android开发

  • 2020-12-16 22:04:03

    基于本地代理的边下边播技术分析

    我们熟知的边下边播技术,是迅雷提供的,还有之前的快播、快车等工具,它们使用的技术基本上都是P2P下载技术。 P2P下载技术,本质上它并不是C-S的架构,P2P----> Peer to Peer,实际上它将各个客户端的资源调度起来,给上传资源种子,方便后续的下载者可以快速有效的下载资源,这种方式需要服务器整合各个Client,在有用户需要下载的情况下,服务器能及时调度资源,开始给下载者提供资源信息,保证下载者下载资源越快越好。P2P的下载方式后面我们专门介绍一下。这儿不继续展开了。

  • 2020-12-16 06:43:06

    WebRTC 实现Android点到点互连(含Demo)

    WebRTC被誉为是web长期开源开发的一个新启元,是近年来web开发的最重要创新。WebRTC允许Web开发者在其web应用中添加视频聊天或者点对点数据传输,不需要复杂的代码或者昂贵的配置。目前支持Chrome、Firefox和Opera,后续会支持更多的浏览器,它有能力达到数十亿的设备。

  • 2020-12-02 22:56:09

    android设置禁止横屏失效崩溃

    误区,其实这两个代码都不是禁止横屏的,可以说根本没有禁止横屏的代码,这两个代码是设置竖屏的。 并且安卓先检测xml代码,如果是竖屏就直接展示竖屏的,但是如果java代码中设置的横屏,他会先展示竖屏咱展示横屏的 。

  • 2020-11-22 23:31:22

    Dagger2与AndroidInjector详解

    相信使用过Dagger开发Android应用的小伙伴会知道(如果你还不是很了解Daager,可以先看我之前的一篇基本介绍:Dagger2使用攻略),我们会在Activity或Fragment的生命周期方法中执行成员注入。比如这样:

  • 2020-11-22 23:27:28

    dagger学习教程

    dagger android 学习(一):dagger基础使用 dagger android 学习(二):AndroidInjector的使用 dagger android 学习(三):ContributesAndroidInjector的进一步优化 dagger android 学习(四):基于dagger2的mvp架构

  • 2020-11-22 23:25:56

    Dagger2源码解析inject过程

    添加inject后,通过编译生成的DaggerMainComponent类来导入,说明编译以后生成了一些类,那到底生成了什么类呢。 Module和Component又是什么,该怎么里理解 在这篇文章后里将一一讨论。

  • 2020-11-22 23:18:59

    Android开发从Dagger2迁移至Kodein的感受

    最近个人在尝试构建 Kotlin版本 的Android MVVM开发框架,在依赖注入框架的选型上,我最终选择了 Kodein 。这是一个非常轻量级的DI框架,相比于配置繁琐的Dagger(繁琐的配置也是导致Dagger学习成本一直居高不下的原因!),它的配置过程更清晰且简单,并且,这个库的源码也是 Kotlin 的。

  • 2020-11-22 23:14:52

    Dagger 2 在 Android 上的用法

    在前面的文章我们介绍了Dagger2 中的大部分注解的使用,接下来我们从源码角度分析下第一篇文章中例子的原理。

  • 2020-11-22 23:04:39

    Android组件 LiveData与MutableLiveData教程

    LiveData与ViewMode是经常搭配在一起使用的,但是为了不太混乱,我还是拆分开来说明,此篇博客只讲解 LiveData 与 MutableLiveData的概念与使用方式(但是会涉及到ViewMode的部分代码).

  • 2020-11-22 23:02:50

    Android数据存储之DataBase的Room

    Room是Google在AndroidX中提供的一个ORM(Object Relational Mapping,对象关系映射)库。它是在SQLite上提供的一个抽象层,可以使用SQLite的全部功能,同时可以更好更便捷流畅地访问数据库。(关于AndroidX可以参考

  • 2020-11-22 23:00:16

    androidx中的lifecycle组件

    Lifecycle-aware components生命周期感知组件执行操作,以响应另一个组件生命周期状态的更改,例如Activity和Fragment。这些组件可以帮助您生成更有组织、更容易维护的轻量级代码。

  • 2020-11-22 22:58:52

    Android LiveData Transformations

    有时候有这样的需求,需要在LiveData将变化的数据通知给观察者前,改变数据的类型;或者是返回一个不一样的LiveData。

  • 2020-11-22 21:12:30

    Dependency Injection with Dagger2,Fragment

    標註@Provides的method若有parameter的話,Dagger會找出其擁有的該型態物件來使用。我們在Module內新增了DataModel將其列入Dagger的管理下,接著在provideFactory()增加parameter變成provideFactory(DataModel dataModel),Dagger就會找出其管理的DataModel給provideFactory使用。

  • 2020-11-22 21:00:28

    dagger.android--Fragment,BaseFragment

    1 使用Fragment参数来代替Activity参数 2 使用 @FragmentKey来代替@ActivityKey 3 使用HasFragmentInjector来代替@HasActivityInjector 4 AndroidInjection.inject(Fragment)方法,在Fragment的onAttach()中调用,而不是在onCreate()中 5 Fragment的Module添加位置,和Activity是不同的,它取决于Fragment需要的其他依赖注入

  • 2020-11-22 20:56:13

    Dagger2使用详解

    简单的说,就是一个工厂模式,由Dagger负责创建工厂,帮忙生产instance。遵从Java规范JSR 330,可以使用这些注解。现在不研究Dagger2是如何根据注解去生成工厂的,先来看看工厂是什么东西,理解为什么可以实现了DI(Dependency Injection),如何创建IoC(Inverse of Control)容器。

  • 2020-11-22 20:53:43

    Dagger2之Kotlin写法

    修饰构造方法 修饰变量,在宿主类里,引入要注入的实例

  • 2020-11-21 20:41:51

    Kotlin Sealed class类详解

    Sealed class(密封类) 是一个有特定数量子类的类,看上去和枚举有点类似,所不同的是,在枚举中,我们每个类型只有一个对象(实例);而在密封类中,同一个类可以拥有几个对象。