用webpack.ProvidePlugin来解决Photo-Sphere-Viewer旧版本浏览器兼容问题

2023-09-21 16:49:06

polyfill可以解决旧版本兼容问题,旧版本兼容问题原理我觉得也就是把新版功能代码抽离出来放到工程里面来解决旧浏览器没有这些功能。

然而有时候并没有直接的polyfill库,那么我用现有的能解决的库搭配webpack.ProvidePlugin全局变量,来解决不改变第三方没有适配就浏览器的包。

上篇文章已经搭建了最基本的项目,我用手机下载了一个版本62.点开头的chrome apk来测试。


果真白屏,啥也没有,也看不到报错信息。 赶紧安装 vconsole  ,重启,刷新,依然白屏,连vconsole也没有。这可咋弄。

想了下,这浏览器老的是可以呀,还得修改编译参数,加大es5的处理。
根目录有一个配置文件 .browserslistrc 里面的配置如下

> 1%
last 2 versions
not dead

我没仔细研究这意味着能兼容多老的浏览器,我删除了这个文件,再package.json中添加了。(和上面文件是冲突的,必须删除一个)

[
  ]

再编译,再跑。这次刷新有展示了。点开报错。只有一个红色的报错信息 

Script error 

没啥价值。 我添加了try catch 自己打印了console.error(e) 有了详细的报错信息


eventErrorTypeError {}message: "Illegal constructor"stack: "TypeError: Illegal constructor\n at _construct (webpack-internal:///./node_modules/@babel/runtime/helpers/esm/construct.js:30:21)\n at new Wrapper (webpack-internal:///./node_modules/@babel/runtime/helpers/esm/wrapNativeSuper.js:37:71)\n at MyEventTarget._createSuperInternal (webpack-internal:///./node_modules/@babel/runtime/helpers/esm/createSuper.js:24:24)\n at new MyEventTarget (webpack-internal:///./node_modules/babel-loader/lib/index.js??clonedRuleSet-40.use[0]!./node_modules/@vue/vue-loader-v15/lib/index.js??vue-loader-options!./src/App.vue?vue&type=script&lang=js&:55:28)\n at VueComponent.testEventTarget (webpack-internal:///./node_modules/babel-loader/lib/index.js??clonedRuleSet-40.use[0]!./node_modules/@vue/vue-loader-v15/lib/index.js??vue-loader-options!./src/App.vue?vue&type=script&lang=js&:68:29)\n at eval (webpack-internal:///./node_modules/babel-loader/lib/index.js??clonedRuleSet-40.use[0]!./node_modules/@vue/vue-loader-v15/lib/index.js??vue-loader-options!./src/App.vue?vue&type=script&lang


咱也看不懂呀 其实里面有一个有用的信息的 就是  EventTarget  和 constructor。 一开始咱也不知道。


既然源码再收,一步步console下来,终于定位到错误来自  extends EventTarget ,后来就查这个东西,在不知不觉中看到了,

这个语法chrome最低版本支持是64 。 那我就知道为啥低版本浏览器为啥报错了。以为没有这个语法。


于是就开始查vue2 webpack 如何兼容旧版本浏览器,原来使用polyfill,我就各种尝试polyfill,都没有啥效果。引入core-js也不行,后来看了core-js的源码,确实引入了不少polyfill,但是没有eventTarget,并且作者也表明不想加入eventTarget和ResizeObserver库,因为不够主流,不想让他的包增大。实在找不到包来实现polyfill eventTarget, 我现在内部代码修改吧。引入了

event-target-shim

放在使用eventTarget文件中,好通过了。(出现了新的错误,找不到ResizeObserver,哈哈是同样的原因)


不管如何在启动文件引入evet-target-shim这个包都不行,我忽然想到了当然是如何全局引入lodash的,


然后于是添加了下面的代码(虽然就这一句话,可以费劲了千辛万苦呀)


webpack.ProvidePlugin({
  : [] : [] : [] })


这下好了,完美了,太完美了。全景出来了。我用ProvidePlugin实现了旧浏览器的 polyfill功能,真是太开心了。

于是赶紧移植到uniapp工程中,完美呀。

  • 2021-04-15 10:10:00

    Puppeteer 系列踩坑日志—3—开启支持插件

    在使用puppeteer自动化的过程中,会发现其实开启的chrome往往自动禁用了插件功能,如果我们想在自动化测试的过程中,再去使用一些常用的插件提升效率(偷懒)的话,就行不通了,其实解决办法还是有的,我们今天就来讲解这个问题。

  • 2021-04-15 10:11:17

    Puppeteer拦截修改返回值

    page.setRequestInterception(true)拦截器的使用方法和场景 现附上Puppeteer的Api的链接https://github.com/GoogleChrome/puppeteer/blob/master/docs/api.md

  • 2021-04-15 10:32:18

    怎么给 headless chrome添加cookies

    In puppeter you have access to the session cookies through page.cookies(). So once you log in, you could get every cookie and save it in a json file:

  • 2021-04-15 10:51:21

    如何通过Devtools协议拦截和修改Chrome响应数据

    在日常研究中,我们经常碰到大量JavaScript代码,我们首先要深入分析才能了解这些代码的功能及具体逻辑。这些代码代码可能会被恶意注入到页面中,可能是客户送过来需要我们帮忙分析的脚本,也可能是我们的安全团队在网页上找到的引用了我们服务的某些资源。这些脚本通常代码量不大、经过混淆处理,并且我们总是需要经过多层修改才能继续深入分析。

  • 2021-04-19 10:54:39

    block和delegate的区别

    代理 可读性高 大部分可以属性 block 写的代码少 一般作为参数 通知 占用资源

  • 2021-04-19 11:00:23

    浅谈block和delegate的使用

    委托是协议的一种,顾名思义,就是委托他人帮自己去做事。委托是给一个对象提供机会对另一个对象中的变化做出反应或者影响另一个对象的行为。其基本思想是:两个对象协同解决问题,并且打算在广泛的情形中重用。委托指向另一个对象(即它的委托)的引用,并在关键时刻给委托发消息。消息可能只是通知委托发生了某件事情,给委托提供机会执行额外的处理,或者消息可能要求委托提供一些关键的信息以控制所发生的事情。委托的作用主要有两个,一个是传值,一个是传事件。

  • 2021-04-19 11:36:44

    iOS 组件实现方案

    什么才是好架构,为什么要组件,组件设计的优点