android开发

  • 2021-11-03 19:59:58

    Android 11 adb无线调试使用方法

    ​Android 11无线调试不需要再像以前一样,先插上usb线,输入命令来启用无线调试,再进行无线连接了。Android 11系统设置开发者选项中自带了无线调试,今天亲自测试了

  • 2021-04-25 09:53:18

    android debug速度特别慢有时候卡住

    一直提示定在 Starting LLDB server。可能的原因是 Android Studio编译速度太慢了,就会一直卡在Starting LLDB server。可以通过设置 Run/Debug Configurations ——> Debugger ——> Debug type 为 Java 跳过 C/C++的调试,起码实现对 Java 程序的调试

  • 2021-01-22 08:30:02

    Android IO简化之Okio库

    如果之前有使用过Okhttp,那么你一定知道底层的IO读取是由square公司开发的Okio库。它补充了Java.io和java.nio的不足,以便能够更加方便,快速的访问、存储和处理你的数据。而在一般的开发中,我们也可以使用Okio来做IO读写,非常方便深得我心

  • 2021-01-14 06:15:04

    通过glide获取图片显示后的真正宽高

    有时候需要获取网络图片的宽高来设置图片显示的大小,很多人会直接利用Glide的加载监听去拿图片的宽高,但是这样拿到的不是图片真正的宽高,而是图片显示在ImageView后的宽高。如下:

  • 2021-01-10 17:20:52

    NDK--CMakeLists配置第三方so库

    当我们创建一个NDK工程时,会自动创建一个CMakeLists.txt的文件,在AS中c++的编译器是使用LLVM,规则为cmake,今天来学习下cmake的基本套路 首先,我创建了两个NDK工程,第一个工程为lib,为第二个工程提供so库

  • 2021-01-10 17:19:00

    libc++_shared是什么冲突

    NDK 支持多种 C++ 运行时库。本文档介绍了这些库的相关信息、所涉及的折衷做法以及库的使用方法。

  • 2021-01-06 23:09:38

    mp3解码器转PCM合并

    首先,为了混合两个音频文件,您需要操纵它们的原始表示;由于MP3文件被压缩,您无法直接访问信号的原始表示.您需要对压缩的MP3流进行解码,以便“理解”您的音频信号的波形,然后可以混合使用.

  • 2020-12-27 20:36:10

    音频播放AudioTrack之入门篇

    AudioTrack是管理和播放单一音频资源的类。AudioTrack仅仅能播放已经解码的PCM流,用于PCM音频流的回放。

  • 2020-12-16 22:07:44

    Android视频点播-边播边缓存

    一些知名的视频app客户端(优酷,爱奇艺)播放视频的时候都有一些缓存进度(二级进度缓存),qq,微信有关的小视频,还有一些短视频app,都有边播边缓的处理。还有就是当文件缓存完毕了再次播放的话就不再请求网络了直接播放本地文件了。既节省了流程又提高了加载速度。 今天我们就是来研究讨论实现这个边播边缓存的框架,因为它不和任何的业务逻辑耦合。