动态加载js和css

2017-03-02 09:45:27

开发过程中经常需要动态加载js和css,今天特意总结了一下常用的方法。

 1、动态加载js

  方法一:动态加载js文件


function loadScript(url) {
    var script = document.createElement("script");
    script.type = "text/javascript";
    script.src = url;
    document.body.appendChild(script);
}

  方法二:动态加载js脚本

// 动态加载js脚本
function loadScriptString(code) {
    var script = document.createElement("script");
    script.type = "text/javascript";
    try {
        // firefox、safari、chrome和Opera
        script.appendChild(document.createTextNode(code));
    } catch (ex) {
        // IE早期的浏览器 ,需要使用script的text属性来指定javascript代码。
        script.text = code;
    }
    document.body.appendChild(script);
}
// 测试
var text = "function test(){alert('test');}";
loadScriptString(text);
test();

2、动态加载css

  方法一:动态加载css文件

/**
 * / 动态加载css文件
 * @param url
 */
function loadStyles(url) {
    var link = document.createElement("link");
    link.type = "text/css";
    link.rel = "stylesheet";
    link.href = url;
    document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(link);
}

  方法二:动态加载css脚本

// 动态加载css脚本
function loadStyleString(cssText) {
    var style = document.createElement("style");
    style.type = "text/css";
    try {
        // firefox、safari、chrome和Opera
        style.appendChild(document.createTextNode(cssText));
    } catch (ex) {
        // IE早期的浏览器 ,需要使用style元素的stylesheet属性的cssText属性
        style.styleSheet.cssText = cssText;
    }
    document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(style);
}
// 测试
var css = "body{color:blue;}";
loadStyleString(css);


  • 2019-11-26 11:08:02

    多边型无序点排序(地图绘制多边形)

    任务需求要做一个区域高亮的功能,用到地图,想到了高德地图的多边形API,但是多边形顶点的顺序是要有序的,需求是无序,在API查找无果的情况下,只能手动实现点集合排序。

  • 2019-11-26 11:11:59

    正多边形的编程绘制(javascript)

    如何用程序来绘制正多边形? 在一般情况下,会使用 x = radius * Math.cos(angle), y = radius * Math.sin(angle) 来进行绘制,但这是关于x轴对称的,如果遇到正多边形的边数为奇数,而你又希望它是以y轴对称时,可按照下面的方法。

  • 2019-11-26 13:36:28

    Vue组件命名找不到的问题以及如何给vue组件命名

    首先,Vue 会将 template 中的内容插到 DOM 中,以方便解析标签。由于 HTML 标签不区分大小写,所以在生成的标签名都会转换为小写。例如,当你的 template 为 <MyComponent></MyComponent> 时,插入 DOM 后会被转换为 <mycomponent></mycomponent>。 然后,通过标签名寻找对应的自定义组件。匹配的优先顺序从高到低为:原标签名、camelCase化的标签名、PascalCase化的标签名。例如 <my-component>会依次匹配 my-component、myComponent、MyComponent。camelCase 和 PascalCase 的代码

  • 2019-11-28 11:00:35

    Vue子组件调用父组件的方法

    下面有三种方法,我自己重点推荐第一种,毕竟这种简单粗暴好用好理解,不过这个有一个弊端,再组件嵌套组件的时候,尤其是用第三方组件里面调用自己的子组件的时候,其实已经是孙子组件了,这个时候就要parent.parent。。。。,这样就不好了,我们就得考虑其他方法了,具体怎么判断是父组件,还是爷爷组件,我会单独出一篇文章讲述。

  • 2019-11-29 13:04:47

    计算一个多边形的重心点坐标(准确版)

    在之前的 《如何判断一个多边形是否合法》 一文中有提到,用无人机规划飞行路线前,往往需要框选一个多边形的区域。 而在地图控件上显示这个多边形区域时,往往会遇到这样一个需求:需要把所要测绘的多边形区域移动到地图中心。 实现这个需求的基本思路就是:获取到多边形区域的重心点坐标,然后利用地图控件的 setCenter方法,就可以把地图的显示中心移动到多边形区域重心了。那么问题来了,如何求出一个多边形的重心点坐标呢?

  • 2019-11-29 13:06:27

    如何判断一个多边形是否合法

    利用无人机对一片区域进行测绘前,我们会先在地图上框选一个区域,然后再规划飞行的路线,而需要测绘的这片区域往往是一个多边形。在 MeshKit 中,我们加入了多边形区域的编辑功能,其中就涉及判断用户所编辑出来的多边形是否合法的问题。