffmpeg # CUDA/CUVID/NVDEC # 完全硬件转码 vs 部分硬件转码
ffmpeg # 使用x264/x265参数
ffmpeg # -strict -2

常用命令和使用技巧

ffmpeg 命令行 常用示例
ffmpeg # Linux # 利用2>&1将输出结果到文件
ffmpeg # 将.texi格式的文档转换为html
ffmpeg # 利用loglevel控制打印日志的信息
ffmpeg 常用命令 02

重要结构体

ffmpeg核心结构体AVPacket/AVFrame
ffmpeg # AVRational
ffmpeg # AV_TIME_BASE units
ffmpeg # 判断AVFrame是否为关键帧
ffmpeg # 判断AVPacket是否为关键帧
ffmpeg 中 结构体初始化 的那些花样

重要函数

ffmpeg # avformat_find_stream_info
ffmpeg # avcodec_send_xxx & avcodec_receive_xxx

常用参数

ffmpeg # -ss
ffmpeg # -fflags +genpts
ffmpeg # 视频同步参数 -vsync & -aresample
ffmpeg # probesize & analyzeduration
ffmepg # pix_fmts & out_range
ffmpeg # copyts

filters

ffmpeg中的scale和crop参数
ffmpeg将tile拼成完整的视频
ffmepg中的filter处理的是decoded frames
ffmpeg中filter的3个层次
ffmpeg # 为视频添加文字drawtext

编译

linux下Intel-FFmpeg-Plugin遇到libmfx not found using pkg-config问题
centos下编译x265
linux # x264编译
build ffmpeg with CUDA
mac # eclipse 编译调试ffmpeg
ffmpeg # /lib64/libva.so.1: version `VA_API_0.34.0' not found
ffmpeg # centos # build with libfdk_aac
ffmpeg # macOS 调试x264

流媒体协议

Mac下安装支持rtmp协议的ffmpeg



作者:FlyingPenguin
链接:https://www.jianshu.com/p/8280760c15e4
来源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。


  • 2020-03-18 21:30:57

    基于OpenLayers实现地理围栏 谷歌百度高德地图都可以

    前言.因为项目有点特殊,需要接入谷歌地图实现地理围栏,因为谷歌地图的地理围栏接口相关接口并不完善,于是就换了一个思路,利用OpenLayers来实现地理围栏 openlayers 中文地址 http://weilin.me/ol3-primer/ch02/index.html 作者:zcty0701 链接:https://www.jianshu.com/p/60e88ee1e843 来源:简书 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

  • 2020-03-19 17:12:40

    百度地图放大覆盖物消失

    产生问题的原因是因为我们用的普通的点数组生成的多边形,我们应该用百度的点数组生成就没问题了。

  • 2020-03-19 19:15:47

    vue中methods watch和compute的区别和联系

    首先要说,methods,watch和computed都是以函数为基础的,但各自却都不同 而从作用机制和性质上看,methods和watch/computed不太一样,所以我接下来的介绍主要有两个对比: 1.methods和(watch/computed)的对比

  • 2020-03-19 19:50:31

    用vue做的跟随鼠标移动的div

    随鼠标移动的动画效果,之前一直使用angular和react,没怎么接触过vue,先做一个vue的简单例子,然后再整合。

  • 2020-03-20 13:35:55

    随便想到,群聊天的数据库简单设计

    拆分成两个表,一个是消息的流水表,一个是每个人的配置表。 记录每个群下面的这个用户的最后读取的消息last_msg_id,然后在计算消息未读数据。 这样优化之后数据将减少好多,数量是 m+n条数据。不在是成倍增长了。

  • 2020-03-20 13:39:50

    类似与微信朋友圈功能数据库如何实现

    每次发圈子的时候,给关注我的每个uuid,发一个内容id。 大概表的设计就是 uuid,idlist 这样的,idlist是按照时间顺序的。 然后定期删除idlist过多的老圈子。

  • 2020-03-21 00:11:38

    Android卡片布局(圆角阴影)的几种实现及分析

    在开发中,为了界面美观,圆角view和阴影效果是开发中经常遇到的UI场景,比如银行卡效果,卡片式itemView布局,Banner图等,开发中我们通过各种方式实现了这种效果,但是哪种方案最好呢,接下来本文将比较几种常见的圆角阴影布局实现,并从内存占用角度分析它们的优缺点.